NFTs de videogame Ethereum 'Worms' são canceladas após reação

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em breve

  • O Team17 cancelou os planos de lançar NFTs Ethereum baseados na franquia de videogames Worms.
  • Os estúdios de jogos e os fãs reclamaram dos planos, ecoando as recentes críticas a outros projetos de NFT de videogame.

É um refrão familiar ultimamente: uma empresa de videogames anuncia NFT planos e, em seguida, segue-se a reação. E, em alguns casos, a empresa cancela seus planos e emite um mea culpa. Isso aconteceu novamente esta semana com a editora Team17 e seus planos para NFTs baseado na franquia de videogames Worms, que agora foi enlatada.

Esta tarde, a editora de jogos indie confirmou no Twitter que estava mudando de rumo depois de enfrentar críticas significativas nas mídias sociais após o anúncio da NFT de ontem.

“A Team17 anuncia hoje o fim da MetaWorms projeto NFT”, o estúdio twittou. “Ouvimos nossos Teamsters, parceiros de desenvolvimento e comunidades de nossos jogos e as preocupações que eles expressaram e, portanto, tomamos a decisão de se afastar do espaço NFT.”

A editora britânica planejava lançar colecionáveis ​​da NFT inspirados na franquia Worms de 26 anos, que vendeu 75 milhões de jogos ao longo dos anos. A Team17 fez uma parceria com o Reality Gaming Group para lançar os colecionáveis ​​da empresa Ethereum cadeia lateral, chamada de plataforma Digital Asset Trading (DAT).

No entanto, além da reação dos fãs e membros proeminentes da comunidade de videogames, o Team17 também enfrentou resistência de seus parceiros. A Aggro Crab, um estúdio que teve seu jogo Going Under de 2020 lançado pela Team17, disse que não trabalharia mais com a editora de longa data se os planos da NFT não fossem cancelados.

“Acreditamos que os NFTs não podem ser ecologicamente corretos ou úteis, e realmente são apenas uma porra de uma porcaria geral”, leia a declaração de Aggro Crab, em parte. “Desnecessário dizer que não trabalharemos com eles em outros títulos e encorajamos outros desenvolvedores independentes a fazer o mesmo, a menos que essa decisão seja revertida.”

Outros desenvolvedores que trabalharam com o Team17 nos últimos anos, como SMG Estúdio e Jogos Playtonic, também postou mensagens contra os projetos NFT.

Preparando-se para o retrocesso

Enquanto Ethereumjogos baseados como Axie Infinity e The Sandbox gerou atenção significativa e o bilhões de dólares coletivamente no volume de negociação NFT, as empresas tradicionais de videogames enfrentaram ampla resistência dos fãs ao entrar no espaço NFT.

Um NFT funciona como uma escritura de propriedade de um item digital e, embora possa representar coisas como arte digital e fotos de perfil, também pode apontar para um item de videogame único - como um personagem, uma arma única , ou um terreno personalizável. O mercado geral de NFT disparou em 2021, gerando US$ 23 bilhões em volume de negócios, por DappRadar.

A tecnologia NFT permite que os jogadores possuam, revendam e lucrem potencialmente com os itens que compram, e pode até ser possível usar itens NFT de um jogo ou metaverso mundo em outro. Mas os primeiros exemplos da tecnologia dentro e ao redor do espaço dos videogames foram amplamente recebidos com críticas.

Por que os fãs tradicionais de videogames são tão resistentes à tecnologia NFT? Alguns citam o impacto ambiental of blockchain redes como Ethereum e Bitcoin— embora muitas redes, incluindo Solana e Tezos, não use quase tanta energia.

Outros veem isso como uma fraude, nas palavras de Aggro Crab, ou uma maneira de os editores de jogos extrair mais dinheiro dos jogadores. Jogos gratuitos e conteúdo para download (DLC) receberam resistência semelhante dos jogadores antes de se tornarem padrões da indústria.

A Ubisoft foi a primeira grande editora de jogos a implementar itens NFT no jogo por meio do Tezos blockchain, como anunciado em dezembro, e também enfrentou críticas vocais - mas decidiu continuar com seus planos. A plataforma Ubisoft Quartz NFT foi lançada com Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint e pode ser estendida a outros jogos da Ubisoft.

Principais editores Square Enix e Konami também enfrentaram uma recepção negativa ao anunciar seus respectivos planos de NFT. Enquanto isso, Planos cancelados do GSC Game World para implementar NFTs em seu próximo jogo, STALKER 2: Heart of Chernobyl, e aplicativo de bate-papo centrado em jogos Planos de discórdia afundados para adicionar criptografia wallet conectividade após a reação.

Fonte: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

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