O clássico ‘Tomb Raider’ está chegando à Quest em uma porta VR não oficial

O clássico ‘Tomb Raider’ está chegando à Quest em uma porta VR não oficial

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Team Beef, o grupo de modding por trás de uma série de versões VR não oficiais de jogos clássicos, anunciou que seu próximo projeto é Tomb Raider (1996), que trará o jogo de ação e aventura para headsets independentes Quest e Pico VR.

Ao contrário da versão jogável através CitraVR, Team Beef diz que o BeefRaider XR A versão será uma porta VR completa, que pretende incluir tudo o que você esperaria: rastreamento 6DOF completo, um ponto de vista envolvente em primeira pessoa, armas de empunhadura dupla e ações acionadas por movimento.

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O grupo modding, conhecido por portas VR independentes, como Duke Nukem 3D, Presa4 terremoto, Diz BeefRaider XR também será lançado publicamente assim que o desenvolvimento for concluído. Como suas outras portas nativas da Quest, espera-se que o jogo venha através do SideQuest.

Você pode estar se perguntando como é possível que o Team Beef possa lançar uma versão de um jogo protegido por direitos autorais? Pelo menos neste caso, BeefRaider XR é baseado no remake não oficial do jogo original OpenLaraGenericName de Timur Gagiev (também conhecido como 'XProger'), cuja versão para navegador do clássico de 1996 recria completamente o mecanismo de jogo original para WebGL. Notavelmente, Gagiev também foi o Diretor Técnico do oficial Tomb Raider I-III Remasterizado (2024) jogo, que lançado no Steam no início deste mês.

Para começar, a Team Beef diz que seu próximo port VR “não contém nenhum recurso protegido por direitos autorais do jogo original” e que o original Tomb Raider é necessário para jogar. Como sempre, se você quiser acompanhar o desenvolvimento para saber mais ou obter acesso antecipado às compilações em desenvolvimento, a equipe de modding executa seu próprio Patreon.

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