Space Pirate Trainer recebendo multiplayer e jogo de arena com atualização 'DX'

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Os jogadores do Space Pirate Trainer no Oculus Quest competirão em breve com parceiros no modo multijogador ou jogarão em escala de arena na versão DX expandida do jogo que será lançada em setembro.

Se você ainda não jogou o jogo de tiro em ondas da primeira geração de VR para consumidores, agora é provavelmente a hora de começar. Treinador de piratas espaciais no Oculus Quest por US$ 14.99. O preço sobe para US$ 24.99 no dia 9 de setembro com o lançamento do Treinador Pirata Espacial DX atualização que adiciona um modo versus do jogo clássico em que “Cada vez que você atirar em um andróide, outro (ou dois!) aparecerá atacando seu oponente”, de acordo com o estúdio de desenvolvimento I-Illusions, com sede na Bélgica.

Mas isso não é tudo — o novo modo será lançado junto com o muito antecipado versão em escala de arena que requer espaços de jogo medindo pelo menos 10 metros (ou mais de 30 pés) em qualquer direção. Se você atendeu a esse requisito, o modo arena pode ser jogado online com um amigo ou localizado com outro fone de ouvido VR no mesmo lugar, como um jogo de paintball físico. Confirmamos com I-Illusions que também há uma versão single-player do modo arena.

Os novos modos na versão DX do jogo são desenvolvidos especificamente para a liberdade sem fio da VR autônoma e, como tal, as versões PlayStation VR, Microsoft Store, Oculus Rift e SteamVR do jogo oferecerão apenas a versão clássica para um jogador. do Space Pirate Trainer por US $ 14.99. Ficaremos curiosos, no entanto, se outros jogos autônomos poderão ver a versão DX do jogo ser lançada em algum momento no futuro. No momento, o Oculus Quest 2 do Facebook tem o mercado bloqueado nos Estados Unidos e em outras nações ocidentais para VR de consumidor multifuncional autônomo com um Preço de entrada de $ 299 isso é essencialmente incomparável para os concorrentes. Em vez disso, concorrentes como Pico e HTC estão se concentrando nos mercados empresariais e asiáticos para seus produtos independentes.

“No processo de criação do Arena, tivemos que encontrar um monte de soluções originais para problemas que surgem com a jogabilidade baseada em movimentos 1 para 1. Esperemos que isso estabeleça o padrão para futuras experiências semelhantes”, disse o líder do projeto, Dirk Van Welden (@quarkcannon), em uma declaração preparada. “Em muitos aspectos, isso é semelhante ao lançamento do Space Pirate Trainer em 2016. Naquela época, não sabíamos se as pessoas sairiam e comprariam um fone de ouvido VR. Existem muitas missões por aí agora, mas estamos pedindo a essas pessoas que encontrem um local seguro de 10x10m para jogar na Arena.”

Aqui está uma olhada em um pouco da jogabilidade do Space Pirate Trainer DX.

Fonte: https://uploadvr.com/space-pirate-trainer-dx-release/

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