Anunțând
credit la Zuratu pentru banner!
The Community Mapping Competition is a new circuit for melee mapmakers to compete in! The goal of our contest is to showcase the very best melee maps out there. There are many talented mapmakers in our scene, and we aim to bring the best of the best together and grow the mapmaking field with tough competition. Maps submitted for this contest should be designed to be immediately play-ready for tournaments and leagues.
Dacă doriți să trimiteți o hartă, citiți toată această postare!
Cronologie:
• Submissions will open on August 1st (12:01am EDT) și va continua până August 22nd (11:59pm EDT). Mapmakers will be limited to 2 map submissions per contest.
• Once submissions close, judging will begin on august 24th și se va termina pe Septembrie 7th. Dacă sunteți un jucător profesionist sau o persoană din comunitate și sunteți interesat să judecați, vă rugăm să vă alăturați discordiei noastre aici and reach out to the admin team, we’d love to hear from you.
• Once judging is complete, an announcement post will be made in the following days, and a public spreadsheet of judges scores as well as any feedback judges provide will be in the post. Some judges have chosen to remain anonymous, but their scoring will still be visible on the public spreadsheet, just under an anonymous name.
Regulile pentru depuneri:
Sunt fără categorii dar numai hărți corp la corp vor fi acceptate. Hărțile sunt menite să fie pregătite imediat pentru turnee și ligi, dar creativitatea este o parte importantă a designului, astfel încât aceste caracteristici sunt toate permise:
• Mineral Walls or Golden Mineral Walls
• A maximum of 5 of pathable cliff levels
• Inhibitor & Accelerator Zone Generators
• Non-standard mineral node count or vespene geyser count such as 12mineral node 0 gas bases or 3gas bases (no changing individual nodes or geysers)
• Rich Geysers
• 3player+ spawn (but still designed for 1v1) maps.
• Xel’naga towers that cannot be activated until destructible rocks placed on them are destroyed
Aceste caracteristici sunt interzisă în mod explicit (tot ceea ce face ca harta dvs. să nu fie la corp este, de asemenea, interzisă). Dacă nu sunteți sigur dacă este permisă o funcție, contactați-ne:
• Destructible rock towers that destroy geysers/minerals/xel’naga towers
• Neutral creep tumors, neutral buildings, neutral units
• Creep, forcefields, Renegade missile turrets, portals/teleporters, healing shrines
• Custom textures
Restricții la trimiteri:
• Any map that has been a finalist la TLMC, a fost pe scara competitivă, or has been utilizat în GSL nu este permis să fie trimis.
• Map files and an overview picture will be required for submissions.
• Mapmakers va fi limitat la 2 trimiteri pe hartă per concurs.
• Any map that is a finalist in any version of the CMC will not be eligible for submission in future CMC’s.
QA (Quality Assurance) este de o importanță deosebită. Maps that have major QA issues will not be accepted until the issue is rectified by the mapmaker (for example, no pathing paint in areas intended to be unpathable, poor visibility in-game, rocks intended to block areas not correctly placed, etc). Maps should be as close to immediately play-ready for tournaments and leagues as is possible. Spend the time testing your map to make sure it is ready.
Evaluare și notare:
Actuala noastră echipă de evaluare este compusă din cartografi cu înaltă calificare și ne adresăm unor personalități, streamere și jucători profesioniști cunoscuți. Dacă sunteți un jucător profesionist sau o persoană din comunitate și sunteți interesat să judecați, vă rugăm să contactați echipa de administratori pentru discordia noastră aici. Orice producător de hărți care este judecător POATE trimite hărți, dar NU POATE vota pe harta lor (pentru a aborda potențialul conflict de interese).
Cum funcționează evaluarea / notarea?
• After the submission period ends, all maps will be looked at by judges.
• Each judge will be given a set of voturi alegere clasate, În cazul în care numărul de voturi este de 15% din totalul depunerilor, rotunjit în sus. For example if there are 60 submissions, (60*.15=9) there will be 9 ranked choice votes for each judge to use, and if there are 56 submissions (56*.15=8.4, rounded up is 9) there will also be 9 ranked choice votes for each judge to use.
• Each judge will use their votes to dați hărți puncte. For example with 5 ranked choice votes, a judge will give a map 5 points (the maximum), another 4 points, another 3 points, another 2, and one other map 1 point (all other maps receive 0 points from this judge). They will not be able to give any other map points. Acest lucru înseamnă că unele hărți nu vor primi niciun punct dacă niciun judecător nu le alege în votul de alegere clasată.
• Judges can discuss maps amongst themselves during their voting, dar nu își pot împărtăși punctajul în mod direct unul cu celălalt. Discutarea hărților este extrem de benefică pentru evaluarea calității.
Care este / sunt criteriul de evaluare?
Criteriul pe care îl vor folosi judecătorii pentru a-și atribui votul de alegere clasată este după cum urmează: “Give your ranked choice votes to the maps that would provide the highest quality of games and best gameplay for the competitive ladder and professional scene. Do not take aesthetics into account. Rank the map you think would provide the highest quality games as the highest (maximum points), and continue voting for maps until you have no more points left to use.”
Transparenţă?
Scorurile judecătorilor vor fi PUBLIC într-un fișier de foaie de calcul, alături de orice feedback oferit de judecători. Cu toate acestea, judecătorii au opțiunea de a-și face numele privat. Dacă numele unui judecător nu este divulgat, un nume de substituent (cum ar fi judecătorul A) va fi plasat în foaia de calcul, astfel încât oamenii să poată vedea în continuare modelul de vot al judecătorului respectiv.
finalişti:
• The finalists are chosen as the maps with the cea mai mare cantitate medie de puncte. The number of finalists for a given contest is determined by 10% of total submissions, rounded up.
• Any ties between maps that would decide eligibility for being a finalist ambii vor fi incluși ca finaliști (de exemplu, cu 5 finaliști: un loc clar de la 1 la 4, dar o egalitate pe locurile 5 și 6 cu același scor mediu pe 2 hărți diferite. Atât harta locului 5, cât și a 6-a ar fi finaliști, făcând un total de 6 finaliști acolo unde există ar fi în mod normal 5).
• There will be tiebreakers for deciding which of those maps gets placed higher. Tiebreaker 1 will be the number of votes a map received (so if map A and B both had a score of 2.4, but map A had 5 votes and map B had 4 votes, map A would win the tie). Tiebreaker 2 will be which map has a larger number of high place votes (so if map A and B both had a 1.8, but map A had a 3rd place vote as it’s highest but map B only had a 4th place vote as it’s highest, map B wins).
Dacă doresc, judecătorii pot alege, de asemenea, o hartă care nu i-a făcut pe finaliști 'menționare onorabilă' which will be noted in the results announcement post. No prizing is given to these honorable mentions, but they will be eligible for submission in future contests.
Premiere:
• The prize pool consists of $ 200 USD.
• All finalist maps will receive an procent egal de bani din fondul de premiere (deci dacă cineva primește 2 hărți din 5 finaliști, va primi 40% din fondul de premiere).
• Dacă doriți să donați la fondul de premii, consultați pagina noastră Ko-fi aici!
Cum să trimiteți:
If you want to submit a map, send an email to communitymappingcompetition@gmail.com with the title “(Submission) Author – Map Name” where Map Name will be replaced with the name of your map, and Author will be replaced with your name. For example, if your map is named Catalyst, and your name is banebustlord1337 your email title will be “(Submission) banebustlord1337 – Catalyst” with nothing else in the title.
If we have any QA concerns about your map, we will reply to your email in the same email thread as the submission. However it is your responsibility to have your map meet QA standards. We will inform submitters of required QA changes, and we will only fix minor QA issues. If you have any updates to your map before submissions are finalized, reply to your original submission email to keep everything contained within a single thread and update the map file & overview (and any other parts of the submission that change).
Copiați și lipiți și completați informațiile de mai jos în corpul e-mailului:
Nume hartă:
Dimensiuni hartă: ### x ###
Map Description: <info here>
Principal la principal: ## secunde
Main ramp to Main ramp: ## seconds
Natural spre Natural: ## secunde
Imagine hartă:
Link de descărcare:
Publicat ca:
Publicat pe servere: US / EU / KR / CN
De exemplu, să folosim Catalyst LE (informațiile de pe acea hartă sunt disponibile pe Liquipedia aici Catalizator LE), așa ar arăta corpul e-mailului meu:
Nume hartă: Catalizator
Dimensiuni hartă: 136 × 144
Map Description: <info here>
Principal la principal: 45 de secunde
Main ramp to Main ramp: 36 seconds
Natural spre Natural: 33 de secunde
Imagine hartă:
Link de descărcare:
Publicat ca: Catalyst LE
Publicat pe servere: US / EU / KR / CN
Your map description must make note of any important features (mineral walls and their node values, Inhibitor/Accelerator Zone Generators, any non-standard mineral node counts or vespene geyser counts, Rich Geysers, Xel’naga Towers, any disabled spawns, etc). Describe how the map influences decision making and what actions and strategies it provides for. Though not required, please keep your map description to 70 de cuvinte sau mai puțin. We will use your description with your map overview photo if you make it to be a finalist!
Dacă aveți întrebări, vă rugăm să citiți mai întâi cu atenție acest fir pentru a vedea dacă întrebarea dvs. poate primi răspuns în această postare sau în comentariile altora. Dacă nu este răspuns, vă rugăm să comentați în acest fir sau să puneți o întrebare în discordia noastră aici. În cele din urmă, verificați dacă imaginea și linkul de descărcare ale hărții sunt în stare de funcționare! Mult succes tuturor celor care au trimis!
Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
- &
- 11
- 9
- accelerator
- Cont
- admin
- TOATE
- Anunț
- CEL MAI BUN
- corp
- Schimbare
- CMC
- comentarii
- comunitate
- concurs
- conflict
- concurs
- continua
- creativitate
- Curent
- Luarea deciziilor
- Amenajări
- distruge
- FĂCUT
- discordie
- se încheie
- etc
- Caracteristică
- DESCRIERE
- Figura
- First
- Repara
- viitor
- Jocuri
- GAS
- bine
- Crește
- aici
- Înalt
- Cum
- HTTPS
- imagine
- info
- informații
- interes
- probleme de
- IT
- alătura
- Limitat
- LINK
- uitat
- dragoste
- major
- Efectuarea
- Hartă
- Harta
- menționează
- noduri
- deschide
- Opțiune
- Altele
- Altele
- vopsea
- Model
- oameni
- imagine
- player
- piscină
- sărac
- privat
- public
- calitate
- Rampă
- REZULTATE
- norme
- set
- Distribuie
- So
- petrece
- Spreadsheet
- standarde
- prezentat
- Testarea
- Cravata
- TIE
- timp
- Turnee
- Actualizează
- actualizări
- us
- USD
- Vizualizare
- vizibilitate
- Vot
- Vot
- OMS
- câştiga
- în
- cuvinte
- Apartamente