Estatísticas sobre o impacto do COVID-19 na adoção acelerada de AR / VR

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A pandemia da COVID-19 mudou o mundo como nenhum outro evento. As pessoas aprenderam a viver isoladas em casa, a trabalhar em casa, a fazer compras em casa e até a se divertir em casa. No centro da mitigação das enormes perturbações nas nossas vidas estão as tecnologias imersivas. Não há dúvida de que a pandemia global levou a uma adoção acelerada de AR/VR em todos os níveis: individual e empresarial.

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Neste artigo, abordaremos alguns dos dados mais importantes emergentes de inquéritos e relatórios de estudos de mercado que analisaram as formas como a realidade alargada influenciou a vida das pessoas durante a pandemia. Além disso, apresentaremos algumas das previsões mais confiáveis ​​sobre a evolução da adoção acelerada de AR/VR em um mundo pós-pandemia.

A maior tendência notável na análise da adoção acelerada de AR/VR: gastos

Sempre podemos discutir o papel da AR/VR na vida das pessoas e nas operações diárias das empresas. Podemos até apresentar vários casos de uso. No entanto, poderíamos dizer que os gastos em produtos e conteúdos tecnológicos imersivos são o sinal mais claro da adoção acelerada de AR/VR a nível global.

Consultamos diversos relatórios elaborados por conceituadas empresas de pesquisa de mercado e extraímos os dados mais relevantes sobre este tema. Aqui estão algumas de nossas descobertas com base nesses relatórios:

1. A Europa abrandou, mas está a impulsionar os motores de gastos

Os países do bloco da União Europeia indicaram uma diminuição nos gastos com AR/VR em 2020. No entanto, 2021 promete indicar a maior taxa de adoção acelerada de AR/VR do ponto de vista dos gastos.

De acordo com um relatório elaborado pela International Data Corporation, os gastos europeus em produtos e serviços de realidade estendida atingirão 2.8 mil milhões de dólares em 2021, um aumento de 88.6% em relação ao ano anterior. Esta adoção acelerada continuará até ao final do período de previsão – 2025 – atingindo um valor total de despesas de 20.9 mil milhões de dólares.

2. Os consumidores dos EUA estão impulsionando a taxa de adoção acelerada de AR/VR

Nos Estados Unidos, os consumidores estão a mostrar que o bloqueio da COVID teve um impacto positivo: uma melhor compreensão de como funciona a AR/VR seguida da descoberta dos seus benefícios.

Usuários de AR VR dos EUA 2019-2023

A realidade aumentada é a tecnologia imersiva mais popular com 93.3 milhões de usuários, em comparação com 58.9 milhões de usuários de VR. Até 2022, de acordo com o eMarketer, espera-se que os usuários de AR nos EUA atinjam o número de 101.6 milhões.

3. Os gastos globais com tecnologia imersiva crescem lentamente, mas de forma constante

Não se espera que os gastos globais em AR/VR correspondam à tendência estabelecida pela taxa de adoção de AR/VR a nível europeu. No entanto, Grand View Research sugere que nem as empresas nem os consumidores irão desacelerar a taxa de adoção.

Pelo contrário, a taxa composta de crescimento anual (CAGR) do mercado global de realidade virtual de 2021 a 2028 será de 18%. Atualmente, o valor total dos gastos com AR/VR é de US$ 15.81 bilhões.

4. A adoção acelerada de AR/VR também é visível na monetização

Em um artigo do pesquisa realizada pela Perkins Coie em 2020, antes da pandemia, a maior tendência observada entre os decisores do setor empresarial era a diversificação das estratégias de monetização no futuro. As formas mais populares de monetização identificadas incluíram a venda de produtos ou assinaturas, compras no aplicativo, colocação de produtos em experiências imersivas, publicidade no aplicativo e cobrança pelo acesso a eventos ao vivo.

Sua pesquisa mais recente, realizado em abril deste ano, mostra que as principais estratégias de monetização permaneceram praticamente as mesmas em comparação com antes da pandemia. No entanto, duas estratégias registaram um aumento de 3% em relação ao ano anterior, nomeadamente compras na aplicação e publicidade na aplicação, o que está claramente ligado à adoção acelerada de AR/VR durante a pandemia.

Adoção acelerada de AR/VR – estratégias de monetização

“As vendas de produtos e compras no aplicativo vão reinar supremas com o crescimento mercado consumidor que foi ajudado pelas restrições de quarentena da COVID-19”, disse um dos entrevistados.

5. Os gastos globais crescerão mesmo num mundo pós-pandemia

Embora a pandemia de COVID ainda não tenha terminado, acabaremos por superá-la completamente. No entanto, isso não afetará a taxa de adoção acelerada de AR/VR. De acordo com um relatório preparado pela Research and Markets, o gasto global em tecnologias imersivas atingirá o valor de US$ 1,274.4 bilhões até 2030, com um CAGR de 42.9%.

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Este é um sinal claro de que AR/VR continuará a desempenhar um papel fundamental em nossas vidas. Nunca voltaremos ao velho normal. Muitos funcionários preferirão continuar trabalhando em casa. E muitas empresas vão querer continuar treinamento e gerenciar suas equipes remotamente, utilizando tecnologias interativas e imersivas.

Acreditamos que em todos os acontecimentos, por mais negativos que sejam, deve haver uma fresta de esperança. Para nós, a taxa de adoção acelerada de AR/VR é a fresta de esperança nos tempos desafiadores que vivemos desde a primavera de 2020.

Fonte: https://arpost.co/2021/08/06/covid-impact-ar-vr-accelerated-adoption/

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