Dezvoltatorii Capcom Arcade Stadium despre cum au fost decise jocurile incluse, pachete diferite

Nodul sursă: 876372

În februarie, Capcom Arcade Stadium a fost lansat pe Switch. Fanii pot experimenta 32 de titluri clasice din istoria Capcom începând cu 1984, până în 2001.

Netorabo a vorbit despre lansarea Switch mai detaliat cu dezvoltatorii săi, inclusiv cu producătorul Michiteru Okabe și regizorul Takashi Matsuda. Site-ul a întrebat mai întâi cum a apărut proiectul.

Traducerea noastră este mai jos:

Okabe: Totul a început când Tsujimoto (Kenzo Tsujimoto, CEO al Capcom) a menționat cum dorea ca jucătorii să poată juca titluri Capcom mai vechi. Acea idee a plutit o vreme, dar dezvoltarea nu a început decât în ​​jurul anului 2019. Fundamentul proiectului a fost mai puțin „alege jocurile” și mai mult „fă totul”. Există de fapt câteva sute de jocuri arcade lansate de Capcom (râde).

Tot!?

Okabe: Am început prin a verifica unde sunt drepturile pentru fiecare dintre jocuri. Ne-am uitat la ce companie deținea drepturile de utilizare a diferitelor sigle, cu cine a lucrat la fiecare dintre jocuri și toate procesele din jurul diferitelor drepturi implicate. Am verificat totul. Din păcate, au existat câteva jocuri pe care nu le-am putut folosi din cauza diverselor circumstanțe.

Matsuda: Ne-am uitat la starea fișierelor ROM, a datelor de dezvoltare și a altor fișiere din trecut și am adunat totul pentru a ne da seama ce ar fi posibil să facem. Intenția noastră inițială a fost să eliberăm totul, dar am simțit că ar putea dura aproximativ 10 ani pentru a face acest lucru (râde). Știam că trebuie să punem asta cât mai repede posibil și asta a fost principala noastră considerație atunci când ne hotărâm cu privire la formație.

Okabe: Sper că oamenii vor fi mulțumiți de jocurile pe care le-am ales.

Același interviu a inclus și câteva discuții despre diferitele pachete din Capcom Arcade Stadium. Sunt trei în total, fiecare dintre ele conţinând zece jocuri.

Pe tema selecției, a fost procesul de selecție diferit de versiunile anterioare, cum ar fi „Capcom Arcade Cabinet” și „Capcom Beat 'Em Up Bundle”?

Okabe: Complet diferit. Acest proiect este primul din cadrul companiei care aduce laolaltă întreaga arhivă Capcom.

 Este rar să vezi jocuri vândute în pachete de 10.

Okabe: Desigur, dorim ca toată lumea să cumpere fiecare pachet, dar asta ar face jocul accesibil doar celor care cumpără versiunea completă. Jocurile pe care le jucăm de obicei diferă în funcție de vârsta noastră și am decis să grupăm jocurile după generație. Ne-am gândit să le împărțim pe gen, dar am decis că organizarea jocurilor după generație creează pachete cu care vor rezona mai mulți jucători.

Matsuda: Ne-am dorit, de asemenea, ca oamenii să se bucure de un sentiment arcade cumpărând mai multe titluri în vrac.

Capcom Arcade Stadium este disponibil acum pe Switch eShop. Fanii pot achiziționa pachete diferite pentru Dawn of the Arcade ('84-'88), Arcade Revolution ('89-'92) și Arcade Evolution ('92-'01). Puteți găsi lista completă de jocuri aici.


Mulțumesc mult centurionnugget și Jarop pentru asistența acordată cu această traducere.

Sursa: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided-different-packs/

Timestamp-ul:

Mai mult de la Nintendo Totul