Co to jest renderowanie? $RNDR

Co to jest renderowanie? $RNDR

Węzeł źródłowy: 2051638

W dzisiejszym szybko zmieniającym się środowisku cyfrowym zapotrzebowanie na wysokiej jakości grafikę 3D i efekty wizualne gwałtownie wzrosło. Od filmów animowanych i gier online po aplikacje przemysłowe i rozwijający się krypto-metawers, renderowanie odgrywa kluczową rolę w tworzeniu wciągających i realistycznych wrażeń. Wejdź do Render: przełomowej platformy, która rewolucjonizuje sposób współpracy artystów i dostawców GPU, wykorzystując moc łańcucha bloków i innowacyjne technologie w celu usprawnienia procesu renderowania.

Ten kompletny przewodnik po Renderze zapewni dogłębne spojrzenie na platformę, jej historię i funkcjonalność. Zagłębimy się w tło firmy OTOY, siły napędowej Rendera, i zbadamy innowacyjną koncepcję samego Rendera — platformy, która łączy użytkowników i oferuje zdecentralizowany dostęp do niewykorzystanych zasobów obliczeniowych.

Kontynuując, omówimy znaczenie tokena RNDR, natywnego tokena użytkowego Render Network, oraz jego różne przypadki użycia w wielu branżach. Przyjrzymy się również systemowi zarządzania Render Network, który wykorzystuje wielopoziomową konfigurację i Proof-of-Render, aby zapewnić wydajne i bezpieczne transakcje między użytkownikami.

Tło

Powstanie OTOY Inc., rewolucyjnej firmy zajmującej się grafiką w chmurze, zapoczątkowało nową erę tworzenia i dystrybucji treści w branży medialnej i rozrywkowej. Jako pionier w swojej dziedzinie, OTOY zostało szeroko przyjęte przez najlepsze studia efektów wizualnych i profesjonalistów, takich jak animatorzy, projektanci, architekci i inżynierowie, którzy poszukują niezrównanej swobody twórczej, zwiększonego realizmu oraz najnowocześniejszego tworzenia i dystrybucji treści w chmurze technologia.

W ostatnich latach firma OTOY wypuściła przełomowe produkty, takie jak Octane Render 4 i OctaneRender 2018, które wprowadziły przyspieszane przez sztuczną inteligencję, bezstronne i fizycznie dokładne renderowanie GPU. Ponadto firma OTOY zintegrowała swój zaawansowany proces renderowania kinowego z popularnymi silnikami gier, takimi jak Unity3D i Unreal Engine 4. Współpraca z Facebookiem i RED Digital doprowadziła również do opracowania innowacyjnej wolumetrycznej kamery rzeczywistości wirtualnej Manifold.

W 2017 roku firma OTOY stworzyła sieć Render Token (RNDR) Blockchain, pierwszą na świecie platformę renderowania GPU typu peer-to-peer i rynku 3D, której celem jest tworzenie i dystrybucja holograficznych nośników nowej generacji. W fazach I-III dokonano rekonfiguracji wiodącej platformy renderowania w chmurze GPU firmy OTOY, OctaneRender Cloud (ORC), w celu akceptowania tokenów RNDR i obsługi zdecentralizowanego renderowania.

Firma OTOY została założona w 2008 roku przez wizjonerów Julesa Urbacha (założyciela i dyrektora generalnego) oraz Malcolma Taylora (współzałożyciela i dyrektora technicznego). Firma może poszczycić się imponującą listą doradców, w tym Erica Schmidta, prezesa wykonawczego i byłego dyrektora generalnego Google Inc.; Brendan Eich, współzałożyciel Mozilla i Brave Software; JJ Abrams, prezes i przewodniczący Bad Robot; oraz Ari Emanuel, współzarządzający Endeavour.

Co to jest renderowanie?

Render to innowacyjna platforma, która umożliwia użytkownikom korzystanie z niewykorzystanej mocy GPU z urządzeń osobistych w celu pomocy w renderowaniu ruchomej grafiki i efektów wizualnych w różnych projektach. W rezultacie otrzymują tokeny renderowania (RNDR), natywny token narzędziowy sieci renderowania. Tworząc sieć peer-to-peer (P2P), która oferuje niedrogi i wydajny dostęp do niewykorzystanych zasobów obliczeniowych, Render usprawnia tradycyjne procesy renderowania i przesyłania strumieniowego dla środowisk 3D i innych efektów wizualnych.

Render Network odpowiada na trzy kluczowe wyzwania, przed którymi stają jej użytkownicy:

Skalowalność

Podstawowa zaleta Rendera polega na jego zdolności do zapewnienia skalowalnej sieci renderowania GPU, którą można rozszerzyć, aby dostosować się do potrzeb użytkownika. Zdecentralizowana sieć wykorzystuje zautomatyzowany system reputacji i przydzielania zadań, co pozwala na dostosowanie się do wymagań każdego projektu. Otwarta sieć zweryfikowanych dostawców usług renderowania firmy Render stanowi wydajną alternatywę dla drogich, zlokalizowanych rozwiązań rynkowych.

Opcjonalność

Użytkownicy Render Network cieszą się większą elastycznością, niezależnie od tego, czy zlecają zadanie, czy oferują nadwyżkę mocy GPU. Ta zwiększona zdolność adaptacji skutkuje lepszą wydajnością operacyjną. Wiele firm i grafików ruchomych, którzy polegają na renderowaniu i modelowaniu 3D, niechętnie inwestuje w centra danych obciążone procesorami graficznymi, zwłaszcza biorąc pod uwagę szybkie starzenie się procesorów graficznych i potrzebę częstych aktualizacji w celu spełnienia wymagań przetwarzania danych. Ponadto procesory graficzne zużywają znaczne ilości energii elektrycznej, a wielu twórców grafiki 3D znajduje się w obszarach miejskich o wysokich kosztach użytkowania.

Ochrona IP

Render zawiera solidny cyfrowy system zarządzania zbudowany na bazie łańcucha bloków do przechowywania danych, szyfrowania oraz realizacji i oceny usług opartych na OctaneRender. Podczas gdy większość istniejących opcji usług zależy od scentralizowanych platform, które mogą cenzurować lub usuwać dane użytkowników bez powiadomienia, Render wykorzystuje niezmienność technologii blockchain, aby chronić prawa twórców podczas całej ich twórczej podróży.

Token renderowania (RNDR)

Token RNDR to token narzędziowy ERC-20, który ułatwia transakcje między artystami a dostawcami GPU (operatorami węzłów) w sieci. Artyści używają tokenów RNDR, aby uzyskać dostęp do mocy obliczeniowej GPU, podczas gdy operatorzy węzłów zarabiają tokeny za udostępnianie swoich zasobów. RNDR stosuje kombinację ręcznych i automatycznych systemów proof of work lub proof of render, aby upewnić się, że cała grafika zostanie pomyślnie wyrenderowana przed zwolnieniem płatności i dostarczeniem produktu końcowego.

Wykorzystując nieodłączne funkcje bezpieczeństwa platformy Ethereum blockchain, zastrzeżone zasoby są haszowane podczas przesyłania i wysyłane do węzłów w segmentach w celu renderowania. Podczas procesu renderowania płatności RNDR są przechowywane w depozycie i udostępniane operatorom węzłów dopiero po ręcznej weryfikacji przez artystę zlecającego pomyślne zakończenie pracy. Ten proces chroni przed złośliwymi podmiotami po obu stronach.

Wszystkie zasoby renderowane w sieci są opatrzone znakiem wodnym do momentu pomyślnego wypłacenia płatności. Po potwierdzeniu płatności, rendering bez znaku wodnego może zostać pobrany przez artystę. Trzymając wszystkie płatności w depozycie, dopóki ręczna weryfikacja nie potwierdzi prawidłowego renderowania, Render Network utrzymuje wysoki poziom zaufania i bezpieczeństwa dla wszystkich swoich użytkowników.

Przypadki użycia RNDR

Ruchoma grafika i efekty wizualne 3D są integralną częścią szerokiej gamy cyfrowych form rozrywki, w tym filmów animowanych, gier online i stale ewoluującego metawersum kryptograficznego. Poza rozrywką grafika 3D ma wiele zastosowań przemysłowych, takich jak prototypowanie produktów, symulacje, wizualizacje naukowe i reprezentacje architektoniczne. Rosnące zapotrzebowanie na doświadczenia użytkowników w wysokiej rozdzielczości zwiększyło zapotrzebowanie na renderowanie 3D, proces, w którym procesor graficzny urządzenia (GPU) przekształca model 3D w atrakcyjny wizualnie wyświetlacz z teksturami i szczegółami. Renderowanie jest powszechnie uważane za najbardziej krytyczny i wymagający obliczeniowo krok w procesie tworzenia grafiki 3D.

Generowanie grafiki w czasie rzeczywistym dodaje kolejną warstwę złożoności do procesu renderowania 3D. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku gier cyfrowych i środowisk wirtualnej rzeczywistości (VR), w których niezbędne jest natychmiastowe renderowanie grafiki. Apetyt na immersyjne światy cyfrowe stale rośnie, podobnie jak zapotrzebowanie na skomplikowane obliczenia, które ożywiają te światy. Tokeny Render Network i RNDR oferują potężne, wydajne i bezpieczne rozwiązanie, które zaspokoi rosnące zapotrzebowanie na wysokiej jakości renderowanie 3D.

Zarządzanie

Render Network jest zbudowany na blockchainie Ethereum i OctaneRender, aplikacji do renderowania opracowanej przez OTOY, firmę zajmującą się oprogramowaniem graficznym stojącym za siecią. Ethereum stanowi podstawę procesów weryfikacji danych i płatności w ramach projektu, podczas gdy renderowanie 3D jest wykonywane przy użyciu OctaneRender oraz otwartego oprogramowania ORBX do obsługi multimediów i przesyłania strumieniowego.

Render wykorzystuje protokół wyceny wielowarstwowej (MTP), wykorzystując wyniki reputacji użytkowników w celu określenia przydziału zadań i utrzymania jakości usług. Klienci lub twórcy mają do wyboru trzy poziomy: poziom 1 (zaufani partnerzy), poziom 2 (priorytet) i poziom 3 (ekonomiczny). Usługi warstwy 1 są zwykle świadczone przez renomowanych dostawców usług renderowania GPU (operatorów węzłów) za wyższą opłatą. Oceny reputacji twórców, oparte na opiniach operatorów węzłów, decydują o liczbie jednoczesnych węzłów, do których mogą uzyskać dostęp, a co za tym idzie, o szybkości wykonywania ich zadań. Podobnie operatorzy węzłów z wysokimi wynikami reputacji mogą przetwarzać zadania wyższego poziomu, które dają więcej tokenów RNDR i szybciej otrzymują zadania.

Wielopoziomowa struktura stanowi podstawę systemu zarządzania Render Network Proof-of-Render (PoR), który wykorzystuje kombinację automatycznych i ręcznych danych wejściowych w celu określenia wyników reputacji użytkowników. PoR przypomina Proof-of-Work (PoW), w którym operatorzy węzłów wykorzystują zasoby obliczeniowe do zarabiania tokenów kryptograficznych. Jednak operatorzy węzłów Rendera wykonują złożone usługi renderowania VFX/3D zamiast rozwiązywać łamigłówki matematyczne. Algorytmy wyceny Rendera aktualizują się automatycznie na podstawie takich czynników, jak wydajność GPU, koszty energii elektrycznej oraz wzorce podaży i popytu.

Zamknięcie

Sieć renderowania okazała się przełomowym rozwiązaniem dla wyzwań stojących przed artystami, animatorami i projektantami w dziedzinie grafiki 3D i efektów wizualnych. Wykorzystując moc technologii blockchain, platforma Render wypełnia lukę między twórcami a dostawcami procesorów graficznych, oferując bezpieczny, wydajny i ekonomiczny sposób dostępu do zasobów obliczeniowych wymaganych do renderowania wysokiej jakości.

Znak czasu:

Więcej z Azja krypto dzisiaj