Data Dive: Web AR se ridică

Nodul sursă: 1865589
AR Insider

Web AR continuă să-și ridice propunerea de valoare pentru dezvoltatorii AR în căutarea navei optime. După cum a examinat recent brațul nostru de cercetare ARtillery Intelligence raportează, acum ajunge la 3.1 miliarde de dispozitive la nivel global - cea mai mare dintre orice platformă AR mobilă.

Dar, după cum am aflat de-a lungul erei smartphone-urilor și a aplicațiilor mobile, piața adresabilă reprezentată de o bază hardware nu se traduce neapărat în volumul de utilizare. Acest lucru se aplică AR, așa cum are fiecare platformă mobilă variabil bazele instalate și bazele de utilizatori activi.

Deci, asta duce la întrebarea privind utilizarea activă a Web AR. Se corelează cu ponderea principală a platformei în compatibilitatea dispozitivelor? Răspunsul este că câștigă rapid teren și ajunge din urmă liderilor timpurii și alimentați viral în AR, cum ar fi Snapchat și Facebook.

Pentru a susține acest lucru, specialistul web AR și inovatorul 8th Wall ne-a trimis recent date care indică faptul că modalitatea AR emergentă continuă să crească pe piață. Acest lucru este valabil pentru implicarea utilizatorilor și pentru adoptarea și eficacitatea marketerilor de brand (unde sunt banii).

1. Cum VR ar putea aduce transumanismul în masă

2. Cum Realitatea Augmentată (RA) remodelează industria serviciilor alimentare

3. ExpiCulture - Dezvoltarea unei experiențe VR originale care călătoresc în toată lumea

4. Enterprise AR: 7 cazuri de utilizare din lumea reală pentru 2021

– Banca braziliană Bradesco a difuzat un spot TV pentru experiența sa web AR în timpul semifinalei Vocea Braziliei. În primele 5 minute, 250,000 utilizatori a experimentat-o.

– Apropo de bănci, cea mai mare bancă din Rusia, Sberbank, a organizat o promovare web AR care a dus la peste un milion de sesiuni de utilizatori, 94 la sută dintre care a împărtășit experiența cu un prieten.

– Campania web AR a brandului de modă din New York KHAITE a dus la a 400 la sută creșterea vânzărilor și creșterea timpului de implicare a clienților cu mai mult de 4 minute.

– Sony Pictures Jumanji: Nivelul următor promovarea web AR a dus la cheltuirea consumatorilor peste 5 minute în AR. Campania a fost realizată în parteneriat cu Trigger.

– Saatchi Art a lansat o funcție „Vizualizare în camera mea” care le permite utilizatorilor să vadă mai mult decât 1 milioane de euro opere de artă în casa dumneavoastră înainte de a cumpăra. Completat cu ajutorul Rock Paper Reality, aceasta o face cea mai mare implementare Web AR din lume conform 8th Wall.

În acest scop, specialiștii Web AR precum 8th Wall continuă să depășească limitele capacităților platformei. Aceasta include versiunea 17, în care a introdus portaluri AR, printre altele; și versiunea sa 16, care a adus capabilități SLAM și rate de cadre mai mari.

Și chiar și fără aceste progrese, deficiențele relative ale Web AR pot fi luate în considerare pentru a crea campanii de înaltă performanță. Ca Patrick Johnson de la Rock Paper Reality afirmă, totul este despre construirea de experiențe care sunt semnificative din punct de vedere experiențial, dacă nu intensive din punct de vedere grafic.

Concluzie: web AR continuă să crească la nivel cantitativ și calitativ. Munca continuă a lui 8th Wall – și cea a mărcilor și agențiilor care construiesc lucruri cu el – continuă să valideze această creștere. Rezultatul va fi ascensiunea continuă a web AR ca navă de bază pentru augmentare.

„Realitatea augmentată bazată pe web a deblocat oportunitatea AR pentru mărci și marketeri de a implica consumatorii oriunde s-ar afla, fără nicio aplicație necesară pentru descărcare”, a declarat fondatorul și CEO-ul 8th Wall, Erik Murphy-Chutorian, pentru AR Insider. „La rândul lor, aceste experiențe AR semnificative și interactive realizează rentabilitatea investiției pe întreg canalul de marketing, de la conștientizare și intenție până la achiziție.”

Source: https://arvrjourney.com/data-dive-web-ar-ratchets-up-b32394d1bced?source=rss—-d01820283d6d—4

Timestamp-ul:

Mai mult de la Călătorie AR / VR