Olhando para trás, para 2013 e a reinicialização de Tomb Raider

Olhando para trás, para 2013 e a reinicialização de Tomb Raider

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Apesar de ser comum hoje em dia, uma reinicialização não é um projeto fácil de acertar. Idealmente, ele atualizará um jogo ou personagem estimado, mas ao mesmo tempo respeitando o material de origem e reconhecendo o que veio antes. Então, se você colocar um dos personagens mais famosos dos jogos na mistura, certamente é uma pergunta e tanto. Felizmente, em 2013, a reinicialização do Tomb Raider deu muito certo. 

Agora, se você não está familiarizado com a Sra. Croft, deve se dar uma boa bronca imediatamente. A arqueóloga britânica é famosa em todo o mundo por sua sagacidade, inteligência e manobras rápidas de combate. No entanto, são as pistolas duplas que são sinônimo de seu personagem, apesar de ficar em segundo plano na trilogia “Survivor”, que este jogo começa.

tomb raider 1

Isso ocorre porque Tomb Raider não é apenas uma reinicialização, mas uma história de origem. O jogo reconta e narra de forma abrangente como Lara se torna a temível caçadora de artefatos e sobrevivente contra probabilidades aparentemente intransponíveis. Sua jornada começou em Yamatai, uma ilha misteriosa e perigosa cheia de ameaças e segredos.

Desta vez, fomos presenteados com uma história mais profunda, conduzida por uma narrativa, com um elenco de apoio para reforçá-la. Lara estava longe de ser a exploradora com cicatrizes de batalha que conhecemos e amamos, em vez disso, enfrentou situações mortais em quase todas as curvas, lutando para sobreviver a cada uma delas. Seja o clima, os inimigos ou outras forças, Tomb Raider foi uma aventura implacavelmente tensa com um ritmo brilhante. De fato foi tão bom que alguns anos depois foi feito um filme live action baseado no jogo que acabou sendo um bom relógio. Ver? Milagres acontecem.

Apesar de tudo isso, foi a jogabilidade que realmente definiu a reinicialização. A exploração, busca e combate foram divididos por sequências de ação ridiculamente divertidas que eram totalmente inacreditáveis, mas pareciam fantásticas. O segmento da torre de rádio vem à mente imediatamente. 

Em pouco tempo, a outrora nervosa e ansiosa Lara acumulou uma espécie de arsenal em termos de armas, que eram muito divertidas de usar. Também não demorou muito para ela se tornar bastante proficiente em executar seus inimigos furtivamente e brutalmente também. A mira livre era fantástica para o combate, e muitas outras armas de fogo podiam ser fabricadas em fogueiras, que dobravam como pontos de salvamento. O mundo parecia mais aberto e maior do que nunca, oferecendo a oportunidade de retroceder e caçar segredos e tesouros, tudo possibilitado pela tecnologia de última geração.

tomb raider 2

Por outro lado, uma exploração cuidadosa seria recompensada pela descoberta de tumbas secretas que exibiam os elementos do quebra-cabeça do jogo e continham todos os tipos de riquezas. Quer se trate de armas, materiais de artesanato ou outros tesouros, encontrar o baú grande sempre foi uma emoção. Você também pode coletar informações ao longo do jogo, e eu me lembro da satisfação de rastrear cada pedacinho delas, ajudado pelo excelente sistema de mapas e pela habilidade “Survival Instinct” de Lara. O resultado foi descobrir o nome da organização obscura envolvida com os estranhos acontecimentos. Algo tão simples como essa revelação parecia tão significativo e uma recompensa adequada por toda a investigação.

Esta iteração de Tomb Raider de 2013 manteve a perspectiva tradicional de terceira pessoa, e lembro-me de ter ficado muito impressionado com sua aparência. Os gráficos eram exuberantes e traziam à tona a emoção da exploração. No entanto, ao mesmo tempo, alguns segmentos do jogo foram bastante arrepiantes, especialmente no final. 

O elo fraco era o multiplayer, que parecia uma reflexão tardia aparafusada a uma experiência substancial para um jogador. Era algo padrão, como deathmatches que podiam ser jogados online, mas nunca capturou minha imaginação como a campanha principal. Talvez eu esteja apenas sendo resistente a mudanças, mas Tomb Raider nunca teve um lugar na esfera multiplayer em minha mente.

Para um jogo com dez anos, Tomb Raider ainda parece muito “novo” para mim. Muito possivelmente a entrada mais forte na trilogia que mais tarde incluiu Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider, caminhou na linha tênue entre o passado, presente e futuro da franquia. E com o futuro em aberto para Lara, junto com outra possível reinicialização em andamento, alguém se pergunta se um raio realmente pode atingir duas vezes. 

Você pode encontrar Tomb Raider na forma Definitive Edition no Xbox loja, jogável no Xbox One e Xbox Series X|S. Está no PlayStation e no PC também. Deixe-nos saber suas memórias nos comentários.

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