Brandon J Laatsch, desenvolvedor do Stress Level Zero, revelou laboratório de ossos contará com configurações para ajustar o avatar de corpo inteiro no jogo “para se adequar ao seu corpo real”.
Laatsch revelou no Twitter que o Bonelab solicitará aos jogadores que insiram a altura e o tamanho da camiseta, com mais ajustes disponíveis em um menu.
Para ajustar seu corpo real ao corpo do seu avatar, o Bonelab solicita sua altura e tamanho de camiseta. Há também um menu de ajuste fino que permite inserir altura, peito, busto, cintura, quadris, envergadura e costura.
- Brandon J Laatsch (@BrandonJLa) 30 de julho de 2022
"Para ajustar seu corpo real ao corpo do seu avatar, o Bonelab solicita sua altura e tamanho da camiseta”, Laatsch escreveu. “Há também um menu de ajuste fino que permite inserir altura, peito, busto, cintura, quadris, envergadura e costura.”
Um usuário perguntou como o jogo medirá especificamente o tamanho da camiseta, ao que Laatsch respondeu seria apenas “um geral S, M, L, XL” e que, se os jogadores “forem para [configurações] avançadas, você pode ver a medida da cintura que está adivinhando com base na sua altura”.
A Bonelab é a segue o título pioneiro de VR do Stress Level Zero, Boneworks, que foi lançado para PC VR e apresentou um sistema de física e interação que deu aos itens uma sensação de peso e peso. Também deu aos jogadores um avatar de corpo inteiro no jogo – algo que a Bonelab também adotará.
Bonelab deve ser lançado para PC VR e Quest 2 em algum momento deste ano e Stress Level Zero recentemente brincou que o jogo agora é totalmente jogável de logotipos a créditos, então espero que tenhamos uma data de lançamento em breve.
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