Gigante de jogos Square Enix vende grandes franquias para financiar iniciativas Blockchain

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Tomb Raider
  • Square Enix canalizará dinheiro da venda de grandes franquias de jogos para investir ainda mais em jogos baseados em blockchain
  • A empresa desempenha um papel no setor de jogos blockchain desde 2018 e agora entra em uma “fase de comercialização completa” após uma prova de conceito NFT bem-sucedida

A gigante japonesa de jogos Square Enix vendeu US$ 300 milhões em propriedade intelectual vinculada às principais franquias “Tomb Raider” e “Deus Ex” – juntamente com vários de seus estúdios estrangeiros – em favor do financiamento de suas iniciativas de blockchain.

A fabricante de jogos sueca Embracer Group, anteriormente THQ Nordic AB/Nordic Games, arrecadou o tesouro de ativos, que incluem subsidiárias inteiras Eidos e Crystal Studios, além de mais de 50 títulos, incluindo “Thief”.

As duas subsidiárias geraram uma receita combinada de US$ 170 milhões no ano fiscal encerrado em março de 2021 - um aumento de 21% - o que se traduziu em US$ 3.85 milhões em lucro, de acordo com o comunicado de imprensa da Square Enix na segunda-feira. 

O Embracer Group é bem conhecido por suas aquisições. Seu site do Network Development Group possui o controle de mais de 850 franquias em 119 estúdios, com títulos populares “Borderlands” e “Saints Row” sob seu amplo guarda-chuva. Ela divulgou US$ 3.4 bilhões em ativos em março de 2021 e seu valor de mercado é atualmente de US$ 7.46 bilhões.

A Square Enix expressou o desejo de alinhar suas linhas de negócios no exterior com suas ofertas de Tóquio, “com o objetivo de maximizar a receita mundial gerada por futuros títulos lançados pelos estúdios do grupo no Japão e no exterior”.

A empresa com sede em Shinjuku foi, no entanto, vaga sobre blockchain, simplesmente afirmando que o acordo “permite o lançamento de novos negócios ao avançar com investimentos em campos como blockchain, IA e nuvem”.

Square Enix planeja “fase completa de comercialização” alimentada por NFTs

A Square Enix sinalizou sua intenção de aproveitar os benefícios potenciais do blockchain em cartas de acionistas que datam de quatro anos, declarando em maio de 2018 investiria “agressivamente” para fazer uso da tecnologia.

Em seu discurso de Ano Novo de 2019, o presidente Yosuke Matsuda notado os aplicativos de blockchain que não são de criptomoeda surgiram da mania de criptomoedas no ano anterior. 

Matsuda estava se referindo a NFTs, muito antes dos mais recentes surtos de popularidade associados a CryptoPunks e Bored Apes. CryptoKitties foi o primeiro projeto NFT (non-fungible token) na época.

Dois anos e meio depois, em novembro de 2021, Square Enix detalhado o que chamou de uma prova de conceito blockchain bem-sucedida.

A empresa havia acabado de lançar um conjunto de cartões digitais NFT sob o “Shi-San-Sei Million Arthur” interesse? em parceria com o estúdio NFT double jump.tokyo. Os NFTs, implantados no blockchain LINE, alimentaram um jogo de cartas digital gratuito que ecoou “Magic: The Gathering” e “Hearthstone”.

“Além do tipo de criação de conteúdo em que tradicionalmente nos envolvemos, vamos nos concentrar em jogos blockchain baseados em economias de token como uma forma de conteúdo descentralizado”, disse a Square Enix na época. 

A Square Enix expressou o desejo de tornar o blockchain um pilar para a empresa avançar, integrando economias de token em seus jogos, embora as vendas secundárias de “Shi-San-Sei Million Arthur” NTF`s não são atualmente suportado.

Fonte: Square Enix

O mais recente “Shi-San-Sei Million Arthur” mint aumentou o número total de NFTs distribuídos para 3,376, de acordo com notas no site do jogo. Não está claro quanta receita foi gerada.

A persistência da Square Enix em expandir suas ofertas baseadas em blockchain contrasta fortemente com vários estúdios de jogos que retrocederam o entusiasmo NFT em resposta a críticas, incluindo “STALKER 2” revelador GSC Game World, Team17, e criador do “FIFA” Electronic Arts.

Executivos de Nintendo, Take-Two e Ubisoft (entre outros), no entanto, expressaram esperança para o futuro dos NFTs nos jogos - indicando que os estúdios nativos de criptografia podem ter uma forte concorrência no futuro. Embora, o primeiro deste último incursão em jogos NFT foi um fracasso retumbante.

De qualquer forma, a reação do mercado foi silenciada no acordo entre a Square Enix e o Embracer Group. As ações da Square Enix estão sendo negociadas uniformemente, enquanto a Embracer ganhou 1%, sugerindo que quaisquer benefícios para qualquer empresa serão sentidos mais adiante.


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