Immutable Game anuncia demissões em pequena reorganização

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O jogo Immutable anunciou demissões na última pequena reorganização da empresa, então vamos dar uma olhada mais de perto no dia de hoje últimas notícias do blockchain.

O estúdio australiano Immutable decidiu demitir desenvolvedores que estão trabalhando no jogo criptográfico Gods Unchained e um dos funcionários demitidos inclui um designer de jogos sênior em meio à queda nos preços das criptomoedas. James Wakeham trabalhou como designer-chefe do jogo criptográfico chamado Gods Unchained, um jogo de cartas colecionáveis ​​​​baseado em blockchain, e afirmou que ele e um monte de outras pessoas foram demitidos e que Wakeham está procurando um novo emprego.

As demissões foram anunciadas nesta segunda-feira em nova reunião e afetaram 6% do quadro de funcionários da empresa. Após a última rodada de arrecadação de fundos, eles garantiram US$ 200 milhões, a Immutable anunciou uma avaliação de US$ 2.5 bilhões, e a startup por trás do Immutable X como uma solução de escalonamento de camada 2, projetada para jogos e NFTs usados ​​por empresas como TikTok e GameStop que também lançou um mercado NFT. O CEO da Immutable James Ferguson disse que a empresa ainda está em uma posição fantástica.

deuses desencadeados

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Em outro lugar, Immutable deixou claro que, apesar das demissões, não tem planos de desacelerar a contratação de novos funcionários quando se trata de trabalhar em Gods Unchained ou no próximo jogo de RPG de ação, Guild of Guardians. O porta-voz da filial dos EUA disse:

“Estamos aumentando ativamente as contratações em produtos, engenharia e tokenomics em Gods Unchained à medida que nos concentramos em escalá-lo para o mainstream e além. Tomamos a decisão de realizar uma pequena reorganização dentro de Gods Unchained para nos ajudar a atingir melhor nosso objetivo de criar a próxima geração de jogos web3.”

A Immutable cresceu para 280 funcionários, de 180 no início do ano, e eles disseram que a empresa com sede na Austrália está no caminho certo para aumentar o número de funcionários para 360 funcionários nos próximos cinco meses. Wakeham explicou que teve que demitir os funcionários devido às duras condições do mercado de criptografia e observou:

“Eles têm uma pista muito longa. Eles decidiram que muitas pessoas que estavam trabalhando no jogo não estavam apoiando o futuro do produto.”

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