À medida que a corrida para dominar o metaverso ganha força graças à entrada dos grandes gigantes da tecnologia no anel do metaverso, parece que o novo mundo já tinha um rei coroado.
Fortnite, o popular jogo do metaverso, está definitivamente muito à frente da concorrência. A diferença é tão grande que algumas pessoas acreditam, brincando, que Fortnite é o metaverso.
“O metaverso já está aqui… e se chama Fortnite”, brinca Owen Williams, um escritor de tecnologia.
É bem simples por que ele pode ser tentado a pensar assim.
Fortnite vence Meta
Fortnite, que foi lançado pela primeira vez em 2017, agora é tão popular que cresceu para mais de 350 milhões de jogadores registrados. Em alguns dias, um total de 15 milhões desses 350 milhões players faça login simultaneamente para aproveitar o jogo.
Este é um feito épico (sem trocadilhos).
Por outro lado, seus concorrentes mais ricos, como a Meta Platform's Mundo do Horizonte estão lutando para empurrar seus números para apenas um milhão.
Na verdade, um milhão é um número excessivamente gracioso para a Horizon World.
Agora, Horizon World tem apenas 200,000 jogadores de um pico de 300,000.
Mas a gigante da tecnologia ainda está na corrida.
A Meta, que começou sua busca para conquistar a realidade virtual com a aquisição em 2014 da fabricante de headsets VR Oculus VR, teve um bom desempenho com seus headsets VR.
Seus fones de ouvido Quest estão se movendo muito rápido, enquanto a Quest Store se tornou uma plataforma de rápido crescimento com mais de 400 aplicativos disponíveis para download.
rei do cool
O Fortnite, por outro lado, é sem dúvida o ponto de encontro virtual mais legal e seu videogame é acessível e não requer um VR fone de ouvido. Para o Horizon Worlds da Meta, um fone de ouvido é obrigatório, enquanto o Fortnite é gratuito e está disponível em todos os dispositivos de jogos e telefones do mundo.
Quando o jogo foi lançado pela primeira vez, tratava-se de formar barricadas contra vastas faixas de inimigos saqueadores. Depois de adicionar um modo battle royale, onde até 100 jogadores se juntam ao campo de batalha e lutam até que apenas um jogador permaneça em 2017, o jogo se tornou extremamente popular.
Sentindo a necessidade de se envolver mais com sua legião de jogadores no jogo, a Epic Games silenciosamente começou a construir espaços virtuais na jogabilidade para os jogadores relaxarem, interagirem e socializarem.
Com o passar do tempo, o espaço VR dentro de sua jogabilidade amadureceu com mais recursos sendo adicionados.
Pode-se também ir à “pesca” ou entrar no carro e fazer uma viagem de carro ou se tiver gosto pelo aquático pode estar de barco em qualquer um dos lagos do mapa.
Concertos de Música Virtual
A Epic Games já faz shows de música em seu “metaverso” há algum tempo. E eles provaram ser populares.
A empresa de jogos abalou a indústria quando recebeu o produtor de EDM Marshmello para um concerto ao vivo no jogo.
Após o sucesso estrondoso do show de Marshmello, a companhia passou a contratar outros grandes nomes do showbiz, como Travis Scott e Ariana Grande. Naturalmente, milhões de jogadores/espectadores compareceram.
Qual é o Apelo do Fortnite?
Mas o que torna o Fortnite quente? De onde vem o fascínio?
Sua principal atração tem sido sua capacidade de unir as pessoas. Até o momento, nenhum outro jogo gratuito foi capaz de replicar seu sucesso.
Para todos os efeitos, o Fortnite superou suas limitações de ser apenas um jogo e transcendeu para um universo virtual onde milhões de pessoas literalmente se reúnem e se divertem.
De certa forma, sua simplicidade tem sido sua vantagem competitiva.
Sem VR sofisticado ou algum tipo de equipamento, milhões de pessoas se encontraram saindo, conversando com amigos no jogo e se divertindo.
E sem pretender mudar o mundo, é “metaverso”, silenciosamente já começou a fazer o que seus pares estão tentando alcançar.
Esta é uma área que muitos desenvolvedores e pesquisadores de jogos estão explorando atualmente, e é provável que veremos mais avanços nesta área nos próximos anos.
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