Mistura: mergulho profundo na tradição e na jogabilidade da aventura

Mistura: mergulho profundo na tradição e na jogabilidade da aventura

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O Mixture foi lançado agora pelo desenvolvedor Played With Fire e publicado pela Beyond Frames Entertainment e oferece uma aventura de ação e fantasia que abrange as perspectivas de primeira e terceira pessoa.

As distintas texturas pintadas à mão de Mixture e a jogabilidade incomum são apoiadas por uma quantidade considerável de conhecimento sobre construção de mundos. Aqui está um mergulho profundo no mundo. Lembre-se de que há spoilers a serem encontrados aqui, portanto, esteja avisado se você planeja entrar em Mistura em breve. 

Biomas
Existem quatro biomas para explorar no Mixture, além de alguns locais adicionais, incluindo a fortaleza central no início do jogo. Essas áreas podem variar de áreas exuberantes e iluminadas a vastas áreas montanhosas ou corredores escuros e densos, estruturas maciças semelhantes a fortalezas, desfiladeiros e picos, bem como caminhos traiçoeiros com aranhas à espreita. 

Sola & Sephairos
Nossa heroína Sola era uma Light Strider – uma das poucas habitantes do Reino da Luz que já visitou o Reino da Matéria. Tentada pela escuridão, Sola roubou um fragmento de luz e, como punição, foi selada dentro da armadura e moldada no Steel Moth. Banida para o Purgatório, ela se juntou a outros cavaleiros caídos para criar a Ordem da Luz. Seu objetivo é cultivar a virtude e a bravura enquanto recriam jardins luminosos que lembram seu mundo anterior. 

Sephairos, por sua vez, é o Alquimista - quieto, raivoso, intrigante e de sangue frio - ele está focado em tomar medidas que lhe permitirão reaprender projetos alquímicos perdidos. Secretamente, o Alquimista visa não apenas recuperar todo o seu poder, mas também realizar suas antigas ambições e se tornar um governante divino da terra.

Você jogará como Sola e Sephairos simultaneamente, com o pequeno cavaleiro mariposa navegando pelos ambientes do jogo enquanto você incorpora Sephairos em grande escala. Sola busca tesouros preciosos e, após libertar Sephairos de um medalhão, eles fazem um pacto e formam uma amizade improvável.

Misturas e colecionáveis
À medida que o jogo avança, seus poderes de alquimista aumentam à medida que você encontra uma série de inimigos e chefes. Você coletará enxofre, sal e mercúrio do ambiente para combiná-los em seis tipos de misturas. Essas misturas – cristalizar, colar, repelir, reviver, rachar, dissolver – podem levar a uma série de efeitos para as interações centrais e na batalha. A mistura de crack, por exemplo, pode tornar substâncias antes impenetráveis ​​repentinamente destrutíveis. 

Existem também glifos em todo o reino da alquimia com inscrições que se revelam totalmente se você desenhar ao longo da linha do símbolo sugerido. A mão magnética do Alquimista pode puxar partículas ou afetar o movimento. Sola, por sua vez, pode usar capas especiais feitas de itens raros que você encontra no mundo.

A busca
O jogo começa com The Alchemist despertando de uma longa prisão e acompanhado por Moth. Conforme você avança, você encontrará uma série de chefes que vão desde o Guardião da Cobra até Octavia, o Polvo do Mar de Mercúrio e Qon, o Necromante Aranha das Profundezas.

Você pode encontrar o caminho através de tudo para abrir o portão para o Reino da Luz?

Você pode encontrar o Mtextura na loja Quest agora.

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Este é um conteúdo patrocinado fornecido pela Beyond Frames Entertainment.

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