[Atualizado] Fones de ouvido VR no Steam atingiu recorde de alta três meses consecutivos

Nó Fonte: 800264

Pelo terceiro mês consecutivo, o número de fones de ouvido VR no Steam atingiu um novo recorde de cerca de 2.9 milhões, ou 2.3% dos usuários do Steam.

Atualização (4 de abril de 2021): Uma versão anterior deste artigo relatou que os fones de ouvido conectados mensalmente no Steam atingiram pouco mais de 3 milhões, ou 2.4% dos usuários do Steam. Após esse relatório, os dados publicados pela Valve foram ligeiramente alterados para 2.3% dos usuários do Steam, fazendo com que nossa estimativa mudasse para 2.924 milhões. Embora esteja aquém da marca de 3 milhões, continua sendo a maior contagem de headsets VR conectados mensalmente no Steam, tanto em proporção quanto em contagem.

O artigo abaixo foi atualizado com essas novas informações e ampliado com os dados mais recentes sobre a participação de fones de ouvido individuais no Steam.

Headsets VR conectados mensalmente no Steam

A cada mês, a Valve coleta informações dos usuários do Steam para determinar algumas estatísticas básicas sobre que tipo de hardware e software é usado pela população da plataforma e para ver como as coisas estão mudando ao longo do tempo, incluindo o uso de fones de ouvido de RV.

Os dados compartilhados na pesquisa representam o número de fones de ouvido conectados ao Steam em um determinado mês; portanto, chamamos o número resultante de 'fones de ouvido conectados mensalmente' para maior clareza; é o número oficial mais próximo que existe de 'usuários ativos mensais de VR' no Steam, com a ressalva de que apenas nos diz quantos fones de ouvido VR estavam conectado, não quantos foram realmente usados.

Embora os dados da Valve sejam uma forma útil de ver quais fones de ouvido são mais populares no Steam, a tendência de fones de ouvido conectados mensalmente é ofuscada porque os dados são fornecidos exclusivamente como porcentagens em relação à população do Steam- que em si é uma figura não declarada e constantemente flutuante.

Para desmistificar os dados Estrada para VR mantém um modelo, com base nos dados históricos da pesquisa, juntamente com os pontos de dados oficiais diretamente da Valve e do Steam, que têm como objetivo corrigir as mudanças na população do Steam para estimar a contagem real-não o por cento- de fones de ouvido usados ​​no Steam.

Um novo recorde três meses consecutivos

O número de fones de ouvido conectados mensalmente no Steam teve um forte crescimento nos dois meses anteriores, aparentemente impulsionado pelo Quest 2, que no mês passado, tornou-se o fone de ouvido mais popular em uso na plataforma.

Agora, pelo terceiro mês consecutivo, estamos vendo um novo número recorde de fones de ouvido conectados mensalmente, tanto em proporção quanto em contagem total. Neste mês a contagem atingiu 2.3% de usuários do Steam, que estimamos ser pouco mais de 2.92 milhões de fones de ouvido.

Para colocar o marco em perspectiva: foram necessários 41 meses para o Steam atingir 1 milhão de headsets conectados mensalmente, mas apenas 11 meses para adicionar quase outros 2 milhões, totalizando 2.92 milhões de headsets conectados mensalmente. Ano após ano, o número de headsets aumentou 110%.

Historicamente, é comum ver picos no número de fones de ouvido no Steam logo após as férias (representando os compradores de férias que experimentam seus novos fones de ouvido), mas desta vez estamos vendo um crescimento sustentado mesmo três meses após as férias.

Observar a adoção da RV no Steam em comparação com algumas outras métricas dá uma ideia de como ela se compara. Com 2.3%, a adoção de VR no Steam está constantemente invadindo o número total de usuários do MacOS usando o Steam mensalmente, enquanto o crescimento de usuários com mais de 8 núcleos de CPU está ultrapassando o VR.

Compartilhamento de fones de ouvido VR no Steam

Olhando para o detalhamento dos fones de ouvido individuais em uso no Steam, podemos ver que o Quest 2 continua com forte crescimento em comparação com o resto do pacote, agora detendo 24.25% (+ 1.34%) da parcela de fones de ouvido conectados mensalmente no Steam.

Em uma extensão muito menor, o Valve Index e o Windows Mixed Reality foram os outros vencedores deste mês, com 16.37% (+ 0.37%) e 6.50% (+ 0.35%) respectivamente. A maior parte dos ganhos veio às custas do HTC Vive com 12.24% (–0.81%), Rift S em 20.96% (–0.62%), a Quest original em 5.74% (–0.35%), e o Rift original em 7.07% (–0.33%).

Embora o Quest 2 tenha obtido a maior participação neste mês, parece que grande parte de seus ganhos vem de usuários que estão trocando outros fones de ouvido Oculus; enquanto a Quest 2 ganhou + 1.34% em si, os fones de ouvido Oculus no Steam combinados cresceram apenas para 58.02% (+ 0.04%). Enquanto isso, os fones de ouvido da HTC combinados caíram para 16.51% (–0.73%).

Fonte: https://www.roadtovr.com/monthly-connected-headsets-steam-3-million-march-2021/

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