Code S - Temporada 3 - Zest vs Cure - Grandes Finais

Nó Fonte: 1877571

por Poopi e Wax

Tempo da partida: Quinta-feira, 07 de outubro, 9h30 GMT (GMT + 00: 00)

Quando os confrontos das semifinais foram determinados, poucos torcedores teriam previsto esse card específico da final.

Rogue foi extremamente favorecido contra Zest devido ao seu incrível recorde de 11-0 em partidas offline à melhor de sete, bem como às constantes performances de embreagem que ele mostrou ao longo de sua carreira. No entanto, a força de vontade de uma lenda que partiu provou ser uma força ainda mais poderosa, e Zest marcou uma reviravolta para sobreviver a uma partida final em seu último torneio Code S antes do serviço militar.

Do outro lado do suporte, Curar parecia estar enfrentando um penhasco contra Trap – um dos melhores jogadores de PvT que derrotou Maru por 3-1 na rodada anterior. Pior ainda, Cure estava passando por uma pequena queda no TvP em torneios online, o que gerou ainda mais dúvidas sobre suas chances. Em vez disso, as construções inteligentes e a execução precisa de Cure abalaram Trap, e Cure conquistou sua segunda grande vitória em PvT consecutiva depois de derrotar PartinG nas quartas de final.

Então aqui estamos, com um card final inesperado, mas delicioso. Zest pretende sair da GSL envolto em glória e graça, tornando-se o único jogador a vencer seu primeiro e último torneio Code S (grite para Usuários do TL.net por apontar esse pedaço de história). Enquanto isso, Cure busca ganhar seu primeiro Code S, colocando um ponto final de validação em sua jornada de uma década como progamer.

É difícil decidir quem é o favorito para esta final, com os dois jogadores pegando fogo nos playoffs e entrando nas finais em uma onda de ímpeto. Ambos os jogadores também têm uma história incrivelmente convincente, e o final pareceria “certo”, não importa quem ganhasse.

Ainda assim, a história de Zest deve ser a mais popular, e por boas razões. Classic costumava ter a honra de ser o jogador que teve a aposentadoria mais memorável, usando uma construção audaciosa de DT-Blink no quinto jogo das quartas de final da BlizzCon 2019 para eliminar Rogue e avançar. Embora Classic tenha perdido para Dark nas semifinais, a imagem dele segurando o punho para cima depois de derrotar Rogue, tornou-se emblemático da luta dos veteranos fazendo uma última resistência.

No entanto, Zest já ultrapassou o Classic com sua atual corrida no Code S, onde avançou ainda mais uma rodada para a grande final. Mais uma vez, Rogue foi o cordeiro sacrificial, perdendo para Zest no final de uma série épica e dramática de sete jogos. Zest não apenas avançou para a grande final no último torneio Code S de sua carreira, mas também encerrou a série invencível de 11 a 0 de Rogue na melhor de sete offline. Parece que Zest já derrotou o chefe final, e o único resultado adequado é ele vencer o campeonato Code S e ganhar um final de conto de fadas.

Comparada à história boa demais para ser verdade de Zest, a história de Cure é muito mais convencional e comum. Mas para quem entende e aprecia os sacrifícios que os jogadores fazem pelo nosso entretenimento, isso toca o coração da mesma forma.

O veterano de mais de 10 anos de StarCraft II passou grande parte de seu tempo atolado na mediocridade e na obscuridade, e não tem um único campeonato importante para mostrar por todos os seus esforços. Somente no final de 2019 o Cure finalmente estourou, evoluindo de um suposto gosu de prática para um candidato ao título em eventos de alto risco. Mesmo assim, o campeonato ainda não chegou para Cure. Ele teve sua melhor chance na 1ª temporada do Code S 2020, onde fez uma grande corrida até a grande final. No entanto, seu oponente nas finais, TY, era alguém que já havia experimentado o ouro em sua carreira, e a diferença de experiência ficou evidente quando Cure foi derrotado em uma brutal raspagem de 0-4.

Demorou quase uma década para Cure não conseguir ganhar um campeonato Code S, e levou mais um ano e meio para ganhar uma chance de redenção. Ironicamente, ele conseguiu isso ao se tornar muito parecido com TY era em 2020 – um trapaceiro cruel e astuto que está disposto a usar qualquer tática dissimulada para obter a vitória. Ao contrário dos jogadores que parecem viver em finais de grandes torneios, Cure apreciará plenamente o quão preciosa é esta oportunidade. Será a pressão sobre seus ombros que o fará desmoronar ainda mais, ou o fogo que o inspirará ao seu primeiro campeonato?

É claro que não foi apenas o poder nebuloso da narrativa que permitiu que estes dois jogadores se encontrassem na final. Antes de Zest encerrar a seqüência de Rogue, ele trabalhou durante todo o ano de 2021 para garantir que seu último ano antes do serviço militar correspondesse ao seu legado como uma lenda Protoss (Zest até falou sobre voltar e assistir seus jogos antigos como motivação). Zest, de 29 anos, foi na verdade um dos jogadores de torneios mais prolíficos em todo o ano de 2021, disputando 1880 jogos e 635 partidas (ele pode na verdade ser o número 1 em jogos disputados, embora não tenhamos feito uma verificação completa de Aligulac). Ele jogou jogos incansavelmente em partidas de exibição, convites e copas semanais, muitas vezes participando de todas as três Copas EPT em uma semana.

Quando Zest sofreu uma eliminação chocante na 2ª temporada do Code A (perdendo para o Parting), ele não desanimou - ele pareceu redobrar seus esforços. A cada semana, sua forma parecia melhorar, suas fraquezas pareciam diminuir e era possível ver vislumbres do Zest dominante do passado em cada partida. Ele não apenas jogou nas três EPT Cups, mas também esteve perto de vitória todas as três EPT Cups em uma determinada semana (infelizmente, a tríplice coroa lhe escapou).

Tudo culminou para Zest no momento perfeito no último torneio Code S do ano. Até suas derrotas parecem bênçãos disfarçadas: ele pode ter perdido por 2-3 para Dark no ASUS ROG Fall, mas isso o permitiu evitar Rogue e esconder sua mão até a partida mais importante nas semifinais do Code S. Da mesma forma, podemos acabar parecendo positivos com o fato de Zest ter sido eliminado precocemente dos últimos ESL Weeklies por oponentes desconhecidos como ProbeScout e Bee – isso lhe dá mais tempo para se concentrar em Cure.

Cure também tem sido um jogador extremamente ativo em várias competições, com mais de 1400 jogos disputados em 2021. No entanto, seu retorno à disputa pelo título do Code S pode estar diretamente conectado à sua mudança de abordagem na arena offline.

Assim como Zest, Cure também foi vítima de uma grande reviravolta na 2ª temporada do Code A, onde foi varrido por RagnaroK depois de tentar dominá-lo em jogos macro diretos. Após a derrota, Cure percebeu que seu jogo padrão - por mais formidável que fosse - não seria suficiente. Na 3ª temporada, ele mudou seu planejamento da GSL para incorporar muito mais proxies, queijos e all-ins – mesmo contra jogadores mais fracos no papel. Isso rapidamente valeu a pena para Cure contra seus oponentes Zergs nas rodadas iniciais, já que ele retornou aos playoffs do Code S pela primeira vez em cinco temporadas.

Então, nos playoffs, Cure mostrou que essa abordagem também funcionava contra jogadores Protoss, eliminando PartinG e Trap – dois dos três melhores jogadores de PvT do Aligulac.com em rodadas consecutivas. Cure ditou o ritmo contra PartinG com construções de proxy de gravidade variável, evitando que o jogador Protoss abusasse de seu assédio característico do Blink-Stalker e outras formas micro-intensivas de agressão. Embora muitos fãs acreditassem que o Trap mais sólido se sairia melhor, os jogos acabaram seguindo um padrão semelhante. Talvez os fãs devessem ter lembrado que Trap foi eliminado pela HeroMarine no ASUS ROG da semana anterior e olhado para trás na história para ver o que isso poderia significar. Na verdade, como no IEM Katowice, Trap caiu e queimou e parecia francamente perdido contra Cure, especialmente após o terceiro jogo, onde seu micro anti-mina se deteriorou rapidamente ao longo do jogo.

Ser brega é a maneira mais fácil de se tornar um ímã de ódio em StarCraft II, mas há um certo limite de habilidade em que o ódio se transforma em admiração e respeito (a taxa de vitórias de proxy [qualquer coisa] deve ser absolutamente insana). Cure agora segue os passos de 2018 Maru e 2020 TY, e com mais uma vitória no BO7, ele forçará torcedores e jogadores a aceitarem que seu jeito é o melhor jeito de jogar com Terran.

Frente a frente e previsão

Este é um confronto direto bastante difícil de resolver, devido à complicada relação entre os dois jogadores. Como dois dos jogadores de torneios mais antigos e prolíficos do mundo, não deveria ser surpresa para ninguém saber que eles jogaram literalmente centenas de partidas um contra o outro. Deles recorde de jogo de todos os tempos está empatado em 55W–55L, enquanto Zest lidera 201W–190L em mapas.

As estatísticas ficam muito intrigante quando você olha para os resultados mais recentes. Cure tinha uma ligeira vantagem contra Zest up até julho deste ano, liderando 19W–12L em série. No entanto desde agosto Zest tem dominado completamente Cure em seus confrontos diretos vencendo nove partidas seguidas em várias competições online. Zest basicamente encerrou sozinho o reinado de verão de Cure nas copas online, até mesmo iniciando a narrativa de que Cure poderia estar caindo no TvP.

No entanto, como mostraram as vitórias do Cure contra o PartinG e o Trap, as estatísticas das copas online podem enganar muito no contexto do Code S. Provavelmente não é coincidência que os resultados online do Cure tenham começado a cair no início de agosto – logo quando a nova temporada da GSL estava começando! Em retrospectiva, a narrativa correta parece ser que Cure mudou seu foco do jogo online para a GSL no momento apropriado. Na verdade, Cure parou de jogar todos os três servidores da ESL Cup pouco antes do Code A e parou de jogá-los totalmente quando os playoffs do Code S estavam prestes a começar.

Outro complicador é que os dois jogadores já se enfrentaram diversas vezes atrás portas fechadas também. Cure fez o possível para agradecer a Zest por ser seu parceiro de treino mais comprometido em sua partida das quartas de final contra o PartinG, jogando mais de dez mapas de treino por dia e dando-lhe dicas sobre o confronto. Embora os jogadores provavelmente tenham encontrado novos parceiros de treino assim que o confronto final se tornar mais realista, não se pode deixar de pensar nas partidas de team-kill da era KeSPA, onde os jogadores fizeram aberturas bizarras que nunca veríamos entre o 'normal' oponentes. Zest e Cure sempre quebrariam a cabeça em busca de uma vantagem estratégica, independentemente do oponente – mas agora podemos vê-los tentando realizar jogos mentais ainda mais arriscados e criativos do que o normal.

A preparação de Cure tem estado correta até agora, mas é um pouco preocupante que ele já tenha mostrado sua habilidade em nove jogos. Por outro lado, Zest quase não mostrou nada de especial na vitória nas quartas de final sobre o Dream (3-1), vencendo com um jogo geral sólido. É preciso imaginar o que mais Cure deixou na sacola que poderia surpreender Zest - ele mencionou que guardou suas construções mais pouco ortodoxas para a segunda metade da série Trap e, portanto, não conseguiu mostrá-las.

Nas prévias anteriores, falamos sobre como pode ser arriscado usar os melhores jogadores Protoss como substitutos uns dos outros. Assim, o sucesso de Cure em desorientar Trap não significa necessariamente que ele possa fazer o mesmo contra Zest. Mesmo assim, ser capaz de quebrar a defesa de Trap é muito mais fácil de falar do que fazer (basta perguntar a Maru), então é mais um crédito para a preparação da ordem de construção de Cure do que uma acusação à defesa de Trap.

Em suma, este parece ser um confronto em que as estatísticas gerais podem ser especialmente irrelevantes, mas ainda é interessante analisá-las como referência básica. entusiasmo recorde geral de PvT em 2021 tem impressionantes 462W–241L (65.72%) em mapas e 158W–61L (72.02%) em partidas, enquanto ele tem 4-0 partidas/11-2 mapas em competições offline (reconhecidamente uma pequena amostra).

A cura é um pouco melhor estatísticas gerais, postando um recorde de 463W–239L (65.95%) em mapas e um recorde de 166W–52L em partidas (76.15%, +4.13% acima do Zest). Saindo sozinho das séries offline, ele tem uma amostra igualmente limitada, indo 2-2 em partidas e 8-8 em mapas (engraçado, ele perdeu para PartinG e Trap em Super Torneios anteriores, mas depois os destruiu nesta GSL).

Aligulac também parece pensar que esses dois são quase iguais, mas ainda dá uma ligeira vantagem ao Zest com 54.28% de chance de ganhar. A demissão de Cure de jogadores Protoss altamente cotados, PartinG e Trap, o ajudou a garantir o quarto lugar no site de estatísticas. Classificações de TVP, mas as próprias derrotas de Cure em copas online o ajudaram a alcançar o primeiro lugar no ranking de PvT.

A previsão final, em última análise, vai a favor de Zest, mas não devido a nenhuma estatística convencional - GSL-Cure já provou que pode jogar em um nível mais alto do que os números preveem e derrubou o PvT #2 e #3 jogadores do mundo. No entanto, Cure ainda não é campeão do Code S ou campeão de torneios importantes, e ainda não passou no teste final de nervosismo em uma grande final. É difícil acreditar em algo antes de ver, e mesmo com duas grandes vitórias contra PartinG e Trap na bagagem, é difícil dar a Cure o voto de confiança de que ele tem uma mentalidade de campeonato. Mesmo que já tenha passado mais de um ano, a memória de sua derrota esmagadora para TY ressoa um pouco mais do que seus triunfos recentes.

Isto não quer dizer que Zest seja um modelo de consistência, já que sofreu a sua própria quota de derrotas em finais ruins. Ele perdeu suas últimas finais do Code S de forma unilateral para o dominante Maru de 2018, e também tem a duvidosa honra de ser o duas vezes vice-campeão do IEM Katowice. Mas mesmo depois de somar o vice-campeonato na segunda metade de sua carreira, Zest ainda ganhou mais ouro do que prata (seis a cinco), tem muito mais experiência do que Cure em jogar em grandes finais e sabe o que é preciso. para ganhar um campeonato.

Rogue vs Zest parecia que seria disputado antes das partidas, e a fé ajudou a mudar a previsão para o lado de Zest. Aqui, faremos isso de novo. Em 2014, Zest percorreu a Royal Road. Ele seguiu aquela estrada por toda a volta, apenas para descobrir que ela levava de volta ao mesmo lugar. Ganhar seu último Code S não apenas concluiria uma das maiores histórias de StarCraft II, mas também consolidaria Zest como o indiscutível maior jogador Protoss de todos os tempos. As finais podem acontecer sem público, mas os fãs sentirão um refrão ensurdecedor “O entusiasmo é o melhor” em seus corações.

Predição: Zest 4 - 2 cura


Fonte: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

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