A apresentação de avatar de última geração da Meta era boa demais para ser verdade… pelo menos por enquanto

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Esta semana, a Meta exibiu uma prévia de seus avatares de última geração durante a palestra do Connect. Francamente, eles pareciam ótimos! No entanto, há... menos do que aparenta aqui.

Quando Mark Zuckerberg apareceu em horizonte durante a palestra do Connect 2022 ostentando um avatar Meta de última geração com rastreamento completo do corpo, fiquei francamente impressionado. Comparado com os avatares sem pernas existentes que todos aparecem como em horizonte, esses novos modelos não só tinham um corpo inteiro, mas também incrivelmente naturais e movimentos sem nenhuma falha à vista… parecia quase bom demais para ser verdade.

Pelo que sei sobre a tecnologia existente e as limitações para rastrear o corpo a partir de um fone de ouvido… o que foi mostrado aqui teria sido um trabalho inovador da Meta. Aqui estava Zuckerberg literalmente pulando e tocando seus pés com um rastreamento aparentemente perfeito. Seu convidado no palco também destacou o que parecia ser um rastreamento de cotovelo perfeitamente preciso, algo que é apenas aproximadamente estimado com os avatares de hoje. Zuckerberg então passou a dizer que esses avatares seriam lançados no próximo ano.

Mas nem tudo é o que parece. Depois de entrar em contato com a Meta para esclarecer qual tecnologia foi usada para criar esse segmento, um porta-voz me disse que a equipe usou tecnologia de captura de movimento externa comum para impulsionar o movimento dos avatares, em vez de sua própria solução rodando em tempo real em um de seus fones de ouvido. .

Da minha conversa com a Meta, a empresa explicou que o segmento pretendia mostrar como os avatares Meta de próxima geração olhar (de um ponto de vista de modelo e textura), mas como eles movido foi "apresentado para fins ilustrativos e prospectivos", disse a empresa.

Portanto, tenho sérias dúvidas de que os primeiros avatares de VR de corpo inteiro da Meta terão esse nível de rastreamento corporal de alta qualidade - e diria que a empresa foi um pouco enganosa aqui.

O que provavelmente veremos na primeira iteração de avatares Meta com pernas é uma IA inferência das posições das pernas que parecerão plausível de uma visão em terceira pessoa... mas nada como ser capaz de pular e tocar seus pés - na verdade, de uma visão em primeira pessoa, você provavelmente não verá suas pernas virtuais.

Mas não há dúvida de que os avatares da Meta estão ficando cada vez melhores e que a empresa vem fazendo toneladas de P&D para tentar alcançar o visão Zuckerberg apresentou.

Meta está queimando a vela em ambas as extremidades aqui. Por um lado, está atualizando constantemente os avatares que realmente existem hoje - como novos rastreamento de rosto que virá graças ao Quest Pro— para torná-los mais expressivos e humanos. E na outra ponta, a empresa está trabalhando para tentar faça os avatares mais fotorrealistas que puder com seu projeto Codec Avatar, que espera que um dia seja utilizável mesmo em fones de ouvido de baixa potência.

Então eu não vou dizer que Meta vai nunca têm avatares que mostram o tipo de qualidade de rastreamento de corpo inteiro que foi exibido no Connect 2022. Na verdade, há uma possibilidade interessante de que controladores VR com câmeras integradas (como o Touch Pro) possam resolver esse problema um dia, mas parece certo que este não será o caso da primeira versão dos avatares com pernas de Meta.

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