Os desenvolvedores da Blizzard Entertainment lançaram uma pequena atualização para Overwatch 2.
Entrando no ar na quinta-feira, 5 de janeiro de 2023, o patch buffa tanques subutilizados, como Junker Queen, traz algumas mudanças nos Suportes, apresenta um novo modo sazonal, Battle for Olympus FFA e muito mais.
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Aqui estão as notas do patch para a atualização de 5 de janeiro para Overwatch 2.
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Overwatch 2 Patch Notes (5 de janeiro)
Novo modo sazonal: Battle for Olympus FFA
Neste modo Deathmatch livre para todos, lute pelo trono do Olimpo como sete poderosos deuses e monstros da mitologia grega, cada um com um poder divino único que entra em ação quando eles usam sua habilidade final. Os contendores mais valentes na Batalha pelo Olimpo terão a chance de ganhar linhas de voz e títulos de jogador por tempo limitado, para se gabar de suas realizações por toda a eternidade.
No final do evento, o herói cujos poderes foram usados para garantir o maior número de eliminações em todas as partidas será coroado o novo governante do Olimpo!
Jogo Competitivo
- A temporada de 2023 do Competitive Capture the Flag começa em 10 de janeiro e pode ser encontrada no menu Competitive Play
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- A tela de carregamento do Jogo Competitivo foi atualizada
Hero Updates
Rainha Junker
Pico de adrenalina
- Agora cura o dano de ferimento restante quando um inimigo morre com ferimentos neles
Carnificina
- Cooldown agora é reduzido em 2 segundos para cada inimigo que impacta
Lâmina Recortada
- Dano de impacto de arremesso reduzido de 80 para 50
- Os impactos diretos lançados agora adicionam 30 de dano ao alvo preso. Acumula-se com feridas causadas por Quick Melee ou retornando golpes de Jagged Blade.
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Zarya
Energia
- Degeneração de energia reduzida de 2.2 para 2 por segundo
- O atraso antes do início da degeneração de energia após o ganho de energia aumentou de 1 para 2 segundos
Brigette
Escudo de Barreira
- A saúde aumentou de 250 para 300
Moira
Orbite Biotico
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- Causar dano com Biotic Orb agora restaura uma pequena quantidade de Biotic Energy
Correções de bugs
Geral
- Corrigido um bug com Souvenirs sendo colocados incorretamente em Ramattra
- Corrigido um problema com Ofuda de Kiriko exibindo texturas pretas durante seu emote Whirlwind
- Corrigido um problema com as animações do Reaper ao terminar seu emote 'Take a knee'
- Resolvido um problema com habilidades de colocação (torres, minas) flutuando depois que o ambiente destrutível em que foram colocadas foi destruído
- Corrigido um problema que resultava em alguns usuários vendo uma tela preta como plano de fundo do menu principal
- Corrigido um bug que fazia com que “Group Up” dissesse “Estou a caminho” em circunstâncias não intencionais.
- Corrigido um problema em alguns consoles que resultava em gráficos borrados
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam convidar em determinados consoles
- Corrigidos alguns problemas de desempenho na Galeria de Heróis em plataformas de Console
- Resolvido um problema em que os Desafios Diários não aconteciam para alguns usuários
- Corrigido um problema em que o texto 'DRAW' no final do jogo não aparecia para os jogadores se uma configuração daltônica estivesse ativa
- Resolvido um problema com 'Convidar para jogo personalizado' não aparecendo como uma opção no Menu Social
mapas
Miradouro de gibraltar
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- Corrigidas algumas áreas que permitiam aos jogadores escapar dos limites do mapa
mosteiro shambali
- Corrigidas algumas áreas onde os jogadores poderiam ficar presos
- Corrigido algumas áreas onde algumas habilidades poderiam ser 'comidas' pelo ambiente
- Iluminação e geometria corrigidas em várias áreas do mapa
Heróis
Fortaleza
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de Bastion podiam fazer um loop no local da morte
- Corrigido um problema em que toda a tela de Bastion ficava amarela quando curada por um Brigitte Repair Pack
Está lá
- Corrigido um bug com o Swift Step em Capture the Flag que enviaria a bandeira para o destino em vez de soltá-la onde a habilidade foi ativada
Misericórdia
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- Corrigido o Anjo Guardião de Mercy às vezes permitindo que ela escapasse do Ravenous Vortex de Ramattra
Ramatra
- Corrigido um problema com recursos ausentes na página de informações do herói de Ramattra
- Corrigido um problema com os efeitos de tiro primário de Ramattra que não exibiam a quantidade correta de projéteis para outros jogadores
- Ramattra agora deve reproduzir efeitos de vibração em gamepads/controladores
- Ramattra não pode mais ter mais de uma barreira ativa por vez. Nota: Isso não pode acontecer nos modos padrão, apenas no jogo personalizado ou nos modos com baixo tempo de espera
Tracer
- Corrigido um problema em que a Pulse Bomb não danificava o Tracer se estivesse 'preso' a um inimigo
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- Fonte: https://realsport101.com/overwatch/overwatch-2-january-5-patch-notes-tank-buffs-support-changes-more/
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