Silent Hill 25 anos depois: situações de Harry - PlayStation LifeStyle

Silent Hill 25 anos depois: situações de Harry – PlayStation LifeStyle

Nó Fonte: 2464203

Há 25 anos, Silent Hill fez sucesso no PlayStation e iluminou o mundo do terror nos videogames, ajudando a moldar os futuros clássicos do gênero. Muito antes do renascimento dos pais heróicos e carinhosos dos videogames, Harry Mason estava procurando por sua filha em uma cidade cheia de neblina, enfrentando monstros infernais enquanto o medo corria solto, mas ele não deixava nada atrapalhar seu caminho. A equipe Silent trabalhou duro para tornar seu protagonista o homem comum, mas ele também era um personagem complexo e envolvente.

Harry é um escritor de romances, inteligente e prático, mas disposto a acreditar em coisas que talvez não entenda totalmente. Ele é fisicamente capaz, capaz de tomar decisões rápidas e decente com uma arma para se defender, mas está longe de ser um herói de ação. O que o fortalece é a devoção à filha adotiva, Cheryl, que ele e sua esposa, Jodie, encontraram na beira da estrada. Com sua pupila desaparecida na cidade corrompida após um acidente de carro, ele enfrenta os perigos e embarca em uma missão para salvá-la, sem nunca perder o foco desse objetivo. Ele não parece religioso, mesmo com algumas das aparentes influências demoníacas e magia negra que encontra. Ele está racionalizando o que viram, abrindo a crença no Outro Mundo, mas o pessimismo certamente atua como a pedra angular de suas crenças. Harry se preocupa constantemente com a segurança de sua filha, o que o leva a dar uma arma de choque para sua filha quando ela ficar mais velha e matar um membro do culto para mantê-la em segredo, mas isso é mais tarde. 

“Eu não gosto desse sentimento. Como se algo ruim fosse acontecer... Sem dúvida, algo terrível está acontecendo.”

Muitos pais dizem que farão qualquer coisa por seus filhos, mas poucas pessoas são convidadas a literalmente passar por uma paisagem infernal de pesadelo e lutar contra um deus. Ele é pai solteiro, já que Jodie faleceu quatro anos antes, mas em nenhum momento Harry questiona seu propósito ou reconsidera suas ações para com a criança que acolheu. Durante sua aventura, Harry encontra outros residentes de Silent Hill, a maioria deles mulheres com personalidades muito diferentes. Potencialmente, essas mulheres lembram Harry de sua filha, ou pelo menos do tipo de mulher que ela poderia se tornar. Nem todos eles têm o melhor interesse de Harry em mente, mas tudo bem. Eles também não são sua principal preocupação.

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Nosso protagonista tem momentos em que pode ficar desanimado, cego por seus objetivos e um pouco cáustico, especialmente em algumas de suas conversas com seus aliados. Os jogadores veem um exemplo proeminente da frieza de Harry em sua conversa final com Lisa Garland, que está realmente passando por isso no final. Ela é uma das personagens mais interessantes e trágicas do jogo, mas no momento em que Harry percebe que ela pode fazer parte do mundo mais sombrio que ele viu, ele se recusa a abraçá-la ou confortá-la, até mesmo empurrando-a para trás enquanto ela chora. Ele a fecha no quarto, apoiando-se na porta enquanto Lisa bate nela. É de partir o coração, mas também é difícil culpá-lo, pois ela poderia ter atacado Harry ou se tornado outro obstáculo no caminho para chegar a Cheryl.

Também vemos isso em sua disposição de matar Cybil Bennett, uma policial que também está presa em Silent Hill e se torna vítima de um parasita que a força a atacar Harry. O jogador pode adquirir itens para salvá-la da ameaça ou simplesmente matá-la. Sempre achei que Cybil era uma ótima personagem pelo pouco tempo que ela passou na tela e tentei ajudá-la (embora tenha falhado na primeira vez). Acontece que canonicamente ela foi morta por Harry, que mostra remorso por sua morte e questiona por que isso aconteceu, mas parece que deveria haver outro jeito. No final, Harry não poderá salvar sua filha se estiver morto, e não podemos questionar sua dedicação, não importa quantos outros corpos estejam empilhados no processo. 

“Cheryl é minha filha. Eu vou salvá-la. Não importa o que."

O jogo tem vários finais, até mesmo um que envolve Harry sendo abduzido por alienígenas. Em minha repetição recente, certifiquei-me de obter o cenário Bom +, que mostra Cybil salva, o Dr. Michael Kaufmann tratado e uma chance para Harry criar sua filha novamente, mas sei que esse não é o resultado real. A conclusão canônica mostra Harry escapando com a criança, sem Cybil, voltando para a rodovia e questionando tudo o que acabou de testemunhar, mas esse não é o final que preferi por muitos anos.

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Na verdade, sou a favor do final Ruim, em parte porque foi o resultado que recebi na primeira vez que joguei o jogo, mas também pareceu o mais adequado para a história de Harry e sua vida como escritor. Nesta versão, o jogador não faz a sidequest de Kaufmann e mata Cybil, o que significa que lutamos contra uma forma diferente do chefe final, nossa própria filha, que nos agradece por acabar com sua dor. Em vez de sair correndo ou pegar um portal, vemos nosso herói desmoronar, de bruços, e questionar como isso poderia ter acontecido enquanto o lugar desaba ao seu redor. Então, após os créditos, observamos uma última cena de Harry de volta em seu jipe, no local do acidente desde o início do jogo. Sua cabeça está ensanguentada e a buzina está soando, quando percebemos que ele morreu nos destroços e tudo o que acabamos de fazer foram seus pensamentos finais de tentar salvar sua filha, tudo criado em sua cabeça a partir de sua imaginação hiperativa ou como um mecanismo de defesa para combater a percepção de que ele estava morrendo. Isso faz com que essa linha do início do jogo seja mais difícil. 

“Isso foi outro sonho? Eu desmaiei de novo? Não quero pensar assim, mas talvez tudo isso esteja apenas acontecendo na minha cabeça. Eu poderia ter sofrido um acidente de carro e agora estou inconsciente em uma cama de hospital… não sei mais o que é real…”

Acho esse resultado convincente, mesmo que não se alinhe com jogos posteriores ou explique o que aconteceu com Cheryl naquela versão. Algo sobre o pavor inescapável e o peso do pesadelo que é Silent Hill faz com que esse final pareça certo. Mesmo que isso signifique que falhamos e que Harry não teve chance de sobreviver, essa é uma história sólida. Harry é um bom pai, mas é um homem complicado que merece um final igualmente importante. Combates complicados, quebra-cabeças irritantes, controles de tanque e tudo mais, sempre amarei o pesadelo de Harry, mesmo que goste de brincar um pouco com os resultados.

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