O metaverso cresceu no ano passado e ganhou muita atenção global da comunidade criptográfica. Da mesma forma, grandes instituições como o Facebook estão agora envolvidas e trabalhando no lançamento de seus próprios metaversos. O Facebook ainda foi em frente e mudou seu nome para “Meta“. Segundo o fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, a empresa quer transformar o metaverso em uma plataforma social. No momento, o metaverso criou raízes no setor de jogos, com jogos como Axie Infinity liderando a revolução. Esses jogos trouxeram propriedade de ativos no jogo, jogo para ganhar e várias maneiras de ganhar dinheiro em suas plataformas. GameFi, a fusão de jogos e finanças descentralizadas, também trouxe realidade virtual e experiências gráficas altamente detalhadas, reforçando a ideia do metaverso. O que o metaverso envolve? O metaverso é um espaço de realidade virtual 3D que permite aos usuários possuir e vender terrenos, viajar, encontrar amigos e trabalhar. Notavelmente, os três elementos dominantes do metaverso são avatares, interface VR e interface digital. Todos esses fatores trazem a ideia de “presença”, de estar totalmente imerso neste espaço. A maioria dos analistas afirmou que o mercado do metaverso crescerá para US$ 800 bilhões nos próximos dois anos. Além disso, eles esperam que as principais empresas de tecnologia como Google, Meta e Microsoft façam investimentos consideráveis para ver o metaverso se tornar uma realidade. A possibilidade de cruzamento do metaverso? O metaverso promete transformar a forma como as pessoas interagem, permitindo-lhes conectar-se e colaborar de forma mais integrada. Além disso, pretende trazer um mundo virtual totalmente interoperável que permita a liberdade de movimento de um metaverso para outro. Já temos uma grande variedade de componentes em um metaverso. Alguns deles incluem compras virtuais, cassinos e shows. No entanto, ainda não há uma maneira de se mover perfeitamente por esses espaços. Quando os desenvolvedores construíram os primeiros sites, eles eram um “jardim murado” da Internet. O conteúdo e a experiência foram limitados a um ambiente fechado. Com o tempo, essas barreiras estão caindo progressivamente e divergindo em aplicativos móveis, serviços de streaming, jogos e muito mais. Quando o Bitcoin surgiu em 2011, os usuários ganharam liberdade em sua natureza descentralizada e digital. A indústria de jogos é uma das primeiras a trabalhar na implementação do conceito de interoperabilidade entre plataformas. No entanto, a ideia ainda é um trabalho em andamento. Até agora, os espaços multijogador são ao vivo, síncronos e menos persistentes. Além dos jogos, isso representa uma chance real de criar um “mundo real” através do metaverso. As conexões e a realidade digital serão o novo terreno para experiências humanas reais. Além disso, isto pode significar que o metaverso se tornará mais interativo, acessível e experienciado de muitas maneiras diferentes. No entanto, isso está muito longe da realidade e pode levar algum tempo para ser criado. O desafio por trás do crossover do metaverso No momento, muitas empresas de tecnologia estão tentando criar e lançar o crossover do metaverso. Com a quantidade de tempo e peso que eles estão investindo para tornar realidade, podemos dizer que vale a pena observar os desenvolvimentos no futuro, pois podem ser a próxima grande novidade no blockchain e na tecnologia em geral. No entanto, ainda há muitas ressalvas quanto ao lançamento. Primeiro, os desenvolvedores e as plataformas precisarão começar a pensar em como podem compartilhar dados e propriedade intelectual. Dessa forma, eles podem criar ambientes mais seguros e comercialmente viáveis. Quando isso entrar em jogo, pode levar algum tempo para que todos os metaversos cheguem a um acordo e participem. Além disso, ainda há a questão de como renderizar um ativo em diversas configurações de hardware. Em seguida, há a questão da desigualdade na velocidade dos dados em diferentes ambientes baseados no metaverso. Deve haver uma maneira de contornar isso e resolvê-lo para um movimento contínuo de um metaverso para outro para uma verdadeira interoperabilidade. Outra coisa é que novas questões éticas devem entrar em jogo na criação de espaços digitais. Isso permitirá que os desenvolvedores abordem as diversas questões relacionadas à igualdade, diversidade e inclusão. Infelizmente, ainda não é possível implementar um Produto Mínimo Viável. Levará algum tempo para resolver as diversas questões jurídicas e políticas. Novos padrões e protocolos também serão necessários para unir as diversas ilhas da Internet. Será necessário um esforço coletivo para resolver o problema da identidade digital. Meta trabalhando para um movimento contínuo Apesar de sua intenção declarada de criar uma plataforma de metaverso, a Meta não pretende criar uma plataforma apenas para Facebook. Em vez disso, focará no desenvolvimento de ferramentas e serviços que atraiam criadores e desenvolvedores. Zuckerberg enfatizou a construção de padrões abertos e interoperabilidade no metaverso em sua declaração. A mudança pode reduzir as barreiras entre diferentes metaversos. Ele também criticou as altas taxas cobradas pelas empresas de tecnologia. Ele acrescentou que essas são as razões para a inovação e a economia sufocadas. Continuação
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