AWE 2021, segundo dia: mais sobre o metaverso

Nó Fonte: 1505051

O primeiro dia de AWE era tudo sobre anúncios. Houve menos disso no segundo dia, mas AWE não se trata apenas de anúncios, mas de celebrar experiências de XR e aprender com a experiência em XR. O segundo dia entregou isso em massa.

Além de ainda mais palestras de especialistas e painéis de discussão, foi o primeiro dia em que o andar da Expo e o Playground foram abertos.

Expo AWE EUA 2021

Mais uma Sessão de Maratona no Palco Principal

O segundo dia começou, como o primeiro, com sessões consecutivas no palco principal: painéis de discussão sobre “reinventando a câmera” e “XR para marcas”, seguido por Charlie Fink em “The Race to Construa o Metaverso.”

Reinventando a câmera

Lauren Goode, da WIRED, organizou um bate-papo ao lado do CTO da Snap, Bobby Murphy, e da criadora de lentes, Brielle Garcia. Goode abriu a conversa com uma palavra que ouvimos muito no primeiro dia, mas nunca ouvimos do Snap.

“O ‘metaverso’ é um termo que nunca usamos, interna ou externamente, para descrever o que estamos tentando construir”, disse Murphy. “O que estamos tentando construir é esse futuro de realidade aumentada.”

Garcia apresentou uma abordagem mais abstrata e potencialmente mais madura do metaverso que criamos ouvi falar de gente como Alan Smithson.

“O metaverso é a internet. É a essência que emerge das experiências espaciais, sociais e de internet”, disse Garcia. “A internet ainda é a internet que tínhamos nos anos 90, ela surgiu com o tempo… Não acho que chegará um momento em que diremos ‘este é o metaverso’.”

Lauren Goode, Brielle Garcia e Bobby Murphy - AWE EUA 2021
Lauren Goode, Brielle Garcia e Bobby Murphy

Murphy comentou da mesma forma que muitas das discussões do metaverso são conversas teóricas que não impactam o trabalho de Snap.

“Somos capazes de inovar com base no que vemos em nossa comunidade” disse Murphy. “Trata-se menos de definir algo de 10 a 20 anos – estamos vendo valor hoje.”

Isso não significa que o Snap ou sua comunidade estejam de cabeça firme quando se trata dessas questões maiores. Garcia mencionou especificamente as oportunidades e obstáculos que o blockchain apresenta.

“Há muitas perguntas boas sendo feitas sobre muitas coisas que precisamos abordar, como as implicações ambientais do blockchain”, disse Garcia. “Estou ansioso para ver o que faremos a seguir, como usaremos essas tecnologias e como poderemos resolver alguns desses problemas do mundo real.”

XR para marcas

Depois que Murphy e Garcia apresentaram sua atitude focada no metaverso, Unity Technologies o chefe de AR/VR Ad Innovation, Tony Parisi, expressou um sentimento semelhante:

“Viemos aqui para AWE para ver todas essas coisas legais… mas lembre-se: não é sobre a coisa, é sobre a coisa que leva você até a coisa.”

A partir daí, o painel voltou-se para alguns temas e sentimentos semelhantes que ouvimos no primeiro dia – particularmente que sim, o XR finalmente chegou.

“Estamos saindo da fase de prova de conceito. Nós provamos isso, especialmente em termos de AR”, dito Mídia pública Chefe de Inovação Keith Soljacich. “Agora estamos entrando na próxima fase e podemos ir muito mais fundo em termos de experiências imersivas.”

Tony Parisi, Catherine Henry e Keith Soljacich
Tony Parisi, Catherine Henry e Keith Soljacich

E qual é a próxima fase? De acordo com Mídia.Monges Vice-presidente sênior de crescimento, Catherine D. Henry, é “virtualização”.

“A virtualização é o próximo estágio da Internet, pegando tudo o que fazemos e colocando-o em um cenário virtual, mas não literalmente”, , ela disse.

Se você leu isso e pensou sobre NTF`s, você não está sozinho. E você pode estar certo. Apenas, não necessariamente sobre os NFTs como os conhecemos hoje.

“Os NFTs estão na moda. Eles estão educando as pessoas sobre certos aspectos das economias digitais que não aconteciam antes”, disse Parisi. “Não confunda a mania do NFT que está acontecendo agora com o destino que ele irá tomar.”

A corrida para construir o metaverso

O sentimento de Parisi em relação a “aquilo que leva você àquilo” foi ecoado no início da sessão de destaque de Fink que se seguiu:

“Você não pode vincular o metaverso a um fone de ouvido. Tem que estar em todos os dispositivos, mesmo que a experiência em um fone de ouvido seja muito melhor.”

Charlie Fink AWE EUA 2021, segundo dia
Charlie Fink

Fink também falou sobre propriedade e identidade, mas não por meio de NFTs. Em vez disso, Fink previu organizações que gerenciam identidades virtuais, que ele vê como individuais com nossas pessoas físicas.

“Se tivermos cinquenta identidades [no metaverso], como temos na internet, onde você não consegue distinguir um bot de uma pessoa, recriaremos todos os erros no metaverso que cometemos na internet”, disse Fink. “Os jogadores que têm interesse no metaverso… deveriam doar uma organização independente sem fins lucrativos para gerenciar a identidade no metaverso.”

Segurança, confiança e design ético

Uma série de sessões vespertinas explorou a identidade de uma forma diferente, através das lentes da ética e da segurança. Estes incluíram um painel de discussão sobre como navegar com segurança no metaverso liderado pelo Iniciativa de Segurança XR fundadora Kavya Pearlman, e uma sessão sobre confiança liderada por Noble Ackerson.

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As sessões discutiram a importância de estabelecer a segurança no contexto deste período de explosão que a indústria vive atualmente.

Segurança no Metaverso

“Sempre haverá consequências não intencionais, mas acho que tivemos uma prévia do tipo de coisas que precisamos ficar de olho.” disse a vice-presidente da XRA, Joan O'Hara. “Como estamos falando sobre isso logo no início, acho que estamos em um bom momento para abordar essas preocupações.”

Ellysse Dick, Joan O'Hara e Kavya Pearlman
Ellysse Dick, Joan O'Hara e Kavya Pearlman

Ter tempo para fazer o trabalho não significa que esse trabalho será fácil, segundo Tecnologia da Informação e Inovação Foundation Analista de políticas Ellysse Dick:

“Incorporar segurança no metaverso será difícil. Haverá dificuldades de crescimento, mas estamos em um ponto onde temos mais oportunidades de fazer o melhor.”

Pearlman incentivou todos a se envolverem, inclusive marcando o próximo Semana de Segurança XR em seus calendários.

Confie no Metaverso

De acordo com o Coalizão Cyber ​​XR Presidente Noble Ackerson, a segurança no metaverso também pode ser melhorada pelo aumento da adoção que vemos à medida que mais e mais pessoas se tornam cada vez mais conscientes dos benefícios e riscos do XR.

Nobre Ackerson AWE 2021
Nobre Ackerson

“Acompanho o ritmo acelerado da inovação, mas estou perfeitamente consciente das dificuldades sociais e técnicas que surgem quando não há governança de dados suficiente”, disse Ackerson. “As pessoas estão ficando tão acordadas. Eles entendem que, à medida que trocamos nossos dados pelos serviços de que necessitamos, houve problemas com o gerenciamento de dados, que houve violações.”

Para Ackerson, o problema não é apenas que essa troca de dados por serviços às vezes dá errado. O problema é que a maioria das pessoas entende a troca e a aceita porque nos modelos de software atuais muitas vezes não há alternativa.

“Precisamos abandonar o modelo de soma zero, onde os usuários trocam seus dados por algum tipo de valor”, disse Ackerson. “É muito importante que projetemos e construamos com base na confiança, especialmente num domínio tão incipiente como este.”

Ok, então houve algumas novidades

As notícias foram o destaque do primeiro dia. Embora esse não tenha sido o caso no segundo dia, houve alguns anúncios feitos por Vuzix, Blippar e CuidadoAR.

Muita coisa acontecendo para CareAR

A última vez que tocamos na base do CareAR, a plataforma de assistência remota havia sido adquirida recentemente pela Xerox. No entanto, a empresa fez recentemente uma aquisição própria, nomeadamente, solução de reconhecimento de imagem CraftAR. Nos encontramos com o presidente da CareAR, Sam Waicberg, no andar da Expo da AWE para saber mais sobre este e outros anúncios.

CareAR na AWE 2021

“A detecção de imagens e objetos oferece uma experiência de AR 3D, toda incorporada ao aplicativo, por meio de um SDK”, explicou Waicberg.

Essas habilidades são levadas em consideração no novo aplicativo da CareAR, CareAR Instruct. O novo aplicativo identifica objetos no ambiente de um usuário e os ajuda a localizar mais facilmente informações técnicas sobre o item.

“Ele oferece conteúdo com contexto,” disse Waicberg. “Eu poderia selecionar a tarefa que desejo realizar e o conteúdo instrucional será fornecido a mim no contexto relevante para aquele equipamento.”

Finalmente, CareAR agora é compatível com drones selecionados. O serviço integrado da Lenovo permite a visualização de drones “da cadeira ao ar” em desktops, dispositivos móveis e óculos AR selecionados. Em algumas situações, usar um drone pode ser mais rápido ou conveniente, mas em outras situações, pode afastar os especialistas de situações potencialmente perigosas.

Vuzix está lançando novos óculos

Também no salão da Expo, conversamos com Brian Calus, Diretor de Vendas América do Norte da Vuzix. Ao falar sobre o Vuzix Blade, um elegante fone de ouvido AR originalmente voltado para criadores de conteúdo, mas que encontrou seu lar na indústria, Calus nos aconselhou a aguardar a revelação de hardware no próximo Consumer Electronics Show.

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Obviamente, ele não pôde compartilhar muito, mas descreveu os óculos da próxima geração como sendo mais modernos do que os modelos existentes, com a mesma conectividade e classificação de segurança e processadores ainda melhores. Os óculos irão “ultrapassar a linha entre o consumidor e a empresa”.

SLAM está chegando ao BlippBuilder

Por fim, o CEO da Blippar, Faisal Galaria, anunciou que a Localização e Mapeamento Simultâneo (SLAM) está chegando ao BlippBuilder, a plataforma sem código da empresa para a criação de experiências de AR.

“Mesmo uma criança de oito anos na escola pode arrastar e soltar recursos para criar uma experiência realista e, em segundo plano, nós cuidamos da física”, disse Galária. “Será fácil para todos criar conteúdo para a Internet sem ter habilidades em javascript ou HTML.”

Mais para esperar

AWE USA Expo Hall e playground

Ainda há mais um dia de AWE pela frente – sem mencionar o Auggies XR Awards. A programação de amanhã está repleta de mais painéis de discussão, mais palestras de especialistas e, por fim, o encerramento do evento, onde aprenderemos sobre o Best in Show AR, o Best in Show VR e os Awesome Awards. E, muito provavelmente, muito mais metaverso.

Fonte: https://arpost.co/2021/11/11/awe-2021-day-two-more-on-the-metaverse/

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