A 2ª temporada do Mythic Quest é muito mais do que a 'sitcom de videogame'

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Sempre que o emprego dos sonhos bate à porta, a boa sorte passa a fazer parte da oferta de emprego. Peça demais e o trabalho poderá ser de outra pessoa. Aceite, e outro campo minado o aguarda: a pressão tácita para ceder sua identidade ao seu trabalho, para deixar de ser uma pessoa e, em vez disso, ser um orgulhoso trabalhador dos sonhos, e trabalhar feliz todas as horas e assumir responsabilidades infinitas. Isso pode funcionar, mas, eventualmente, a pessoa que você é alcança a vida que você vive, e reconciliar os dois pode ser um verdadeiro pé no saco existencial.

Pelo menos, em Missão Mítica, é engraçado.

A segunda temporada da série Apple TV Plus, que estreou com dois episódios em 7 de maio, é sobre luta após luta. É o que acontece quando você tem o melhor emprego que poderia desejar, mas tem uma vaga sensação de que talvez não seja a melhor pessoa que poderia ser. Isso se traduz principalmente em muitas disputas cômicas pelo poder, à medida que discursos inspiradores feitos por um personagem se tornam festivais estranhos quando tentados por outro, ou tarefas simples de formação de equipe se tornam um riff de sitcom no Breakfast Club, com todos presos em uma sala até que consigam se superar. (Não é provável que isso aconteça.)

Criadores Rob McElhenney, Megan Ganz e Charlie Day fazem Missão MíticaO segundo ano de uma temporada de televisão mais espinhosa do que a primeira. Os personagens se estendem em novas direções e se comportam de maneiras pelas quais não é fácil simpatizar. Em sua primeira temporada, a comédia fez um trabalho extraordinariamente bom ao definir como seria sua versão de um escritório de desenvolvimento de videogame e explorar isso para uma comédia matadora no local de trabalho. Em Missão Mítica, todos pensam que são a parte mais importante da máquina criativa que faz um MMORPG acontecer. Num escritório cheio de pequenos megalomaníacos, o diretor criativo Ian Grimm (McElhenney) está perpetuamente na maior viagem do ego de todas. Ele é um homem que, para desgosto de seus subordinados, tornou-se sinônimo do jogo que todos fazem juntos.

Mas agora ele finalmente precisa compartilhar. Poppy Li (Charlotte Nicdao) não é mais o gênio da engenharia subestimado que era na primeira temporada - agora ela é a Missão Míticaco-piloto do jogo, um chefe igualmente responsável pelo rumo que o jogo toma. Isto é, se Ian for capaz de compartilhá-lo.

Mais do que na primeira temporada, Missão Mítica é construído em torno da relação tóxica, mas simbiótica, entre Poppy e Ian, explorando o que acontece quando duas pessoas são parceiros criativos excepcionalmente bons, mas também colaboradores terríveis e mal equipados para se comunicar e funcionar de maneira saudável. Ao mergulhar profundamente na parceria criativa de Poppy e Ian, Missão MíticaOs escritores de também demonstram interesse no poder e em como ele é exercido no local de trabalho de forma implícita e explícita.

Poppy, por exemplo, passa grande parte da segunda temporada aprendendo que seu egoísmo maníaco, que pode ter parecido encantador quando ela não era chefe, agora é totalmente diferente. Do seu novo lugar, uma piada de mau gosto pode arruinar o dia de alguém. Enquanto isso, Ian luta para entender seus funcionários mais jovens e de nível inferior, que começaram a trabalhar em uma época de precariedade econômica, onde simplesmente “pedir o que você quer” é completamente estranho para eles, e defender a si mesmo é apenas uma maneira fácil de se tornar um alvo.

Como uma comédia que vem dos mesmos escritores que Está sempre ensolarado em Filadélfia, a comédia notoriamente ousada, mas afiada, sobre pessoas terríveis comprometidas em serem terríveis juntas, Missão Mítica tem um talento especial para fazer com que coisas que parecem horríveis no papel se tornem realmente engraçadas na prática. Em ambos os programas, muito disso se resume à performance: em Poppy, Nicdao cria uma caricatura e um ser humano tridimensional. Já há pathos suficiente em cenas muito engraçadas em que ela desrespeita uma sala cheia de artistas que, ao contrário da Gangue em Sempre ensolarado, quando ela descobrir que o que está fazendo é uma bagunça, ela tentará melhorar.

Missão MíticaO foco renovado do governo no caráter, porém, ocorre às custas de seu exame da indústria. Na verdade, não há muito nesta temporada que mergulhe em aspectos específicos da indústria de jogos para seu conflito - nada que realmente corresponda aos destaques da primeira temporada, como “Dinner Party”, que explorou como gerenciar uma comunidade online com um problema nazista, ou “The Convention”, com piadas voltadas diretamente para os problemas dos videogames com a misoginia.

Em vez disso, a série tenta algo um pouco mais difícil, investigando profundamente personagens confusos que estão descobrindo o que querem. Um episódio separa o vilão do escritório Brad Baskhi (um Danny Pudi deliciosamente malvado) e explora o que faz seu coração misantrópico bater. O escritor de fantasia perpetuamente inapropriado CW Longbottom (F. Murray Abraham, que passa vários episódios em videoconferência) luta com o passado e o presente de sua carreira de maneiras caracteristicamente profanas. Os testadores Dana e Rachel (Imani Hakim e Ashly Burch) reconhecem que seu status na base da hierarquia da empresa não é necessariamente sustentável, prejudicando inadvertidamente os esforços um do outro com seus diferentes estilos de comunicação. E Carol (Naomi Ekperigin) é a diretora de RH estressada e sobrecarregada que lida com todos eles.

Com tudo isso, a segunda temporada de Missão Mítica fica mais parecido O Escritório or Parques e Recreação em sua representação de esquisitos difíceis e confusos aprendendo a aceitar e trabalhar juntos. À primeira vista, isso é uma decepção em comparação com sua primeira temporada mais incisiva, que foi em partes derrubada e celebração da indústria de jogos. Como aqueles programas, Missão Mítica sofre um pouco com a necessidade de tornar a maioria de seu elenco agradável, bem como gostar uns dos outros - considere a lenta diluição de Ron Swanson em Parques e Rec de oponente ideológico a figura paterna mal-humorada da protagonista Leslie Knope. Essa tensão torna a nova temporada um pouco menos engraçada que a primeira, mas ainda há um toque novo.

A segunda temporada aborda questões muito mais difíceis que Missão Mítica não necessariamente teve espaço para explorar em sua primeira temporada, quando estava ocupada apresentando todos os seus personagens e fazendo uma indústria notoriamente opaca parecer acessível aos recém-chegados. São também questões mais complicadas que não somos muito bons em abordar como cultura: reconhecer quem pode falar, quem é ouvido, ignorado, lembrado ou ignorado. E como acontecimentos que parecem insignificantes para uma pessoa podem ter um efeito monumental na carreira de um colega ou na forma como uma indústria é vista pelo público.

Talvez isso não pareça ter muito a ver com videogames. Esse é o ponto: Missão Mítica estava sempre balançando maior que isso. Todo emprego dos sonhos tem um problema.

Fonte: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

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