Aquatico review – Um tridente sem sentido

Aquatico review – Um tridente sem sentido

Nó Fonte: 1894508

Você já tentou jogar Anno 2070, mas senti que era muito difícil (ou, talvez, inoperável?). Então você provavelmente vai gostar de jogar Aquático, um construtor de cidades com apenas duas vantagens: funciona sem nenhum lançador da Ubisoft à vista e é muito, muito mais fácil do que Ano.

A premissa do jogo é esta: os humanos de um futuro distante estão ansiosos para viver uma nova vida no espaço. Mas o espaço atacou primeiro e um asteróide causou inundações que tornaram a superfície da Terra inabitável. Os sobreviventes estão agora a atacar para construir cidades subaquáticas no fundo do mar. Os chefes da Nova Atlântida acabaram de acusar você de ser o prefeito de uma dessas colônias.

Aquatico: uma mina subaquática em campo aberto e algumas porcarias

Os bots podem coletar aço de pilhas aleatórias no chão, mas os detritos das civilizações caídas são intocáveis. Captura de tela de PC Invasion

E isso é tudo que você consegue no que diz respeito ao enredo Aquático. Basta escolher o seu mapa e começar a construir uma colônia. Não há cenários, campanhas ou modos de desafio — nada; você constrói coisas para construir coisas, mas debaixo d'água.

Criei uma cidade na segunda-feira, em breve levantarei outra

Como muitos jogos deste gênero – embora eu esteja pensando principalmente Ano – é um jogo menos sobre construção de cidades e mais sobre manutenção de cadeias de produção. A planta X produz X, e X vai para a planta Y para criar Y, que pode então ser usado na construção ou enviado para a planta Z. Alguns serão dedicados a manter os colonos humanos vivos e felizes, outros irão alimentar a sua expansão sem fim. A maior parte do trabalho será realizada por drones e apenas algumas ocupações – nomeadamente a construção de drones – exigirão um trabalhador humano.

Mas embora muitos jogos deste tipo corram o risco de você esgotar seus recursos iniciais sem ter construído uma colônia básica autossustentável, Aquático resolve o problema com dinheiro. As estruturas mais rudimentares requerem apenas dinheiro para serem construídas e mantidas, com bots presumivelmente montando-as a partir de imagens impressas de NFTs.

Aquatico: grades, atualizações

A maioria dos edifícios pode ser atualizada em Aquático. As atualizações são instantâneas, não possuem componente gráfico e devem ser feitas manualmente em todas as estruturas. Captura de tela de PC Invasion

Só então as coisas ficam irritantes, pois você é obrigado a construir um local de coleta de esponjas para enviar um bot para coletar esponjas e, em seguida, uma fábrica de plástico para transformar esponjas em plástico. Este é o ciclo principal do jogo, divirta-se.

Simulador de fadiga

Ah, mas nem todos os produtos em Aquático pode ser transportado por bots ou humanos. Muitos precisam ser transportados por canos. Antes de você começar a se perguntar quais limitações isso imporá à colônia, deixe-me assegurar-lhe que os canos são universais e de capacidade infinita. Não há nenhuma desvantagem em apenas conectar toda a colônia ao mesmo sistema. Mas, cuidado! Às vezes, um cano vaza e você precisa clicar na notificação de mau funcionamento e clicar em outro botão para consertar o vazamento.

As palavras não conseguem descrever como tudo isso é chato. Já vi tudo isso feito em muitos outros jogos e com muito mais propósito, mas em Aquático, tudo é levado ao extremo mais banal. Por exemplo, eis os seus cidadãos. Cada um tem tecnicamente um perfil com idade, especialização e sexo. Você pode até saber com quem eles estão namorando.

Aquático: uma criança!

Olhe para esse vagabundo preguiçoso. Captura de tela de PC Invasion

Nada disso importa, já que todos esses NPCs monogâmicos são intercambiáveis. Este não é nenhum dos jogos de colonização de Marte ou Tropico, onde os cidadãos individuais têm estatísticas importantes. Você realmente não tem motivos para pensar no que eles querem e no que fazem, apenas atenda a necessidades genéricas como alimentação e hospedagem agradável. Não se preocupe, eles aceitarão qualquer trabalho e só desenvolverão o gosto pelas coisas boas da vida, como roupas e remédios, quando você pesquisar as estruturas que produzem essas coisas.

Pesquisa necessária

A maldita pesquisa. Nunca vi um sistema mais simples – ou mais miserável. É apenas uma árvore fina onde você descobre novos edifícios ou novos decretos para emitir à população. Quase não há como impactar a taxa de pesquisa, pois não há edifícios de pesquisa ou especialistas em Aquático. O único requisito é que você tenha desbloqueado as etapas anteriores e tenha dinheiro para pagar por isso.

Levei minha colônia por três níveis de desenvolvimento antes de perceber que preciso me preocupar com dinheiro ou que a pesquisa custa alguma coisa.

ar 2: a terrível árvore de pesquisa

Finalmente, depois de avançar pelos três níveis de pesquisa, posso desbloquear Estátuas Médias! Captura de tela de PC Invasion

Na maioria das vezes, o único custo da pesquisa é a sua sanidade. Vamos esquecer o quão divorciado este sistema está do resto do jogo. Em vez disso, vamos falar sobre criatividade (ou falta dela). Em primeiro lugar, você nunca pesquisa nada novo e excitante. O objetivo é dar-lhe mais trabalho para manter sua colônia funcionando. Qualquer nova fábrica é apenas um novo elo da cadeia de suprimentos esperando para acontecer (ou melhor, sua infraestrutura existente precisando de expansão) e nada disso torna seu jogo interessante. No máximo, depois de pesquisar os postos de guarda, os tubarões começarão a ameaçar a colônia – algo contra o qual os postos de guarda ajudam.

Em segundo lugar, literalmente não há imaginação naquilo que você pesquisa. Neste construtor de cidades subaquáticas pós-apocalípticas e de futuro distante, você precisa pesquisar bancos e vasos de plantas. Escultura pequena e escultura média são dois temas de pesquisa diferentes. Essas nem sequer são estruturas especiais que precisam ser adaptadas para uso com trajes de mergulho, apenas ficam ao ar livre nas cúpulas vivas. As futuras pessoas que têm uma proporção de 6:1 entre drones e pessoas administrando seu assentamento esqueceram o que é um banco e precisam pagar dinheiro (a quem e para quê?) para lembrar como combinar duas tábuas em um assento elevado.

Estive no ano 3000, sopra debaixo d’água

Pelo menos quando se trata das estruturas industriais reais, você pode, tendo alcançado o nível três de desenvolvimento, pesquisar tecnologias malucas como *verifica notas* armazéns. Eles são muito diferentes dos seus depósitos, que você já usa há anos e que já vêm com subbarcaças automatizadas que basicamente transportam coisas para cima e para baixo para armazenamento.

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É assim que são as missões de expedição hoje em dia. Você nem mesmo tem escolhas. E o texto não é claro: não perdi nenhuma tripulação, apenas não encontramos nenhum pessoal novo. Captura de tela de PC Invasion

Mas espere até explorar o mundo em expedições! Você se lembra daqueles de Endzone: um mundo à parte? Onde escolher as pessoas certas e as ferramentas certas era importante, já que você provavelmente seria atraído para extensas missões de texto onde suas escolhas eram importantes? E se não fosse esse o caso e, em vez disso, você recebesse apenas um texto saboroso e uma ninharia de recursos? Por Deus, isso não parece um recurso superficial.

Pelo menos o desenvolvedor de Aquático entenda que isso pode estar faltando um pouco, pois melhorar as expedições é uma das coisas do seu roteiro. Na verdade, algumas coisas que tornariam o jogo menos chato estão no roteiro. A questão permanece, então, por que você jogaria agora? Para isso não consigo encontrar uma resposta adequada; o jogo como está não oferece nada a ninguém.

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