Statele UnitePostări 15540
Note de la ESL/Balance Council
En Taro Adun
Suntem bucuroși să introducem versiunea 5.0.13 la PTR, care include o varietate de actualizări și solduri de hărți. Am dori să le mulțumim partenerilor noștri de la ESL, Balance Community Council și Community Mapmakers pentru toate contribuțiile dvs. care au intrat în 5.0.13.
ACTUALIZARE A SOLDULUI
General
Terran
eliberator
• Bonus de rază balistică avansată redus de la 3 la 2.
Widow Mine
• Invizibilitatea în timpul reîncărcării necesită acum upgrade Drilling Claws în loc de un Armory construit.
• Raza daunelor prin stropire a fost redusă de la 1.75 la 1.5.
• Acum dă o alertă de atac inamicului atunci când pătrunde în raza de acțiune a unităților inamice.
• Vizibilitate crescută a liniei de direcționare și a unității vizate.
depozit de arme
• Cost redus de la 150/100 la 150/50.
Golful Ingineriei
• Costul actualizărilor armelor/armuirilor de infanterie a fost redus de la 100/175/250 la 100/150/200.
Ciclon
• Timpul de răcire a armei a crescut de la 0.48 la 0.58.
• Timpul de răcire Lock On a crescut de la 0 la 2.86.
• Bonus de daune per upgrade de armă a crescut de la 1 la 2.
• Arma are acum urmărire turelă, se întoarce mai repede, punct de deteriorare eliminat.
• Sănătatea a crescut de la 110 la 130.
Corb
• Interference Matrix nu mai poate viza unitățile deja vizate sau afectate de Interference Matrix.
Zerg
Eclozare/Vizuina/Stup
• Raza de răspândire a fluajului a crescut de la 12 la 13.
Infestor
• Intervalul de creștere fungică a crescut de la 9 la 10.
• Intervalul de vedere în timp ce este îngropat redus de la 10 la 8.
• Timpul de dezgropare a crescut de la 0.36 – 0.71 secunde la 0.54 – 0.71 secunde (Intervalul se referă la întârzierea aleatorie).
• Burrowed Infestor este acum mai vizibil în timpul mișcării.
Overlord
• Timpul de transformare a Transport Overlord a crescut de la 12.14 la 15 secunde.
• Viteza de mutare a Transport Overlord a crescut de la 1.10 la 1.28 (2.83 la 3.00 cu Carapace Pneumatizat).
Protoss
Observator
• Timpul de construcție a fost redus de la 21.43 la 17.86 secunde.
• Sănătatea/Scuturile au crescut de la 40/20 la 40/30.
• Dimensiunea modelului a crescut cu 10% / Viteza animației în modul Supraveghere a crescut cu 75%.
Pază
• Daunele au crescut de la 6 la 6 (+4 față de scuturi).
• Eticheta de atribut Light a fost eliminată.
stâlp
• Raza de vedere a crescut de la 9 la 10.
CORECTĂRI DE EROARE ȘI ACTUALIZARE A CALITĂȚII VIEȚII
- Siege Tank Turret urmărește acum unitatea atacată anterior.
- S-a remediat o problemă în care animația de atac cu tancului de asediu nu se redau uneori.
- S-a rezolvat o problemă cu Animația de încărcare KD8 de la Reaper.
- S-a remediat o problemă cu indicația Ghost's Snipe care nu arăta daune bonus față de psionice.
- S-a rezolvat o problemă în care Banelings puteau provoca daune suplimentare pe rampe.
- Activarea Generare Creep pe overlords se activează acum pentru toate tipurile de Overlord selectate (Drop / Implicit).
- Prioritatea subgrupului Lurker a crescut (Acum are o prioritate mai mare decât Ravager).
- S-a rezolvat o problemă în care Nemuritorii nu trăgeau în timp ce erau înconjurați de unități sau acoperiți de câmpuri de forță.
- Immortal Turret urmărește acum unitatea atacată anterior.
- Remediați indicativul pentru beneficiul Mothership Cloak Field.
- S-au rezolvat diverse probleme cu Recall.
- Nu mai include unitățile care sunt deja rechemate.
- Toate abilitățile Recall anulează acum Transferul psionic adept și Nova Purificarea perturbatoarelor.
- Feedback-ul nu mai poate fi unit fără energie.
- Actualizarea Tempest Tectonic Destabilizazers se aplică acum și atacurilor care vizează clădirile zburătoare.
- S-a soluționat o problemă în care Guardian Shield nu se aplica unităților de la un alt nivel de stâncă decât Sentry.
- S-a rezolvat o problemă în care anumite gheizere Vespene nu se actualizau vizual atunci când erau epuizate.
- S-au rezolvat diverse probleme cu aspectul Rocks pe minimahartă.
- S-au rezolvat diverse probleme cu Healing Shrines.
ACTUALIZARE HARTĂ PISCINĂ
1v1
Goldenaura LE
Site Delta LE
Oceanborn LE
Post-Youth LE
Amphion LE
Crimson Court LE
Dynasty LE
Alcyone LE
Ghost River LE
2v2
Catalesque CE
Divergenta CE
Nightscape CE
Emerald City CE
Artilerie Grea LE
Supracreștere LE (Void)
Recuperare LE
Rhoskallian LE
Gârpa Greystone
3v3
Flashback CE
Black Site 2E
Furtuna de nisip CE
Trecătoarea de munte CE
Sentinel CE
Jungle Depths LE
Bastionul Conclavului
Mlaștină Cețoasă
4v4
Alaeni Enclave CE
Enigma CE
Instalație de distilare fracționată
Lexifanism CE
Multiprocesor CE
Concord LE
Sanctuarul uitat
naufragiat LE
Tuonela LE
Statele UnitePostări 1453
Din fericire, nu mă pot învinovăți pentru asta.
Statele UnitePostări 15540
Sunt convins că aceste schimbări de echilibru vor avea un impact aproape zero asupra luptei lui Protoss în turnee, care este principala preocupare a echilibrului pentru majoritatea.
Totuși, aceste modificări ar putea avea un impact semnificativ în TvZ și TvT. Eu unul sunt ușurat că ciclonul devine nerf în TVT.
Schimbarea matricei de interferență este preferata mea din acest patch. Nerfs cât de apăsătoare poate fi vraja în situații din TvT. De asemenea, îl nerfează ușor împotriva lui Protoss, care este încă necesar din cauza timingurilor Terran cu Ravens.
GermaniaPostări 15537
nu sunt sigur de ce este necesar lib nerf
Statele UnitePostări 15540
Pe 08 martie 2024 04:46 Charoisaur a scris:
4 grele văduve mine nerfs? Pare puțin cam mult, ar putea la fel de bine să eliminați unitatea din joc. Buff-urile de upgrade sunt totuși destul de bune și probabil suficiente pentru a compensa. Totuși, se pare că i-au lăsat pe r/starcraft să echilibreze jocul
Cred că modificările la mine Widow sunt ridicole, dar dacă va tăce r/starcraft pe această problemă, sunt dispus să o las. Acest lucru nu va avea deloc impact în TvP. Va face minele mai puțin eficiente față de Zerg.
Nerf-ul Liberator pare, de asemenea, inutil, dar nu este o afacere uriașă, deoarece gama Lib este oricum o actualizare atât de târzie a jocului, deci orice.
Statele UnitePostări 394
Statele UnitePostări 15540
Faptul că consiliul de echilibru consideră că singurul lucru în neregulă cu Protoss este TvP la cel mai înalt nivel este hilar. Spune totul acolo sincer.
Postări 13239
Statele UnitePostări 15540
Pe 08 martie 2024 04:55 Moonerz a scris:
Alerta de atac pe vizuina WM este atât de stupidă. Putem primi alerte atunci când nenorocirea se apropie și de lucrătorii noștri?
Ar fi un nerf pentru Zerg. Nu putem nerf Zerg decât dacă celelalte rase sunt nerfizate mai mult. Așa funcționează lucrurile pe aici.
ElveţiaPostări 11244
Statele UnitePostări 15540
Pe 08 martie 2024 04:58 Nebuchad a scris:
Există multe jocuri în care se întâmplă o lovitură bună a mea de văduvă și apoi ne prefacem că jocul nu s-a terminat timp de zece minute. Acum vor fi mai puține dintre acestea. Nu este schimbarea pe care aș fi făcut-o în TvP, pare ciudat să mă concentrez pe această interacțiune și nu pe interacțiunea fantomă, dar nu este deloc nimic.
În propriile cuvinte ale consiliului de echilibru. Ei nu nerfează Widow Mines pentru că cred că va ajuta TvP. Îi nerfează pentru că este o „preocupare a comunității la toate nivelurile de joc”.
Îi spun așa cum este. O reacție la r/starcraft care se plânge atât de des. Asta e tot. Consiliul nu consideră că este ceva mai substanțial decât atât.
Faptul că are cel mai mare impact de departe în TvZ, aparent, nu este o preocupare pentru nimeni.
Statele UnitePostări 32406
Statele UnitePostări 15540
Voi adăuga comentariile la postarea principală. oh nvm cineva a pus deja linkul acolo.
Statele UnitePostări 1453
Statele UnitePostări 76
ElveţiaPostări 11244
Pe 08 martie 2024 04:58 Nebuchad a scris:
Există multe jocuri în care se întâmplă o lovitură bună a mea de văduvă și apoi ne prefacem că jocul nu s-a terminat timp de zece minute. Acum vor fi mai puține dintre acestea. Nu este schimbarea pe care aș fi făcut-o în TvP, pare ciudat să mă concentrez pe această interacțiune și nu pe interacțiunea fantomă, dar nu este deloc nimic.
În propriile cuvinte ale consiliului de echilibru. Ei nu nerfează Widow Mines pentru că cred că va ajuta TvP. Îi nerfează pentru că este o „preocupare a comunității la toate nivelurile de joc”.
Îi spun așa cum este. O reacție la r/starcraft care se plânge atât de des. Asta e tot. Consiliul nu consideră că este ceva mai substanțial decât atât.
Faptul că are cel mai mare impact de departe în TvZ, aparent, nu este o preocupare pentru nimeni.
Este obiectiv adevărat că va ajuta TvP. Sunt de acord cu tine că nici nu este schimbarea pe care aș fi făcut-o, dar nu există niciun motiv să mint în legătură cu ceva evident.
Africa de SudPostări 142
Ce imi place: Schimbarea observatorului, modificările infestorului, modificările de vizibilitate și alertă pentru WM (sincer, picăturile de WM sunt atât de dureroase, că sunt doar bune pentru joc), raza de vedere a stâlpului.
Ce nu-mi place: Raza de stropire WM, nerf gama Lib. Lib nerf pare inutil? De ce schimbam asta? Și raza de stropire o va șterge complet pe a mea bio de pe TvZ.
Orice altceva pare pur și simplu un fel de arbitrar. Cum ar fi... de ce santinelă + scut daune? Care este planul acolo? Schimbările dropperlord par un avantaj general, cred, dar de ce? Va trebui să vadă cum se desfășoară ciclonul pentru a-l simți – la prima citire se pare că l-au mutat la jumătatea distanței dintre ultimele sale două iterații.
Doar că nu le-au înțeles cu adevărat rațiunea pentru acest patch.
Cotație din înregistrarea chiriei:
Programatorii implicați în consiliul de echilibru consideră că starea Terran versus Zerg și Protoss versus Zerg nu necesită modificări majore ale echilibrului
Dacă acesta este cazul, de ce schimbăm drastic TvZ în favoarea lui Zerg? eu ură mine, și sunt cât de mult un tip zergy, dar pot recunoaște că modificarea razei de stropire nu va lăsa meciul într-o stare destul de bună.
Postări 18
Statele UnitePostări 15540
Pe 08 martie 2024 04:58 Nebuchad a scris:
Există multe jocuri în care se întâmplă o lovitură bună a mea de văduvă și apoi ne prefacem că jocul nu s-a terminat timp de zece minute. Acum vor fi mai puține dintre acestea. Nu este schimbarea pe care aș fi făcut-o în TvP, pare ciudat să mă concentrez pe această interacțiune și nu pe interacțiunea fantomă, dar nu este deloc nimic.
În propriile cuvinte ale consiliului de echilibru. Ei nu nerfează Widow Mines pentru că cred că va ajuta TvP. Îi nerfează pentru că este o „preocupare a comunității la toate nivelurile de joc”.
Îi spun așa cum este. O reacție la r/starcraft care se plânge atât de des. Asta e tot. Consiliul nu consideră că este ceva mai substanțial decât atât.
Faptul că are cel mai mare impact de departe în TvZ, aparent, nu este o preocupare pentru nimeni.
Este obiectiv adevărat că va ajuta TvP. Sunt de acord cu tine că nici nu este schimbarea pe care aș fi făcut-o, dar nu există niciun motiv să mint în legătură cu ceva evident.
Citiți postarea consiliului de balanță, nu mi-o lua. Ei spun cu propriile lor cuvinte de ce nerfează Widow Mines.
Ei nerfează gama Liberator pentru TvP. Ei nerfează Widow Mines pentru că r/starcraft vrea.
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Împuterniciți-vă. Accesați Aici.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Mediu inconjurator, Solar, Managementul deșeurilor. Accesați Aici.
- PlatoHealth. Biotehnologie și Inteligență pentru studii clinice. Accesați Aici.
- Sursa: https://tl.net/forum/starcraft-2/622181-balance-patch-5013-ptr-patch-notes-03-07-2024
- :are
- :este
- :nu
- :Unde
- $UP
- 00
- 05
- 08
- 1
- 10
- 11
- 110
- 12
- 13
- 130
- 14
- 15%
- 16
- 17
- 2%
- 20
- 2013
- 2024
- 21
- 22
- 23
- 26
- 27
- 28
- 30
- 31
- 32
- 36
- 4
- 46
- 48
- 5
- 52
- 54
- 55
- 58
- 6
- 7
- 75
- 8
- 9
- a
- abilități
- Despre Noi
- despre
- adăuga
- Suplimentar
- adept
- admite
- avansat
- afectat
- împotriva
- conveni
- Alerta
- Alerte
- TOATE
- deja
- de asemenea
- am
- an
- și
- animaţie
- Orice
- nimic
- oricum
- se aplică
- Aplică
- arbitrar
- SUNT
- în jurul
- AS
- At
- ataca
- atacat
- Atacuri
- August
- prost
- Sold
- BE
- deoarece
- fiind
- între
- bio
- Pic
- viscol
- Primă
- Bot
- piele de bivol
- construi
- de clădiri
- dar
- by
- apel
- CAN
- capitalism
- caz
- sigur
- Schimbare
- Modificări
- schimbarea
- taxă
- Oraș
- comentarii
- comunitate
- compensa
- plângere
- complet
- Îngrijorare
- luand in considerare
- construite
- contribuţie
- contribuţii
- convins
- A costat
- ar putea
- Consiliu
- a Consiliului
- Tribunal
- acoperit
- prejudiciu
- afacere
- decembrie
- Mod implicit
- întârziere
- șterge
- Deltă
- Adâncimi
- predestinat
- distrus
- diferit
- disruptor
- face
- nu
- don
- făcut
- drastic
- Picătură
- Picături
- două
- prost
- editori
- Eficace
- oricare
- altfel
- enclavă
- energie
- suficient de
- intrare
- ESL
- Eter (ETH)
- EVER
- tot
- Explica
- fapt
- fals
- departe
- mai repede
- favoriza
- Favorite
- DESCRIERE
- februarie
- simţi
- membru
- mai puține
- camp
- Domenii
- În cele din urmă
- Incendiu
- concediat
- First
- fixată
- remedieri
- care zboară
- Concentra
- Pentru
- din
- joc
- Jocuri
- genera
- generator
- obține
- devine
- obtinerea
- Fantomă
- gif
- oferă
- Go
- merge
- plecat
- bine
- Creștere
- tutore
- ghici
- întâmpla
- se întâmplă
- fericit
- Avea
- vindecare
- Sănătate
- greu
- ajutor
- aici
- superior
- cea mai mare
- vesel
- Lovit
- Sincer
- Cum
- HP
- HTTPS
- mare
- i
- if
- imagine
- Immortals
- Impactul
- Impacturi
- in
- stimulativ
- inclus
- include
- a crescut
- in schimb
- interacţiune
- ingerinţă
- în
- implicat
- ISN
- problema
- probleme de
- IT
- iterații
- ESTE
- JavaScript
- iulie
- doar
- Ucide
- Copil
- cea mai mare
- Nume
- Târziu
- Părăsi
- mai puțin
- lăsa
- Nivel
- nivelurile de
- minciună
- Viaţă
- ușoară
- ca
- Linie
- LINK
- ll
- încărcare
- bloca
- mai lung
- făcut
- Principal
- major
- face
- multe
- Hartă
- Martie
- Matrice
- me
- La jumătatea drumului
- ar putea
- milă
- mină
- mineral
- mine
- minute
- mod
- model
- Momente
- mai mult
- cele mai multe
- muta
- mutat
- în mişcare
- mult
- my
- necesar
- Nerf
- cuibărit
- următor
- Nu.
- notițe
- nimic
- acum
- obiectiv
- evident
- octombrie
- of
- de multe ori
- oh
- on
- ONE
- afară
- or
- Altele
- al nostru
- afară
- peste
- global
- propriu
- dureros
- parteneri
- trece
- Plasture
- note de patch-uri
- pentru
- la sută
- perioadă
- PHP
- Loc
- plan
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Joaca
- joacă
- Punct
- piscină
- Post
- destul de
- în prealabil
- prioritate
- probabil
- Împinge
- pune
- calitate
- cita
- Rasă
- cursă
- rampele
- aleator
- gamă
- Argumentare
- RE
- reacţie
- Citeste
- într-adevăr
- motiv
- raţionament
- Redus
- relatează
- scoate
- îndepărtat
- necesita
- Necesită
- reveni
- recompensat
- dreapta
- Râu
- Rulare
- s
- Mos Craciun
- Spune
- spune
- Al doilea
- secunde
- vedea
- părea
- pare
- selectate
- Septembrie
- Scut
- SCHIMBARE
- arătând
- Shredding
- închide
- Vedere
- semnificativ
- întrucât
- teren
- situații
- Mărimea
- puțin
- mic
- So
- solid
- Cineva
- ceva
- uneori
- viteză
- VRAJA
- răspândire
- Stat
- Încă
- ciudat
- mai puternic
- luptele
- substanțial
- astfel de
- sigur
- inconjurat
- supraveghere
- T
- TAG
- Lua
- cisternă
- Ţintă
- vizate
- direcționare
- Taro
- tectonic
- zece
- decât
- mulţumi
- acea
- Statul
- lor
- Lor
- apoi
- Acolo.
- Acestea
- ei
- lucru
- lucruri
- Crede
- -Crede
- acest
- aceste
- deşi?
- gândit
- timp
- temporizări
- la
- de asemenea
- top
- turneu
- față de
- Urmărire
- piese
- transfer
- de transport
- adevărat
- se transformă
- Două
- Tipuri
- suferi
- înţelegere
- unitate
- de unităţi
- dacă nu
- inutil
- Actualizează
- actualizări
- upgrade-ul
- upgrade-uri
- us
- valoare
- varietate
- diverse
- Ve
- versiune
- Impotriva
- vizibilitate
- vizibil
- viziune
- vizual
- vs
- vrea
- we
- BINE
- a mers
- Ce
- indiferent de
- cand
- care
- în timp ce
- de ce
- voi
- dispus
- cu
- Castigat
- cuvinte
- Apartamente
- lucrător
- muncitorii
- ar
- Greșit
- scris
- an
- tu
- Ta
- zephyrnet
- zero