3 decks históricos para ajudar a subir na classificação no MTG: Arena

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Para os jogadores que adoram jogar competitivamente, pode ser difícil chegar ao Mythic em um determinado mês. Os grinders classificados geralmente se deparam com alguns dos decks mais estranhos em seu caminho para o topo das tabelas de classificação, fazendo com que sua jornada demore um pouco mais do que eles gostariam. Escolher o deck perfeito para subir na escada pode ser difícil, mas o TGH tem três listas que podem tornar a subida um pouco mais fácil para jogadores que buscam escapar do Ouro e da Platina.

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Essas listas são feitas para partidas melhor de 1 no MTG: Arena. Para aparadores ou outros conselhos sobre construção de deck, sinta-se à vontade para entrar em contato com EsportsBrock no Twitter!

Contadores Abzan
Criaturas
4 Mentor do Conclave
4 Guardião da Câmara de Crescimento
doisRaptor de Huatli
4 Aspirante Luminarch
4 Coletor de Pele
2 Aparição Skyclave
Serpente 4 Stonecoil
2 Valentin, Decano da Veia
4 Constritor de Enrolamento
Feitiços que não são de criatura
1 Basri Ket
3 Empresa Coletada
2 Lidere a debandada
Terras
1 pântano florescendo
2 Caminho de Branchloft
1 floresta
4 santuário sem Deus
2 Capela Isolada
4 Tumba Overgrown
2 planícies
1 Bosque Sunpetal
1 pântano
4 Jardim do Templo
2 Cemitério da Floresta

O objetivo desta lista é criar um estado do tabuleiro que se mova muito rápido para os decks que buscam se estabilizar no turno 5 e posteriores. Transforme 1 Pelt Collector em um Winding Constrictor ou Conclave Mentor do turno 2 faz um ataque de 3/3 no turno 2. Continue com um Luminarch Aspirant ou Basri Ket, agora há um Pelt Collector pisoteando um monte a cada turno daqui para frente. Collected Company e Lead the Stampede ajudam contra decks que conseguem ser eliminados a tempo, e Skyclave Apparition é apenas um excelente recurso para interação inesperada.

Parece que já passou uma eternidade desde que Wild Nacatl foi banido no Modern por ser muito forte em decks agressivos. O único 1/1 de mana deu muito trabalho quando Stomping Ground e Temple Garden foram impressos no set original de Ravnica, e é praticamente uma inclusão automática para qualquer deck aggro rasteiro. Como o Nacatl não é legal no Histórico, os jogadores terão que ser criativos para criar criaturas verdes poderosas e baratas. Felizmente para esses jogadores, Pelt Collector causa uma excelente impressão de Wild Nacatl.

A melhor parte desta lista é que ela contém muitos itens raros que podem ser jogados em diferentes decks. Collected Company, Luminarch Aspirant e Collected Company são altamente versáteis e jogáveis ​​fora deste shell. Criar os terrenos é um pouco chato porque é um deck de três cores que exige preto e verde ou verde e branco nos primeiros turnos. Para qualquer jogador que queira obter vitórias rápidas, experimente Abzan Counters.

RG Destruição de Terras (Ponza)
Criaturas
4 Bonecrusher Gigante
doisAncião Gargaroth
4 Ganso Dourado
doisGoblin Ruinblaster
doisKlothys
4 Elfos de Llanowar
2 Demolidor Sawtusk
Feitiços que não são de criatura
3 Abrasão
2 Limpeza de incêndios florestais
1 varredura de chama
doisComando Primordial
2 Sucesso estrondoso
3 Chuva de Pedra
3 Ira da Tempestade
Terras
3 Caminho Cragcrown
7 floresta
8 montanha
4 Pisa de chão
2 Templo do Abandono

Enquanto a maioria dos jogadores estava entusiasmada com a adição de Brainstorm e Inquisition of Kozilek ao Historic, havia um pequeno grupo de jogadores ficando excessivamente entusiasmados com uma carta diferente. Esses jogadores estão atrás de suas terras, e a ferramenta deles é Stone Rain. A destruição de terras já existe há algum tempo, mas nos últimos anos o arquétipo como um todo foi diluído a ponto de se tornar praticamente impossível de jogar. A maioria dos feitiços de destruição de terreno são muito caros para serem eficazes ou apenas permitem que seu oponente encontre um terreno básico.

Stone Rain é simplesmente construído de forma diferente. Um feitiço de destruição de terreno de 3 mana sem desvantagens é incrivelmente poderoso no deck certo. Normalmente, os oponentes não podem se recuperar da perda de um terreno no início do jogo, garantindo vitórias gratuitas a este deck. Os servidores Ponza são um bom cheque para decks que procuram trapacear em terrenos ou tentam ser gananciosos com sua base terrestre. Cleansing Wildfire às vezes pode ser uma chuva de pedras de 2 mana e compra de cartas contra os decks certos.

Pegando emprestado do Modern, a lista Historic Ponza parece aumentar rapidamente enquanto mantém seu oponente com poucos recursos. O melhor começo para o deck é apenas um simples Stone Rain no turno 2, graças a Llanowar Elves ou Gilded Goose no turno 1. Goblin Ruinblaster e Sawtusk Demolisher são ótimos acompanhamentos para qualquer destruição inicial de terra, pois também representam um relógio razoável para encerrar o jogo. Com bastante remoção para desacelerar decks agressivos, RG Land Destruction é adequado para qualquer tipo de deck adversário.

Anjos GW
Criaturas
4 Companheiro de orgulho de Ajani
4 Ângulo de Vitalidade
1 Bispo das Asas
1Heliode, Coroado pelo Sol
4Anjo Resplandecente
2 Marechal Resplandecente
4Valquíria Justa
3Serra Ascendente
3 Aparição Skyclave
4 Guardião da Alma
2 Orador dos Céus
4 Valquíria Jovem
Feitiços que não são de criatura
4 Empresa Coletada
Terras
2 Caminho de Branchloft
3 floresta
9 planícies
2 Bosque Sunpetal
4 Jardim do Templo

Os decks de anjos Selesnya provam que às vezes o ganho de vida ganha jogos. Righteous Valkyrie é uma adição incrivelmente poderosa à versão anterior dos decks de ganho de vida mono-brancos que corriam soltos nos escalões mais baixos. Em vez de crescer com um grande Companheiro de Orgulho de Ajani, esses decks de anjos são ampliados com uma abundância de panfletos. Anjo Resplandecente era a única condição de vitória nas versões mais antigas de decks de anjos, pois os jogadores precisavam dele para produzir um fluxo constante de 4/4 voadores. Com Righteous Valkyrie no tabuleiro, a combinação dos dois anjos proporciona uma vitória quase garantida contra outros decks de criaturas.

A Collected Company trabalha muito nesta lista, pois às vezes pode encontrar várias cópias de criaturas-chave para encerrar um jogo. O deck também pode agredir alguns decks mais lentos graças a alguns inícios rápidos com Soul Warden e Ajani’s Pridemate. Os jogadores históricos provavelmente já estão familiarizados com esta lista, mas vale a pena mencioná-la devido ao quão consistente ela pode ser em partidas melhor de 1. O baralho é barato em termos de curingas e oferece uma rápida subida na classificação quando está quente. Os jogadores não podem errar em cobrir esta pilha e voar sobre a oposição.


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Imagem em destaque cortesia de Ekaterina Burmak e Wizards of the Coast

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Source: https://thegamehaus.com/magic-the-gathering/3-historic-decks-to-help-climb-the-ranks-on-mtg-arena/2021/05/04/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=3-historic-decks-to-help-climb-the-ranks-on-mtg-arena

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