Novas listas de empregos do Google Stadia sugerem ambições de jogos em nuvem de RV

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A Stadia, empresa de jogos em nuvem do Google, está procurando novas contratações com preferência por experiência em desenvolvimento de realidade virtual.

estádio é o serviço de jogos em nuvem do Google que executa jogos em computadores poderosos na nuvem e os transmite para seu PC, laptop ou até mesmo smartphone. A ideia é permitir que qualquer dispositivo pareça um PC para jogos de última geração.

Atualmente, o Stadia não oferece jogos em nuvem VR, mas parece ser um ajuste natural para o caso de uso, considerando que jogos VR de ponta são exclusivamente no reino de PCs de jogos robustos, que criam uma alta barreira à entrada. Se você pudesse manter o processamento de alta potência na nuvem e, em seguida, transmitir os resultados para um fone de ouvido conectado a um computador de baixa potência (ou mesmo um fone de ouvido autônomo), poderia tornar o PC VR muito mais acessível. De fato, as novas listas de empregos do Stadia do Google sugerem que a empresa está explorando a possibilidade.

Quatro listas de empregos publicadas ou atualizadas em 7 de setembro buscam desenvolvedores e engenheiros com experiência em realidade virtual entre as “qualificações preferenciais” das funções.

Curiosamente, as funções estão espalhadas pelas equipes Stadia que cobrem o espectro de recursos de desenvolvedor a recursos de usuário final, como descoberta de jogos.

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O Google não é a única empresa com ambições de jogos em nuvem VR. A Nvidia já criou seu próprio Infraestrutura de streaming em nuvem VR chamada CloudXR, embora tenha sido projetado como uma base para outros construírem, em vez de ser um serviço voltado para o usuário. Ainda assim, podemos ver a empresa usar o CloudXR para trazer recursos de jogos em nuvem VR para seu serviço de jogos em nuvem voltado para o consumidor, GeForce Now.

Da mesma forma, o Facebook lançou seu próprio serviço de jogos em nuvem no ano passado. Embora ainda não ofereça jogos de realidade virtual, o projeto é liderado por um ex-executivo da Oculus que entende claramente o potencial dos jogos em nuvem VR.

O streaming em nuvem VR é definitivamente viável, mas o principal gargalo é menos sobre software ou largura de banda e muito mais sobre latência. Conforme exploramos em nosso artigo sobre as ramificações do 5G em VR e AR, o obstáculo real para que esses serviços se tornem amplamente disponíveis é a proliferação da infraestrutura de computação de ponta.

Fonte: https://www.roadtovr.com/google-stadia-vr-job-listings/

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