Playdemic adquirida pela Electronic Arts

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Playdemic - escritório
Escritório da Playdemic em Wilmslow, Reino Unido. Fonte: Playdemic.

Publisher Electronic Arts chegou a um acordo em relação ao desenvolvedor Playdemic sobre uma aquisição que fará com que a EA compre a empresa por US$ 1.4 bilhão. A EA está comprando a empresa da WarnerMedia em um acordo totalmente em dinheiro.

A Playdemic foi fundada em Manchester, Reino Unido, em 2010, e é provavelmente mais conhecida por seu trabalho no Golf Clash, um jogo para celular e Facebook que conquistou muitos seguidores ao longo dos anos, desde que foi lançado e tem suporte.

David Haddad, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), explicou que a empresa gostou muito de trabalhar com a Playdemic no Golf Clash, um jogo que superou todas as expectativas que alguém tinha em relação a ele. A decisão de alienar a empresa faz parte de uma estratégia geral da WB Games de se concentrar em seus jogos históricos. Melhor ainda para a EA.

Apenas no mês passado, a WarnerMedia, controladora da WB Games, anunciou que se afastaria da AT&T, controladora da WarnerMedia na época, e se fundiria com a Discovery como parte de um acordo de US$ 43 bilhões. Na época, foi noticiado que nem todas as operações da editora mudariam. Isso tornou incerto o futuro dos desenvolvedores sob a égide da WB Games.

No entanto, este acordo com a Playdemic também contém informações afirmando que o resto do portfólio da WB Games mudará para o Discovery, parece que o Discovery simplesmente não estava interessado em adquirir o Playdemic.

Um representante da EA confirmou que não há planos para qualquer tipo de mudança na Playdemic. Portanto, não deverá haver demissões em decorrência da aquisição. Acrescentaram que a empresa é formada por muitas pessoas experientes que formaram um grande vínculo nos últimos anos. A EA está ansiosa para aprender com o desenvolvedor e trabalhar juntos em títulos futuros.

Esta é a quarta grande aquisição da EA desde dezembro de 2020. Naquela época, a EA concordou em adquirir Codemasters por US$ 1.2 bilhão, tirando a Take-Two Interactive do caminho no processo.

A aquisição da Playdemic faz parte da estratégia contínua da EA para fortalecer mais uma vez o seu portfólio de esportes. No passado, muitos títulos esportivos foram deixados de lado, à medida que outras editoras e desenvolvedores produziam títulos melhores. Agora, porém, a EA está tentando retomar o gênero para si, e este é apenas mais um jogo que a ajudará a fazer isso.

Fonte: https://wholesgame.com/news/playdemic-acquired-by-electronic-arts/

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