Revisão do 'Laboratório de Física da Mão' - Colocando a diversão na frustração

Nó Fonte: 800268

Laboratório de Física da Mão é tudo sobre rastreamento manual, e este jogo de mais de 80 níveis visa lançar você de cabeça em uma série caprichosa de tarefas aparentemente simples. A Quest pode oferecer resultados mistos quando se trata de fidelidade de rastreamento manual, portanto, se você não for cuidadoso, pode ser extremamente frustrante por todos os motivos errados.

Laboratório de Física da Mão detalhes:

Disponível em: Missão Oculus
Data de lançamento: April 1st, 2021
Preço: $10
Desenvolvedor: Dennys Kuhnert – Holonáutica
Revisado em: Quest 2

Gameplay

Brincar com o rastreamento manual é muito divertido nas primeiras vezes que você tenta, e ver meus dedos girando representados em VR realmente serviu alguns dos primeiros momentos 'uau' para mim. Apesar da promessa de interações sem controle, o rastreamento manual no Quest não foi adotado pelos desenvolvedores de jogos em geral por alguns motivos, sendo o principal o fato de oferecer entrada de menor fidelidade em comparação ao Touch.

Note: Se você não deu uma olhada no rastreamento manual em nenhum dos fones de ouvido Quest, você só precisa de iluminação interna regular para obter os melhores resultados. Descobri que fechar minhas persianas e acender todas as minhas luzes internas forneceu rastreamento adequado. Ainda assim, não é incomum ver suas mãos virtuais completamente perdidas ou não rastrear todos os seus dedos corretamente - ele simplesmente não apresenta o rastreamento sólido e as entradas de botão do Touch.

Porque Laboratório de Física da Mão virtualizou suas mãos em objetos baseados em física, é menos sobre interagir diretamente com objetos e mais sobre cuidadosamente imitar ações e pilotar um par de membros decididamente muito menos capazes. Parece um pouco como jogar cirurgião Simulator às vezes, exceto que a fidelidade da entrada está mudando constantemente. É difícil prever quando o rastreamento manual falhará e aquela lâmpada que você tentou aparafusar nos últimos cinco minutos será lançada na estratosfera.

O funk do rastreamento manual é um problema do Oculus, mas Laboratório de Física da Mão parece estar se inclinando para isso com resultados mistos. Mesmo na melhor das hipóteses, este é o nível de jitter que você deve esperar. Fique de olho na mão esquerda enquanto os dedos e a mão inteira pulsam. Na pior das hipóteses, sua mão não funcionará. Como em tudo.

Ok, talvez seja comicamente difícil por design, porque o esquema de controle de rastreamento manual não é preciso. Laboratório de Física da Mão também oferece controles de toque, mas isso parece um pouco como trapaça porque reduz o teto de habilidade tão baixo que nem vale a pena jogar nesse ponto. O criador assume que você vai querer jogar com rastreamento manual, então eu fiz.

E gosto cirurgião Simulator, isso definitivamente resulta em algumas coisas malucas, como prender seu braço virtual em um tubo enquanto sua mão física se move pelo espaço sem impedimentos. Quando está funcionando bem o suficiente, pode ser muito divertido, mas quando você não tem certeza de por que o rastreamento manual está falhando e ele simplesmente falha, jogar o jogo pode parecer como tentar socar alguém em seus sonhos. Totalmente ineficaz por nenhuma razão discernível.

Imagem cedida por Dennys Kuhnert, Holonautic

In Laboratório de Física da Mão você executa cerca de 80 tarefas, a maioria das quais são coisas normais que até os chimpanzés devem ser capazes de fazer: Pressione estes botões. Classifique esses blocos coloridos. Empilhe esses blocos coloridos. Pinte esses ovos de cores diferentes. E embora apenas alguns possam ser considerados quebra-cabeças como tal, existem algumas tarefas realmente interessantes no grupo que exigem paciência e atenção para serem realizadas, como ter que pegar blocos de alvo de uma secadora ou usar uma espécie de pega-pega. telepatia baseada para guiar blocos através de uma série de tubos.

Depois de completar a tarefa sequencial final, eu estava praticamente pronto com Laboratório de Física da Mão no entanto. É mais uma mistura peculiar e brilhante de coisas de demonstração de tecnologia do que um jogo completo como tal. Digo isso sabendo que há bastante conteúdo aqui; você joga níveis sequenciais para ganhar estrelas para desbloquear atividades de sandbox.

Deixando de lado a diversão com as mãos, gostaria de oferecer quebra-cabeças maiores e melhores. Houve um vislumbre de algumas tarefas realmente interessantes que rapidamente se transformaram em território de quebra-cabeça real, e eu adoraria vê-las mais provocadas.

Imersão

Correndo o risco de me repetir, vou colocar desta forma: o funkiness de rastreamento de mão realmente inibe a promessa deste jogo. Se o rastreamento manual no Quest fosse hipoteticamente sólido, e este jogo intencionalmente o fizesse tremer e perder o efeito cômico, você poderia avaliá-lo de maneira diferente.

De qualquer forma, eu normalmente jogava cerca de 10 minutos de cada vez, mas depois de jogar por uma hora seguida, fiquei extremamente frustrado com o jogo (leia: eu me enfureço Reagrupei taticamente) e tive que anotar minhas impressões imediatas:

Eu sinto que tenho uma doença debilitante escrevendo isso. Acabei de jogar Hand Physics Lab por uma hora seguida, e agora minhas mãos parecem marionetes de carne fraca.

Estou tendo que me concentrar muito para coordenar minhas mãos para digitar isso corretamente, e meus braços parecem extra pesados ​​e inúteis.

O jogo tinha ferrado com o meu propriocepção, ou a sensação de que você sabe onde seus membros estão a qualquer momento sem olhar para eles. Mais precisamente, eu estava realmente experimentando uma 'ilusão de transferência de corpo', que pode ser replicada escondendo a mão de uma pessoa da vista e substituindo-a por uma falsa. Acariciar a mão falsa e a mão real do sujeito com uma pena na verdade cria algo chamado 'deriva proprioceptiva', o que essencialmente faz a pessoa sentir que a mão de borracha é sua mão real.

Porque eu estava olhando atentamente para minhas mãos virtualizadas o tempo todo, que não se movem perfeitamente em harmonia com minhas mãos físicas, eu realmente internalizei que minhas mãos se tornaram menos efetivo em tarefas de coordenação fina, como digitar ou pegar as coisas depois, quando deixei o fone de ouvido. Revisitar o jogo por períodos mais curtos tornou isso menos aparente, mas é seguro dizer que não jogarei por sessões prolongadas tão cedo. Fiz uma pausa depois disso, e meus braços finalmente voltaram ao normal, o que foi um alívio.

Mordidas menores e movimentos mais lentos e intencionais podem diminuir isso, mas não espere interagir normalmente.

Conforto

Laboratório de Física da Mão pode ser jogado sentado, em pé e permite um espaço de quantidade variável. Além do material de ilusão corporal intensamente estranho, ele está entre as experiências de RV mais confortáveis, já que toda a locomoção é física e não artificial, como giro suave, giro rápido ou teletransporte.

Fonte: https://www.roadtovr.com/hand-physics-lab-review/

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