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Edição de Nathaniel Cajuday
- A Sony Interactive Entertainment registra um novo pedido de patente para que os NFTs sejam transferíveis entre diferentes jogos e consoles, permitindo uma experiência de jogo Web3 interoperável para os jogadores.
- A estrutura proposta permite compatibilidade NFT entre gerações, de consoles mais antigos, como o PS4, a mais novos, como o PS5, e visa incluir produtos fora do ecossistema da Sony, como Xbox e jogos baseados em nuvem.
- Com a Ásia sendo o maior mercado de jogos, espera-se que estúdios de jogos tradicionais, como a Sony, entrando no espaço blockchain, impulsionem a adoção, enquanto RPGs, MMORPGs e jogos casuais são os gêneros mais adequados para integração com blockchain.
A Sony Interactive Entertainment, gigante global de jogos e entretenimento, apresentou um novo pedido de patente para tokens não fungíveis (NFTs) a serem transferidos para vários jogos e consoles, um conceito que tem o potencial de remodelar o cenário dos jogos.
Experiência de jogo Web3 interoperável para usuários da Sony
De acordo com a patente, os jogadores que usam produtos da Sony, como o PlayStation, desfrutarão de uma experiência de jogo Web3 interoperável. Isso permitirá que eles transfiram recursos do jogo entre dispositivos como headsets de realidade virtual (VR), tablets, computadores e smartphones.
Compatibilidade NFT entre gerações
A patente também enfatiza que os NFTs podem ser usados em diferentes gerações de console, como do PS4 ao PS5.
Além disso, a Sony pretende tornar a estrutura interoperável com produtos fora de seu ecossistema, como o Xbox e videogames baseados em nuvem. A patente descreve uma função para impedir que os jogadores dupliquem tarefas para ganhar os mesmos NFTs em diferentes produtos ou jogos.
A incursão da Sony no espaço Web3
A Sony sugeriu pela primeira vez explorar o espaço web3 em agosto de 2022, quando inquiridas usuários sobre seu interesse em NFTs. Durante o torneio de jogos de luta Evo, a empresa perguntou sobre os tipos de NFTs ou colecionáveis digitais que os usuários estariam mais interessados em comprar.
Em setembro de 2022, a Sony Music Entertainment apresentou um pedido de marca com o Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO) para “gravações de áudio e vídeo com apresentações musicais ao vivo autenticadas por NFTs”.
Estúdios de jogos tradicionais impulsionando a adoção do Blockchain
Um relatório da Blockchain Game Alliance (BGA) destaca que a entrada de estúdios de jogos tradicionais no espaço blockchain é um fator crucial para impulsionar a adoção. A pesquisa também revelou que a propriedade de ativos digitais ainda é o principal benefício dos jogos blockchain, embora ainda não esteja sendo utilizado de forma eficaz.
Ásia: o maior mercado de jogos com potencial inexplorado
Em outro estudo, a Coinmarket afirmou que a Ásia tem o maioria dos jogadores em todo o mundo, destacando que “não é apenas o maior mercado do mundo, mas repleto de potencial de crescimento”, revelando que os jogos de RPG (RPG), especialmente o MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) e os jogos casuais, são os mais gêneros de jogos adequados no espaço blockchain.
Este artigo é publicado na BitPinas: O MELHOR DOS DOIS MUNDOS: Sony registra patente para NFTs serem usados em diferentes jogos e versões de console
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- Platoblockchain. Inteligência Metaverso Web3. Conhecimento Ampliado. Acesse aqui.
- Fonte: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
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