Web 3.0 Profissões: como fazer carreira e lucros no Metaverso

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O maior desenvolvimento de várias tecnologias, sem dúvida, tornará muitas profissões tradicionais obsoletas. As novas tecnologias ditam novas formas de ocupação, exigem novas competências e abrem mais portas para o sucesso.

Se escritórios abafados e segundas-feiras mal-humoradas não são para você, o setor MetaFi está exatamente no ponto de realizar os sonhos de seus primeiros cidadãos. Vamos nos aprofundar em questões como ser um dos primeiros a sentar à mesa, escolher o metaverso certo, onde adquirir habilidades para as profissões do futuro e como garantir formas de renda passivas e ativas em maio.

A automação e a IA nos deixarão desempregados e o que a Web 3.0 nos traz

Os alarmistas costumam afirmar que a IA e os robôs em breve causarão desemprego em massa. A pesquisa da McKinsey mostrando que mais de 800 milhões perderão seus empregos para a automação até 2030. De fato, profissões como assistente, agente de viagens, garçom, administrador de sistema ou funcionário de banco provavelmente deixarão de existir.

Mas em vez de nos deixar desempregados, de acordo com Atlas de empregos emergentes, tais profissões darão lugar a 188 novos tipos de ocupações até 2030, dentre as quais se destacam:

  • Game master, criador de jogos educativos
  • Praticante de jogos, criador de universos de jogos
  • Designer de área de realidade aumentada
  • Designer de mundo virtual, etc.

Mas enquanto os especialistas fazem prognósticos, o setor já está cheio de vagas que seriam difíceis de imaginar alguns anos atrás. Já agora, as empresas estão procurando designers de NFT, especialistas em segurança Metaverse, construtores de mundo Metaverse etc. Por exemplo, em 2021, Meta (anteriormente conhecido como Facebook), anunciou que a empresa irá contratar cerca de 10 000 especialistas para o seu projeto metaverso.

Esses números não surpreendem. As tecnologias revolucionárias formaram novas ocupações. Por exemplo, o setor DeFi ajudou a criar uma variedade de ativos financeiros que funcionam em um ambiente absolutamente diferente, em contraste com ativos financeiros tradicionais. As leis de direitos autorais também podem ser alteradas com o surgimento do NFT. É lógico que as empresas exijam os chamados advogados do metaverso que possam aconselhar sobre as regras que se aplicam a um determinado metaverso.

Ao aplicar o método do experimento direto, podemos chegar à conclusão de que ocupações muito tradicionais, como um guia turístico, podem experimentar o renascimento. Quando os metaversos crescerem, pode haver a necessidade de guias para certas áreas que envolvam novos participantes com as comunidades locais, mostrem as escolhas de cereja e forneçam acesso a lugares secretos, etc.

Sem dúvida, novas profissões exigirão um novo conjunto de habilidades e o ambiente de trabalho dificilmente será o mesmo. As profissões do futuro exigirão habilidades ligadas à gamificação, comunicação e, claro, criatividade. Parece muito mais divertido. Como de costume, os madrugadores ocuparão os galhos mais frios.

Como os jogos se tornaram uma ocupação séria

A indústria de jogos é um dos claros beneficiários do desenvolvimento da Web 3.0. De acordo com as previsões, a indústria quase duplo seu tamanho do que foi em 2020 até 2023 e chegar a US$ 300 bilhões. O impulsionador desse crescimento, entre outros fatores, é o surgimento de tecnologias blockchain e o desenvolvimento da indústria descentralizada que entrou em uso primeiro com o GameFi e agora com o setor MetaFi.

No início, a GameFi mudou para sempre a maneira como vemos a indústria de jogos, porque o que antes era considerado principalmente um hobby para adolescentes se tornou uma maneira de ganhar a vida. Se os itens do jogo comprados anteriormente fossem de propriedade da empresa de jogos centralizada, a GameFi os tornaria propriedade dos jogadores que podem ser usados ​​fora do universo dos jogos.

Um exemplo vívido do chamado modelo Play-to-Earn é o Axie Infinity, que se tornou uma sensação nas Filipinas. Houve até um documentário (“Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines”) que compartilhou como as pessoas em meio à pandemia e ao desemprego encontraram maneiras de ganhar criando Axies e concluindo tarefas de jogos. Além disso, os ganhos do jogo em torno de 4 horas por dia eram comparáveis ​​com um salário médio na vila.

Como qualquer mercado em estágio inicial, as primeiras tentativas tendem a ter seus altos e baixos, e o Play-to-Earn começou a mostrar o último. O mercado logo entendeu três grandes desvantagens:

  1. O modelo Play-to-Earn promove a orientação para resultados de curto prazo, podendo criar bolhas e, consequentemente, seu estouro com investidores perdendo dinheiro e confiança no projeto. Os jogadores não eram responsáveis ​​pelo desenvolvimento futuro do universo.
  2. Muitos jogos construídos nos modelos Play-to-Earn começaram a ser mais sobre ganhos do que diversão devido à falta de criatividade e má elaboração dos cenários de jogo.
  3. O modelo não estava desbloqueando totalmente o potencial das tecnologias descentralizadas porque os jogadores não eram capazes de criar seus personagens, inventar cenários de jogos e participar ativamente da construção de um universo de jogos.

Modelo de nova geração Criar para Ganhar emergiu para resolver todo esse problema nas áreas MetaFi, como uma interseção de metaversos e finanças descentralizadas. Ele assume que os próprios metagamers também serão os construtores do universo. Eles podem criar NFTs, abrir negócios, criar atividades divertidas para a comunidade e encontrar centenas de maneiras de ganhar e se comunicar no metaverso. Isso não apenas trouxe de volta a diversão aos jogos, mas permitiu criar universos sustentáveis ​​com organizações autônomas descentralizadas como forma de governança, já que os criadores naturalmente têm os laços mais fortes com suas criações.

Universos mais elaborados com economia sustentável, por um lado, e abundância de oportunidades criativas, por outro, criaram mais formas de ganhar dinheiro. No modelo Play-to-Earn, as oportunidades de ganho eram limitadas por três maneiras possíveis: jogando, investindo os personagens e alugando-os ou no crescimento geral do token do projeto. Os jogadores não foram capazes de criar nada de novo no jogo.

Dê estrada aos criadores!

No modelo Create-to-Earn, os metagamers podem finalmente mostrar suas capacidades criativas. Como no mundo das profissões tradicionais, suas criações podem ser muito procuradas. Por exemplo, no Metaverso da Lua NFT organizados como um DAO, avatares, primeiros cidadãos da cidade de estreia Moonopolis terão todos os privilégios dos criadores: eles desfrutarão de mais de 300 maneiras potenciais de ganhar, seja vendendo carteiras de identidade para novos cidadãos, criando um tipo de negócio do zero criando uma metastartup, alugando espaço na Moon Plots para novatos ou qualquer atividade de formulário que outros cidadãos achem útil.

Isso abre caminhos para novas profissões que não fariam sentido fora do setor MetaFi, mas têm o potencial de melhorar as finanças pessoais. Para ganhar novas habilidades, Moonopolis fornece aos avatares um sistema educacional no jogo que ajudará a ter sucesso em profissões recém-surgidas como construtores de Metaversos, criadores de NFT etc.

Claro, em todos os universos, os primeiros pássaros pegam o verme. Por exemplo, os primeiros cidadãos de Moonópolis não participarão ativamente da estrutura de governança da cidade, mas também terão a chance de experimentar o maior número de ocupações, ter acesso a todos os espaços. No mundo dos negócios, há uma vantagem do pioneirismo. Os metaversos serão exatamente os mesmos.

Além disso, os madrugadores também têm as melhores vistas e convites para todos os eventos nos metaversos em expansão. É por isso que uma das melhores estratégias para se preparar para o progresso futuro e aprender novas habilidades é participar da criação de um metaverso desde o início.

Como começar a criar um universo do zero

Em maio, um exemplo de tal oportunidade é o projeto baseado nos Emirados Árabes Unidos, o NFT Moon Metaverse. O código-fonte aberto adiciona transparência aos projetos, a organização DAO oferece descentralização e segurança desejadas, enquanto a chance de torná-lo um dos primeiros torna um negócio lucrativo no mercado turbulento.

Os primeiros 500 cidadãos chamados DAO Avatars vão pisar na cidade de estreia Moonopolis para começar a criar e construir novas profissões na fronteira em 15 de maio. de 0.08 ETH durante a pré-venda (aproximadamente US$ 165). A principal venda pública de 4,500 DAO Avatars será realizada em 17 de maio, mas já com o aumento de preço para 0.1 ETH.

Para participar da pré-venda e ser um dos primeiros 500 Avatares, é preciso estar na whitelist, o que acontece após o cadastro no Discord. Depois disso, os desenvolvedores enviarão a notificação sobre o início da pré-venda. Encontre mais detalhes no Perguntas frequentes seção do site do projeto ou nas mídias sociais.

 

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