Cod S Sezonul 3 – Zest vs Cure – Marea Finală

Nodul sursă: 1877571

de Poopi și Wax

Durata meciului: Joi, 07 octombrie 9:30 GMT (GMT+00:00)

Când au fost stabilite meciurile din semifinale, puțini fani ar fi prezis această carte specifică de finală.

Rogue a fost foarte favorizat împotriva Vervă datorită recordului său incredibil de 11-0 în cel mai bun din șapte meciuri offline, precum și a performanțelor constante pe care le-a arătat de-a lungul carierei sale. Cu toate acestea, puterea de voință a unei legende care pleacă s-a dovedit a fi o forță și mai puternică, iar Zest a marcat o supărare pentru a supraviețui pentru un meci final în ultimul său turneu Code S înainte de serviciul militar.

Pe cealaltă parte a suportului, Vindeca părea să se confrunte cu un cliffl versus Trap — un jucător de top PvT care l-a învins pe Maru cu 3-1 în runda precedentă. Și mai rău, Cure a fost într-o mică scădere a TvP în turneele online, ceea ce a pus și mai multă îndoială asupra șanselor sale. În schimb, construcția inteligentă și execuția precisă a lui Cure l-au zguduit pe Trap, iar Cure a obținut a doua victorie majoră PvT la rând după ce a învins PartinG în sferturi de finală.

Iată-ne așadar, cu o carte finală neașteptată, dar încântătoare. Zest pare să se încline din GSL îmbrăcat în glorie și grație, devenind singurul jucător care a câștigat primul și ultimul său turneu Code S (strigăți la utilizatorii TL.net pentru a sublinia acest fragment de istorie). Între timp, Cure caută să câștige primul său Code S, punând o piatră de validare a călătoriei sale de un deceniu ca programator.

Este greu să te hotărăști cu privire la un favorit pentru această finală, ambii jucători luând foc în playoff și intră în finală călărind pe un val de impuls. Ambii jucători au și o poveste incredibil de convingătoare, iar finalul s-ar simți „corect” indiferent cine a câștigat.

Totuși, povestea lui Zest trebuie să fie cea mai populară și din motive întemeiate. Classic avea onoarea de a fi jucătorul care a avut cea mai memorabilă retragere, folosind o versiune îndrăzneață DT-Blink în jocul cinci din sferturile de finală ale BlizzCon 2019 pentru a elimina Rogue și a avansa mai departe. Deși Classic a ajuns să piardă cu Dark în semifinale, imaginea lui ținând pumnul ridicat după ce a doborât pe Rogue, a devenit emblematică a luptei veteranului care face o ultimă rezistență.

Cu toate acestea, Zest a depășit deja Classic cu runda sa actuală Code S, unde a avansat chiar și o rundă mai departe până la marea finală. Încă o dată, Rogue a fost mielul de sacrificiu, pierzând în fața Zest la sfârșitul unei serii epice și dramatice de șapte jocuri. Nu numai că Zest a avansat în marea finală în ultimul turneu Code S din cariera sa, dar a făcut-o în același timp și a pus capăt rundei invincibile de 11-0 a lui Rogue în cele mai bune șapte offline. Se pare că Zest l-a învins deja pe șeful final, iar singurul rezultat potrivit este ca el să câștige campionatul Code S și să câștige un final de poveste.

În comparație cu povestea prea bună pentru a fi adevărată a lui Zest, povestea lui Cure este una mult mai convențională și obișnuită. Dar pentru oricine înțelege și apreciază sacrificiile pe care programatorii le fac pentru divertismentul nostru, strânge totuși sforile inimii.

Veteranul de peste 10 ani din StarCraft II și-a petrecut o mare parte din timp înfundat în mediocritate și obscuritate și nu are un singur campionat major de arătat pentru toate eforturile sale. Abia la sfârșitul anului 2019, Cure a izbucnit în sfârșit, evoluând de la un zvon de practică gosu la un candidat la titlu în evenimente cu mize mari. Cu toate acestea, un campionat încă nu a venit pentru Cure. A avut cea mai bună șansă a lui în sezonul 1 din Code S 2020, unde a mers într-o fugă eruptivă până la marea finală. Cu toate acestea, adversarul său din finala TY a fost cineva care deja gustase de aur în cariera sa, iar diferența de experiență s-a arătat, deoarece Cure a fost învins într-o lovitură brutală de 0-4.

A fost nevoie de aproape un deceniu pentru ca Cure să nu câștige un campionat Code S și i-a luat încă un an și jumătate pentru a câștiga o șansă la răscumpărare. În mod ironic, a făcut-o devenind la fel ca TY în 2020 – un șmecher nemilos și viclean, care este dispus să folosească orice tactică subtilă pentru a obține victoria. Spre deosebire de jucătorii care par să trăiască în finalele turneelor ​​majore, Cure va aprecia cât de prețioasă este această oportunitate. Va fi asta presiunea asupra umerilor săi care îl face să se prăbușească mult mai mult sau focul care îl inspiră la primul său campionat?

Desigur, nu doar puterea nebuloasă a narațiunii le-a permis acestor doi jucători să se întâlnească în finală. Înainte ca Zest să pună capăt seriei lui Rogue, el a lucrat pe tot parcursul anului 2021 pentru a se asigura că ultimul său an înainte de serviciul militar a fost la înălțimea moștenirii sale ca legendă a Protoss (Zest a vorbit chiar despre întoarcerea și vizionarea vechilor sale jocuri ca motivație). Zest, în vârstă de 29 de ani, a fost de fapt unul dintre cei mai prolifici jucători de turneu din tot anul 2021, jucând în 1880 de jocuri și 635 de meciuri (s-ar putea să fie de fapt numărul 1 în jocurile jucate, deși nu am făcut o verificare completă a Aligulac). El a desfășurat jocuri neobosit în meciuri spectacol, invitații și cupe săptămânale, participând adesea la toate cele trei cupe EPT într-o săptămână.

Când Zest a suferit eliminarea șocului în Codul A sezonul 2 (a pierdut în fața Parting), nu a fost descurajat – părea să-și dubleze eforturile. În fiecare săptămână, forma lui părea să se îmbunătățească, slăbiciunile păreau să se diminueze și puteai vedea sclipici ale Zest-ului dominant din trecut în fiecare meci. Nu numai că a jucat în toate cele trei Cupe EPT, dar s-a apropiat de el câștigător toate cele trei Cupe EPT într-o săptămână dată (din păcate, tripla coroană i-a scăpat).

Totul a culminat pentru Zest la momentul perfect în turneul final Code S al anului. Chiar și pierderile sale par binecuvântări deghizate: poate că a pierdut cu 2-3 în fața lui Dark în ASUS ROG Fall, dar l-a permis să evite Rogue și să-și ascundă mâna până la meciul lor mai important din semifinalele Cod S. De asemenea, am putea ajunge să arătăm pozitiv cu privire la faptul că Zest a fost eliminat devreme din cele mai recente ESL Weeklies de către adversari neanunțați, cum ar fi ProbeScout și Bee - îi oferă mai mult timp pentru a se concentra pe Cure.

Cure, de asemenea, a fost un jucător extrem de activ în diverse competiții, cu peste 1400 de jocuri jucate în 2021. Cu toate acestea, revenirea sa la disputa pentru titlul Code S poate fi direct legată de schimbarea sa de abordare în arena offline.

La fel ca Zest, Cure a fost, de asemenea, victima unei supărări uriașe în Code A Season 2, unde a fost măturat de RagnaroK după ce a încercat să-l copleșească în jocuri macro directe. După înfrângere, Cure și-a dat seama că jocul lui standard – oricât de formidabil ar fi fost – nu va fi suficient. În sezonul 3, și-a schimbat planificarea GSL pentru a include mult mai mulți proxy, brânzeturi și all-in-chiar și împotriva jucătorilor mai slabi pe hârtie. Acest lucru a dat rapid rezultate pentru Cure împotriva adversarilor săi Zerg în rundele inițiale, deoarece a câștigat o întoarcere în playoff-urile Code S pentru prima dată în cinci sezoane.

Apoi, în playoff, Cure a arătat că această abordare a funcționat și împotriva jucătorilor Protoss, eliminand PartinG și Trap - doi dintre primii trei jucători PvT de pe Aligulac.com în runde consecutive. Cure a dictat ritmul împotriva PartinG cu proxy-build-uri de diferite severități, împiedicând jucătorul Protoss să abuzeze de hărțuirea lui Blink-Stalker și alte forme microintensive de agresiune. În timp ce mulți fani credeau că Trap mai solid va merge mai bine, jocurile au ajuns să urmeze un model similar. Poate că fanii ar fi trebuit să-și amintească că Trap a fost eliminat de HeroMarine în ASUS ROG de săptămâna anterioară și să se uite înapoi în istorie pentru a vedea ce ar putea prezice asta. Într-adevăr, la fel ca la IEM Katowice, Trap s-a prăbușit și a ars și a părut sincer pierdut împotriva lui Cure, mai ales după meciul trei, în care micro-ul său anti-mine s-a deteriorat rapid pe parcursul jocului.

A fi brânză este cel mai simplu mod de a deveni un magnet de ură în StarCraft II, dar există un anumit prag de abilități la care ura se transformă în uimire și respect (rata de câștig a proxy [orice] trebuie să fie absolut nebunească). Cure urmează acum pașii lui 2018 Maru și 2020 TY, iar cu încă o victorie BO7, el va forța fanii și jucătorii să accepte că felul lui este cel mai bun mod de a juca Terran.

Cap la cap și predicție

Acesta este un meci destul de dificil de întrerupt, din cauza relației complicate dintre cei doi jucători. Fiind doi dintre cei mai vechi și mai prolifici jucători de turneu din lume, nu ar trebui să surprindă pe nimeni să audă că au jucat literalmente sute de jocuri unul împotriva celuilalt. Al lor record de meciuri din toate timpurile este egal la 55W–55L, în timp ce Zest conduce 201W—190L în hărți.

Statisticile primesc foarte intrigant când te uiți la rezultatele mai recente. Cure a avut un avans ușor împotriva lui Zest în sus până în iulie a acestui an, conducând 19W–12L în serie. Cu toate acestea, din august, Zest a dominat complet Cure în fața lor, câștigând nouă meciuri consecutive în diverse competiții online. Zest practic a pus capăt domniei de vară a lui Cure în cupe online, chiar și a început narațiunea conform căreia Cure ar putea scădea în TvP.

Cu toate acestea, după cum au arătat victoriile lui Cure împotriva PartinG și Trap, statisticile din cupele online pot fi foarte înșelătoare într-un context Code S. Probabil că nu este o coincidență faptul că rezultatele online ale Cure au început să scadă la începutul lunii august – chiar pe măsură ce începea noul sezon GSL! În retrospectivă, narațiunea corectă pare să fie că Cure și-a mutat atenția de la jocul online pe GSL la momentul potrivit. Într-adevăr, Cure a încetat să mai joace toate cele trei servere ESL Cup chiar înainte de Codul A și a încetat să le mai joace în totalitate când playoff-urile Code S erau pe cale să înceapă.

Un alt factor de complicare este că cei doi jucători s-au confruntat de multe ori în spatele ușile închise de asemenea. Cure a făcut tot posibilul să-i mulțumească lui Zest pentru că a fost partenerul său cel mai angajat de antrenament pentru meciul său din sferturile de finală împotriva lui PartinG, jucând peste zece hărți de antrenament pe zi și oferindu-i indicații în meci. Deși este probabil ca jucătorii să-și fi găsit noi parteneri de antrenament odată ce o confruntare a finalei a devenit mai realistă, nu ne putem abține să nu ne gândim la meciurile de ucidere a echipei din era KeSPA, în care jucătorii au scos deschideri bizare pe care nu le-am vedea niciodată între „normale” adversarii. Zest și Cure aveau să-și facă mereu creierul pentru un avantaj strategic, indiferent de adversar – dar acum i-am putea vedea încercând să realizeze jocuri mintale și mai riscante și creative decât de obicei.

Pregătirea lui Cure a fost la punct până acum, dar este puțin îngrijorător faptul că a trebuit să-și arate deja mâna în nouă jocuri. Pe de altă parte, Zest abia a arătat ceva special în victoria sa în sferturi de finală împotriva lui Dream (3-1), învingând cu un joc solid solid. Trebuie să ne întrebăm ce altceva a mai lăsat Cure în geantă care l-ar putea surprinde pe Zest - el a menționat că și-a salvat construcțiile mai neortodoxe pentru a doua jumătate a seriei Trap și, prin urmare, nu a apucat să le arate.

În previzualizările anterioare, am vorbit despre cum poate fi dificil să folosiți jucători de top Protoss ca înlocuitori unul pentru celălalt. Astfel, succesul lui Cure la dezorientarea lui Trap nu înseamnă neapărat că poate face același lucru împotriva lui Zest. Chiar și așa, a putea sparge apărarea lui Trap este mult mai ușor de spus decât de făcut (doar întrebați-o pe Maru), așa că este mai mult un merit pentru pregătirea ordinii de construire a lui Cure decât acuzarea apărării lui Trap.

Una peste alta, aceasta pare a fi o confruntare în care statisticile de ansamblu ar putea fi deosebit de irelevante, dar este totuși interesant să le analizăm ca referință de bază. Zest-ul recordul general PvT în 2021 se ridică la un impresionant 462W–241L (65.72%) în hărți și 158W–61L (72.02%) în meciuri, în timp ce are 4-0 meciuri/11-2 hărți în competițiile offline (desigur, un eșantion mic).

Cura are ceva mai bine statistici generale, înregistrând un record de 463W–239L (65.95%) în hărți și 166W–52L în meciuri (76.15%, care +4.13% peste Zest). Numai în afara seriei offline, el are un eșantion la fel de limitat, ajungând 2-2 în meciuri și 8-8 în hărți (destul de amuzant, el a pierdut atât în ​​fața PartinG, cât și în Trap în Super Turneele anterioare, dar apoi le-a demolat în acest GSL).

De asemenea, Aligulac pare să creadă că aceste două sunt aproape egale, dar totuși îi dă un ușor avantaj lui Zest. cu o șansă de câștig de 54.28%.. Demiterea de către Cure a jucătorilor foarte apreciați de la Protoss, PartinG și Trap, l-a ajutat să-și asigure locul al patrulea pe site-ul de statistici. Clasamentul TVP, dar înfrângerile lui Zest de Cure în cupele online l-au ajutat să ajungă pe locul 1 în clasamentul PvT.

Pronosticul final merge în favoarea lui Zest, dar nu datorită vreunei statistici convenționale — GSL-Cure a dovedit deja că poate juca la un nivel mai înalt decât prevăd numerele și a eliminat PvT #2 și #3. jucători din lume. Cu toate acestea, Cure nu este încă un campion Code S sau un campion al unui turneu major și nu a trecut încă testul final al nervilor într-o mare finală. E greu să crezi ceva până nu l-ai văzut și, chiar și cu două victorii grozave împotriva PartinG și Trap în sac, este greu să-i dai lui Cure votul de încredere că are o mentalitate la nivel de campionat. Chiar dacă a trecut peste un an, amintirea înfrângerii sale zdrobitoare în fața lui TY rezonează puțin mai mult decât recentele sale triumfuri.

Acest lucru nu înseamnă că Zest este un model de consistență, deoarece a suferit propria sa parte de înfrângeri proaste în finală. El și-a pierdut ultimele finale de cod S într-un mod unilateral în fața unui dominant Maru din 2018 și are, de asemenea, onoarea îndoielnică de a fi de două ori vicecampionat la IEM Katowice. Dar chiar și după ce a adăugat acele locuri pe locul secund în a doua jumătate a carierei sale, Zest a câștigat în continuare mai mult aur decât argint (șase la cinci), are mult mai multă experiență decât Cure în a juca într-o mare finală și știe ce este nevoie. pentru a câștiga un campionat.

Rogue vs Zest părea că va fi aproape înainte de meciuri, iar credința a ajutat să răstoarne pronosticul către echipa lui Zest. Aici, o vom face din nou. În 2014, Zest a parcurs Drumul Regal. A urmat acel drum de jur împrejur, doar pentru a descoperi că a fost dus înapoi în același loc. Câștigarea finală a lui Code S nu ar încheia doar una dintre cele mai grozave povești din StarCraft II, ci l-ar consolida pe Zest drept cel mai mare jucător de necontestat Protoss din toate timpurile. Finala ar putea avea loc fără public, dar fanii vor simți un cor asurzitor „Zest is best” în inimile lor.

Predicție: Zest 4 - 2 leac


Sursa: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

Timestamp-ul:

Mai mult de la Știri TLnet