Jogos Web3 no terceiro mundo: Axie facilitando bilhões

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O departamento de pesquisa da plataforma de análise de blockchain Nansen publicou um guia abrangente para o popular jogo Axie Infinity, calculando insights quantitativos, como que 2.8 milhões de endereços únicos estão atualmente com 11.1 milhões de Axies, além de 97% desses usuários terem um mínimo de três tokens não fungíveis Axie, ou NFTs.

Axie Infinity é um jogo do tipo jogue para ganhar construído em torno da coleção e interação com avatares digitais de animais de estimação chamados Axies. Construído pelo estúdio de jogos vietnamita Sky Mavis em março de 2018, o jogo ganhou destaque cultural em 2019 após o surgimento de histórias em que jogadores de países do terceiro mundo, como Venezuela e as Filipinas ganhavam a vida em tempo integral com os ativos criptográficos nativos da Axie: Smooth Love Potion (SLP) e Axie Infinity (AXS).

Em maio de 2021, John Aaron Ramos, de 22 anos, reconhecido como Magnus TV na comunidade de jogos, anunciou que Axie Infinity o capacitou a fazer duas lucrativas compras de propriedades nas Filipinas.

O relatório de Nansen segue a tendência de outras avaliações públicas da Axie, concentrando-se principalmente nas vantagens de propriedade autenticada de ativos no jogo, oportunidades de negociação no mercado secundário, governança descentralizada, bem como o potencial iminente de interoperabilidade entre jogos, entre outros.

Sobre o tema da descentralização, o cofundador da Ethereum, Vitalik Buterin, foi inspirado de forma infame a buscar a tecnologia após uma experiência angustiante no World of Warcraft, um jogo anteriormente propriedade de Activision Blizzard antes de sua aquisição pela Microsoft por US$ 69 bilhões em janeiro.

Buterin afirmou que “a Blizzard removeu o componente de dano do meu amado feitiço Syphon Life do meu Warlock”. Em outras palavras, a Blizzard implementou uma atualização que recalibrou a dinâmica de poder de certos personagens e armas e, portanto, Buterin se tornou o que é conhecido na cena dos jogos como 'nerfado'.

A prevalência de tais incidentes em toda a comunidade de jogos expôs a dependência de servidores centralizados e, por sua vez, tornou-se um ponto de partida para novas inovações.

Um infográfico do Nansen Denunciar visualiza o impacto proposto da integração de NFTs nos ecossistemas de jogos, sinalizando uma transição do modelo linear tradicional de cima para baixo, para um modelo circular que promove um mecanismo DAO governado pelo usuário para conceder aos jogadores auto-soberania em sua busca por entretenimento.

Fonte: Nansen – O que é Axie Infinity e como você joga? 

Em um esforço recente para refutar as críticas feitas aos estúdios de jogos que adotam e integram NFTs, o cofundador da popular plataforma de streaming Twitch, Justin Kan, argumentou que os jogadores deveriam abraçar o surgimento do blockchain, dissipando os temores de que a singularidade dos jogos e o impacto ambiental, entre outros. , são obstáculos intransponíveis para a indústria superar, ou talvez mais provavelmente, encontrar consenso.

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Considerando revelações de dados que o Axie Infinity gerou US$ 1.3 bilhão em receita e US$ 4 bilhões em volume transacional ao longo do ano passado - parte do qual equivale ao lucro da empresa - conversamos com vários especialistas e entusiastas do espaço para obter um veredicto equilibrado sobre o potencial genuíno dos jogos de jogar para ganhar em blockchain.

John Chen, presidente do protocolo descentralizado de camada 2 Rede guarda-chuva forneceu contextualização à tese de que os jogos blockchain podem ser vistos como glorificando a sorte de uma minoria de usuários, normalmente localizados em países subdesenvolvidos, como justificativa para o que poderia ser potencialmente considerado uma forma moderna de exploração de recursos.

Chen observou que “Estamos nos estágios iniciais dos jogos de blockchain – muito cedo para sugerir que há uma narrativa para jogos de blockchain. Além disso, não vemos isso como exploração de recursos”, antes de afirmar:

“Certamente, aqueles que estão participando como jogadores em países em desenvolvimento não parecem ver dessa forma, já que os jogos P2E estão fornecendo uma fonte de renda anteriormente indisponível, muitas vezes em quantias que estão causando um impacto significativo na vida das pessoas.”

Como residente em Manila, nas Filipinas, o chefe de marketing da Laguna Games, Brian Akaka, revelou que incidentes sociais como “COVID, disponibilidade de vacinas, desenvolvimento do país” tiveram um impacto significativo nas taxas de adoção de jogos P2E no Sudeste Asiático. antes de continuar:

“Chamá-los de exploração de recursos é uma visão do Primeiro Mundo. Aqui trata-se muito mais de uma oportunidade que não existia antes, embora com uma alta barreira de entrada. Certamente, a mídia sediada nos EUA vai cobrir isso de uma certa perspectiva, mas é importante notar que é uma perspectiva diferente aqui.”

Especialistas e entusiastas em todo o espaço costumam dizer que anexar incentivos financeiros, como NFTs e tokens a plataformas de jogos, serve como um modelo de negócios inovador que pode impulsioná-los para um novo cenário, enquanto outros prevêem as possíveis armadilhas com o aspecto de implementação. 

A decisão de Axie Infinity para remodelar seu sistema de recompensa foi examinado por alguns nas últimas semanas, um movimento que resultou na remoção dos modos diários de missões e aventuras, bem como uma redução no fornecimento diário de Smooth Love Potions (SLP) em aproximadamente 56%. Segundo a plataforma, a medida de inferência era imperativa para evitar o risco de “colapso económico total e permanente”.

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