Hands-on: Quest Pro é o alvorecer da era dos fones de ouvido de realidade mista

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O Quest Pro finalmente foi revelado e tivemos a sorte de estar entre os primeiros a obter uma demonstração prática com este novo e interessante autônomo. VR Fone de ouvido MR.

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Sempre chamamos o Quest 2 de fone de ouvido VR. Porque, embora tenha adquirido alguns recursos de AR de passagem desde o lançamento, ainda era claramente muito melhor em VR do que em AR - e a maior parte de seu uso real reflete isso.

O Quest Pro, por outro lado, é o primeiro fone de ouvido da Meta que merece ser chamado de fone de ouvido de realidade mista - é totalmente capaz de VR, AR ou qualquer combinação entre eles.

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Isso se deve em grande parte aos novos sensores no fone de ouvido, que fornecem uma visão de passagem mais nítida que também é finalmente colorida e uma representação mais precisa do mundo ao seu redor. E com um design de periférico 'aberto' para manter sua visão virtual conectada ao mundo real, o Quest Pro está realmente abrindo as portas para experiências AR sérias. Mas levará algum tempo até que os desenvolvedores descubram o que é realmente atraente com esse tipo de AR.

Em uma recente visita aos escritórios da Meta para verificar o Quest Pro por mim mesmo, a empresa me apresentou algumas demonstrações. Comparado com a demonstração de VR usual - onde coloco o fone de ouvido e os desenvolvedores do lado de fora se transformam em meras vozes de outro plano - eu poderia colocar o Quest Pro quase sem interrupção em nossa conversa. Isso porque, assim que coloquei o fone de ouvido, vi uma representação de resolução razoavelmente alta do mundo real ao meu redor que parecia real o suficiente para que eu pudesse continuar conversando facilmente como se não houvesse uma placa de tecnologia entre meus olhos e os deles.

Foto de Road to VR

Embora parecesse que eu ainda estava ao lado deles, agora que o fone de ouvido estava ligado, de repente pude manifestar pedaços do mundo virtual diante de mim. Em comparação com os vários fones de ouvido AR transparentes que experimentei anteriormente, o campo de visão mais amplo e os objetos virtuais totalmente opacos ao meu redor pareciam muito mais sólidos e "lá" na sala comigo, embora isso venha com a compensação não insignificante de reduzindo a resolução do mundo real.

Está claro que os recursos de RM do Quest Pro são poderosos... mas vai demorar um pouco até que a indústria em geral entenda onde e porque para usar AR, VR ou uma combinação dos dois quando apresentado a um dispositivo que oferece todas essas opções de forma flexível.

A maioria das demonstrações de aplicativos que vi naturalmente se beneficiou do uso de RM simplesmente permitindo que eu sentisse que não havia saído completamente da sala no momento em que coloquei o fone de ouvido. Isso torna os aplicativos 'simples' mais atraentes, como Pintura VR que basicamente permite que você abra um estúdio de pintura na sala em que está. Com o AR de passagem, você pode até organizar seu espaço de trabalho virtual em torno de sua sala real, contornando obstáculos e até mesmo colocando pincéis virtuais em uma mesa real. É uma boa novidade, mas eu não essencial além do aplicativo.

E esse é o caso da maioria das demonstrações do Quest Pro que vi até agora. Essencialmente, você está obtendo um fundo de passagem de resolução razoavelmente alta em seu aplicativo VR, o que faz você se sentir um pouco mais em casa para aplicativos que não se beneficiam de tirá-lo completamente do mundo real.

Foto de Road to VR

É cedo, porém, e os desenvolvedores ainda não tiveram muito tempo para explorar os novos recursos e fator de forma do fone de ouvido para descobrir exatamente o que eles farão de melhor. Com o tempo, espero que todos comecem a entender onde se apoiar em AR para aplicativos específicos e onde se inclinar em VR.

Mas o Quest Pro não é apenas o Quest 2 com passagem. Além de ser significativamente mais compacto, o Quest Pro também entende muito mais sobre Você.

Foto de Road to VR

Graças às câmeras internas que observam seus olhos e rosto, o fone de ouvido é capaz de dar ao seu avatar expressões mais realistas que claramente movem a barra em termos de interações sociais de sensação natural em VR.

Usando os novos sensores, o fone de ouvido cria um modelo de seu rosto - não são apenas seus olhos e sua boca se movendo, mas expressões inteiras. A Meta criou um modelo impressionantemente bem montado - que estará disponível para os desenvolvedores - que move suas bochechas, nariz e sobrancelha.

Embora os avatares da Meta pareçam melhores com essa nova tecnologia por baixo, a empresa também me mostrou o potencial do rastreamento facial do fone de ouvido quando mais recursos são investidos na fidelidade. Na demonstração, minhas próprias expressões faciais estavam conduzindo um avatar de fantasia e o resultado foi muito impressionante. O espectro de expressões cobertas e a maneira como a pele parecia se agrupar naturalmente ao redor do nariz, olhos e testa era muito impressionante.

Claro, mesmo que fosse a minha cara condução as expressões do avatar, não foi me. As expressões pareciam plausivelmente reais... mas se elas parecem ou não específicas para você (mesmo usando seu próprio avatar), é algo que ainda não consegui determinar. Isso terá que esperar até que eu possa ver alguém que conheço muito bem do outro lado de um avatar usando o Quest Pro.

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No geral, o Quest Pro é uma espécie de tela… e muito boa nisso. Ele tem o tipo de capacidade que gostaríamos de ver em um par de óculos de sol o dia todo daqui a 10 anos. Para esse fim, não é de admirar que a Meta tenha precificado e posicionado o fone de ouvido mais para usuários profissionais, pois esses são os casos de uso mais imediatos e claros para esses novos recursos.

Para os jogadores de VR, não há muito sobre sua experiência atual de VR que o Quest Pro mudaria imediatamente, além de alguns aplicativos obterem um melhor plano de fundo de passagem. Sem mencionar que os jogadores podem adicionar controladores Touch Pro à Quest 2 sem comprar o fone de ouvido inteiro.

Mais adiante, parece que o plano da Meta é descobrir quais tecnologias do Quest Pro devem chegar a um futuro Quest 3 ao mesmo tempo em que incuba novos e interessantes aplicativos de RM para todo o ecossistema do Quest.

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