Um hábito comum entre jogadores de MMO de longa data é definir seus próprios desafios. Fora de algo verdadeiramente emergente como EVE, mesmo os melhores MMOs tendem a se tornar repetitivos, pois os jogadores mais dedicados vencem ataques ultradifíceis repetidamente para obter saques. Foi assim que um jogador do Old School Runescape (OSRS) decidiu que essa não era sua ideia de um jogo de soldados de brinquedo (obrigado, gr+ (abre em uma nova guia)), e se propôs um desafio francamente bizarro.
O nivelamento de um personagem no OSRS se resume a 23 habilidades que podem ser treinadas até o nível 99. Cada nível de habilidade se soma ao nível geral de um personagem, tornando o limite de nível do jogo 2,277. Além disso, em 2014 o jogo adicionou um modo Ironman (abre em uma nova guia) em que os jogadores devem ser autossuficientes dentro do jogo: as contas do Ironman não podem negociar com outros jogadores, acessar o grande câmbio (centro de mercado do OSRS) e basicamente precisam ganhar e reunir tudo sozinhos.
O modo Ironman torna o OSRS uma experiência muito mais complicada e difícil, especialmente quando se trata de treinar certas habilidades. Parece um bom momento? Isso é o que um jogador chamou Desonesto (abre em uma nova guia) pensei, exceto... de alguma forma isso não era o suficiente. Um Runescaper com suas habilidades exigia um desafio ainda mais difícil. Algo como uma corrida quad-Ironman deve fazer isso.
Devious se propôs o desafio de maximizar não uma, nem duas, nem mesmo três, mas quatro variantes diferentes do Ironman, incluindo o apropriadamente chamado Ultimate Ironman, que é basicamente isolado de qualquer recurso útil do jogo. As contas do Ultimate Ironman não podem nem usar o banco do jogo, têm que carregar todos os seus itens com elas e, se morrerem uma vez, perdem todo o seu status.
Cada um desses personagens do Ironman levaria centenas de horas para treinar em habilidades específicas e, no geral, milhares de horas para atingir o máximo. Sem problemas, pensou Devious, enquanto iniciava a tarefa.
Oito anos e meio e aproximadamente 19,128 horas depois, Devious é o primeiro e possivelmente será o único jogador OSRS a ter maximizado um Ironman Normal, um Ultimate Ironman, um Hardcore Ironman e um Hardcore Group Ironman (o que é permitido um pequeno círculo de amigos no jogo). Os personagens do Ironman devem tornar o jogo 'normalmente' um desafio. Maximizar um é um feito incrivelmente raro e, sem dúvida, algo que o modo nunca foi projetado para acomodar particularmente, então o compromisso aqui com os caminhos do OSRS é surpreendente.
Devious tem uma longa história com o RuneScape, tendo entrado no jogo quando criança, mas foi o lançamento do modo Ironman em 2014 que o fez voltar. “Eu jogava casualmente quando era criança,” Devious disse ao GamesRadar+ (abre em uma nova guia). “Nunca estourei minha conta RS3, embora ela tenha muitos 99s. Quando o OSRS foi lançado, lutei bastante. Eu estava entre as 10 melhores pessoas para obter 99 na habilidade Smithing no lançamento do jogo e entre as 200 melhores para 99 Slayer. Eu também fiz alguns dos primeiros escudos de fogo de dragão que entraram no jogo porque minha Metalurgia era muito alta, então foi legal. Mas nada como quando o Ironman foi lançado.”
Devious' jogou muito no modo e, depois de maximizar sua primeira conta Ironman, decidiu passar para os modos Hardcore e Ultimate. Na época, ele estava competindo com outro jogador para maximizar todos os três, uma corrida que Devious perdeu por pouco. Assim, quando a opção Grupo Ironman foi adicionada, ele decidiu ir para o quarteto.
19100_horas_e_85_anos_depois_eu_tenho_maxed_4 da r/2007scape
Como você pode esperar, o primeiro Ironman maximizado foi o mais difícil, ou pelo menos levou mais tempo, apesar de ser tecnicamente a opção mais fácil. Os jogadores ainda estavam experimentando o modo e as estratégias que Devious usaria mais tarde não foram descobertas ou não estavam no jogo.
“Para obter 99 Runecrafting, por exemplo, você mataria cerca de 10,000 chefes Zulrah para obter 1 milhão de essência pura e depois usar a essência para fazer runas de lava por 99”, disse Devious. “Isso por si só era insano comparado a agora; você pode apenas fazer o minijogo Runecrafting. A habilidade Herbologia no Ultimate Ironman foi aparentemente a mais difícil de todas, porque requer acumular muitos itens raros em combinações específicas e os bolsos do seu personagem são tão grandes.
Como o próprio Devious colocaria em uma rápida sessão de perguntas e respostas no subreddit da OSRS: “Vida?: Não.”
Devious produz vídeos no YouTube sobre suas façanhas OSRS, além de detalhar sua carreira de sucesso nos esports. Outro elemento notável dessa conquista é que essas 19,000 horas foram registradas enquanto o jogador também estava engajado competitivamente em PUBG, Call of Duty: Warzone e outros jogos. Devious também tem um bom senso de humor sobre a conquista, e leva o shellacking usual da Internet com graça (abre em uma nova guia).
Este homem de ferro também não acabou. Desonesto (abre em uma nova guia) está postando atualizações sobre um desafio de coleção que ele realizou em sua conta Ultimate Ironman e, curiosamente, precisa encontrar tempo para “maximizar minha conta principal paralelamente, pois levaria muito menos tempo do que um ironman”. Eu suspeito que ele de alguma forma chegará lá.
Há uma coisa que sempre me pergunto em histórias como essa. Por que este jogo?
“RuneScape me foi apresentado por um amigo por volta de 2005, então foi o primeiro MMO que joguei, então quando Oldschool foi lançado, foi originalmente uma nostalgia para mim”, disse Devious, “mas sempre trabalhei nas tabelas de classificação de jogos diferentes, então eu Achei naturalmente, já que tive experiência com isso desde quando era criança, que poderia muito bem tentar fazer algo nele.
“Honestamente, muito disso decorre da criação de conteúdo para o YouTube, se não fosse o YouTube eu não teria continuado a fazer contas diferentes e investido todo o tempo que fiz.”
Há algo nos MMOGs, e na maneira como eles chegam a determinados tipos de jogadores, que cria um vínculo. Mas o que é isso pode ser difícil de identificar. Lembro-me de quando o WoW Classic foi lançado, eu e um amigo conversamos sobre todas as coisas que iríamos fazer e depois… apenas passar as noites pescando. Ficar sentado conversando, aproveitando o minijogo pouco exigente, ocasionalmente indo comprar um livro ou fazer uma missão para aumentar o limite de habilidade. Foi uma felicidade.
Se alguém me perguntasse por que o WoW é ótimo, provavelmente não diria pescar, mas talvez eu esteja errado. Há uma incognoscibilidade final para o que nos liga a certos jogos, torna essas experiências tão significativas e, assim como na vida real, vemos as pessoas se colocarem em desafios excepcionais. Quem sabe o que nos move. As três palavras mais famosas no montanhismo foram proferidas em 1924, quando perguntaram a George Mallory por que ele estava tentando escalar o Monte Everest. “Porque está lá.”
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- Platoblockchain. Inteligência Metaverso Web3. Conhecimento Ampliado. Acesse aqui.
- Fonte: https://www.pcgamer.com/runescape-player-finally-pulls-off-ridiculous-ironman-challenge-he-set-for-himself-8-years-ago-life-no
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