Conheça a Lumus, uma das empresas que fabricam displays para óculos AR

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Como consumidor, é fácil pensar nos óculos AR como um dispositivo singular. No entanto, os dispositivos são tudo menos artefatos monolíticos. As armações, lentes, monitores, computadores, podem ser feitos por diferentes fabricantes de componentes.

Suave é uma empresa sediada em Israel com escritórios em todo o mundo. A empresa fabrica displays de guia de ondas que vende para desenvolvedores militares ou empresariais ou para fabricantes de óculos AR com os quais você já deve estar mais familiarizado. Conversamos com o vice-presidente de marketing, David Goldman, para saber mais sobre a empresa, seus produtos e os mercados que atende.

O que são “guias de onda” novamente?

Antes de nos aprofundarmos muito no Lumus em particular, vamos revisar os guias de onda. Existem várias abordagens diferentes para exibições em óculos AR. Os guias de onda usam um projetor e espelhos parcialmente refletivos embutidos em uma lente para projetar uma imagem nessa lente.

“Quando se trata de óculos de consumo, serão guias de onda porque essa é a tela mais leve e menor”, disse Goldman. “Se realmente vamos chamar essa [tecnologia] de 'vestível', você precisa estar disposto a sair na rua usando isso.”

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Claro, tamanho e estilo não são os únicos fatores. Uma boa tela também precisa ser eficiente em termos de energia o suficiente para que o produto final tenha uma vida útil da bateria. A projeção também precisa ser brilhante o suficiente para que os óculos AR possam ser usados ​​em diferentes condições de iluminação e ambientes, inclusive externos.

“Toda a ideia de um dispositivo de consumo que você só pode usar em ambientes fechados não faz muito sentido.” disse Goldman. Lembre-se, a Lumus não comercializa apenas (ou mesmo principalmente) para projetos de consumo. Mas, é um mercado cada vez mais importante. Mais sobre isso mais tarde.

Uma Breve História da Lumus

A Lumus foi fundada em 2000 e, como fazem muitas jovens empresas de tecnologia, passou os primeiros anos desenvolvendo propriedade intelectual antes de se concentrar na produção e no marketing propriamente ditos. Embora a empresa ainda não obtenha lucro, o Goldman reportou mais de US$ 100 milhões nos últimos 11 anos, sem contar os investimentos.

A empresa ainda é relativamente pequena, composta por cerca de 80 pessoas, embora recentemente tenham estado em uma onda de contratações, especialmente procurando preencher seu departamento de pesquisa e desenvolvimento. Quando começaram a vender, encontraram sucesso precoce em aplicações militares, principalmente na fabricação de componentes para displays de alerta usados ​​por pilotos.

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A partir daí, as peças da Lumus começaram a chegar às empresas e aos dispositivos médicos. A empresa possui uma linha de montagem interna para seus guias de onda e projetores, mas também tem parceria com SCHOTT para guias de onda e Quanta para guias de onda e módulos de projetor.

A Lumus também desenvolveu um novo método de produção com a SCHOTT que deve aumentar a produção e diminuir o custo. A empresa também trabalha com Luxexcel e outras empresas em soluções inovadoras de óculos graduados. Seus componentes também aparecem em produtos por Terceiro olho e Lenovo.

“Nos últimos anos, estabelecemos uma forte cadeia de suprimentos que será dimensionada para o mercado de massa para quando todos estiverem usando essas coisas nos próximos 3 a 5 anos”, disse Goldman.

Diferentes peças para diferentes usos

Lumus OE Máximo
Lumus OE Máximo

A Lumus tem atualmente quatro produtos de envio. Todos os motores apresentam um design básico semelhante, mas as especificações variam de acordo com o mercado-alvo. Uma das maiores diferenças é a campo de visão. Os clientes corporativos geralmente querem um campo de visão entre 20° e 30° para "realidade assistida" ou o que Goldman chama de "lançamento de dados". Os consumidores geralmente querem um FOV maior.

A realidade assistida ou “data snacking” apresenta notificações ou pequenos pedaços de informação na tela sem distrair muito o ambiente físico, tornando-o ideal para pessoas em funções de produção. Por outro lado, as telas virtuais são o principal caso de uso para aplicativos de óculos AR para consumidores no momento, tornando um campo de visão maior mais crucial.

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A PD14 da Lumus é construído para aviônica militar e tem um FOV de 32°, enquanto o OE Máximo, construído especificamente para consumidores, tem um FOV de 50°. Além disso, o próximo OE Minimus da empresa terá um FOV de cerca de 20°. Goldman também me disse que a Lumus está se unindo a uma empresa de jogos para fazer uma tela em torno de 60°, mas ele não pode revelar muito mais do que isso no momento.

Quando os óculos AR realmente estarão aqui?

Trabalhando em uma empresa com as mãos em tantas tortas, Goldman desenvolveu algumas abordagens interessantes sobre o futuro próximo da indústria de óculos AR.

“Estamos em um lugar interessante no ecossistema”, disse Goldman. “Somos um componente, mas estamos no coração. Estamos lidando com todas essas outras empresas de montagem de cenários porque somos a última milha.”

As empresas que usam componentes do Lumus não compartilham necessariamente o jogo final de qualquer produto com o Lumus. No entanto, o Goldman tem outro método de manter o dedo no pulso da indústria: observação de patentes.

“Há muita atividade no espaço do consumidor. Você não viu isso dois ou três anos atrás. Estamos à beira de uma explosão”, disse Goldman. “Podemos esperar muito que aconteça este ano em termos de anúncios e disponibilidade em 2023.”

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Isso não tira a previsão de Goldman de que a adoção em massa ainda está a alguns anos. Disponibilidade e adoção não são a mesma coisa. Afinal, já existem óculos de realidade aumentada no mercado, mas as chances são muito boas de que você ainda não os tenha visto no ônibus da cidade. Quando ele fala sobre “adoção em massa”, ele se refere a milhões de usuários regulares.

AR é um esforço de equipe

Pode ser fácil apenas observar os produtos nas prateleiras. No entanto, entender a rede de empresas que se reúnem para fabricar esse produto é uma parte importante da compreensão dos óculos AR e AR. Também se tornará cada vez mais importante à medida que mais desses produtos começarem a competir por seu dinheiro e atenção.

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