ESL Open Cup #157: victorie herO, Reynor, Solar

ESL Open Cup #157: victorie herO, Reynor, Solar

Nodul sursă: 1891551

de Steadfast

Baza de hărți modificată și patch-ul de testare a echilibrului au continuat să ofere ESL Open Cups câteva întorsături noi, dar câștigătorii definitivi au venit dintr-un grup familiar de jucători în Săptămâna #157. Cupa serverului coreean a fost ridicată de (wiki)erou, cupa europeană (wiki)Reynor, în timp ce cupa americană a fost câștigată de (wiki)Solar.


Cupa Coreei

[încărcare de imagini]

Săptămâna #157 a cupelor ESL a început pe serverul coreean cu un alt domeniu mic, dar extrem de competitiv de jucători, inclusiv herO, Classic, Creator, NightMare, Astrea, Cure, Oliveira (care și-a schimbat numele din TIME), Dark și Ragnarok.

Grupa a progresat în cea mai mare parte așa cum era de așteptat, cu herO îndreptându-se în marea finală fără să arunce o hartă. Între timp, Dark i-a trimis pe Cure (2-0) și pe Oliveira (2-1) în unele meciuri foarte lungi ZvT. În finală, brânză a fost în meniu, Dark luând un joc cu un all-in Nydus Queen Ling și herO câștigând unul înapoi cu o clipire Stalker all-in din 3 baze. Meciul a mers în cele din urmă la jocul 5, unde Dark a încercat un proxy Hatch 12-pool pe care herO a reușit să-l respingă în mod curat, datorită luării de decizii inteligente.

Note de corecție a echilibrului: Un experiment notabil în patch-ul noului echilibru este încercările frecvente ale lui Classic de a profita de upgrade-urile mai rapide ale lui Protoss cu jocul dublu-forge în PvT. El a încercat o mulțime de timpi diferite și a avut succese variate – dacă acest lucru revine în meta (datorită optimizărilor Classic sau a altui jucător Protoss), putem vedea că jucătorii Protoss au înregistrat timpi foarte puternici de 2-2 în care compozițiile Stalker-Chargelot sunt capabile. pentru a domina la mijlocul jocului. Dacă acest lucru devine atins în siguranță și în mod regulat, Protoss ar avea mult mai mult control asupra meciului, capabil să se extindă cu lăcomie sau să meargă la gât la mijlocul jocului.

Cu toate acestea, în această săptămână, Cure a reușit să învingă Classic 2-1 în optimile de finală. De asemenea, merită remarcat faptul că Shield Battery Overcharge nerf nu părea să neutralizeze eficiența deschiderilor Phoenix-Colossus atât de mult cum credeau mulți oameni. s-ar putea. De asemenea, schimbarea calității vieții care îl face pe Colossus să rămână la raza maximă de atac atunci când este dezactivat de Matricea de interferență a Corbului părea să simplifice substanțial apărarea jucătorilor Protoss.

*****

Cupa Europei (paranteză parțială afișată)

[încărcare de imagini]

Cupa UE a văzut multe fețe familiare cu Clem, HeroMarine, MaxPax, ShowTimE, Reynor și noul recru Liquid SKillous printre jucătorii de top care s-au înscris.

ShowTimE a avut el însuși o cupă remarcabilă în timp ce a obținut victorii împotriva MaxPax (2-1) și Clem (2-0) pentru a ajunge în finală. În afară de victoriile sale, jocurile lui ShowTimE au fost notabile datorită unui mic bug amuzant care pare să fi apărut ca urmare a schimbării dimensiunii lui Archon: un hop de iepuraș Archon. După cum puteți vedea în clip, Archon-ul este oarecum comprimat și ajunge să sară peste unele unități prietenoase.

De cealaltă parte, Reynor și-a trimis adversarii în drum spre finală, deși HeroMarine a luat o hartă de pe armăsarul italian din RO4. În ceea ce privește finala cupei UE, Reynor părea să-i depășească pe germanul Protoss în trei jocuri consecutive cu compozițiile Swarm Host-Roach-Ravager.

Note de corecție a echilibrului: Ușoară inversare a nerfului razei Disruptorului pare să fi avut un impact semnificativ asupra menținerii lor relevante. Sincer, s-a simțit ca și în PvT și PvZ, unitatea are încă mult același pumn pe care l-a făcut la o rază de 1.5. Deci, în general, cred că această ușoară tragere înapoi a nerf-ului de la 1.35 la 1.375 este una foarte bună, deoarece, în opinia mea, Disruptorul ar trebui să aibă în continuare dinți - pur și simplu nu ar trebui să fie la fel de puternic precum versiunea actuală a patch-ului. . După cum puteți vedea în acest clip, dacă îți poți orbi adversarul și au un avantaj puternic de viziune, unitatea este încă extrem de eficientă.

*****

Cupa Americană (paranteză parțială afișată)

[încărcare de imagini]

Cupa NA a prezentat o mulțime de concurenți puternici din multe regiuni, cu toate înscrise Dark, Solar, HeroMarine, Cure, NightMare, Creator și Astrea. Paranteza a prezentat multe meciuri interesante, inclusiv jocul săptămânii, după părerea mea, care a prezentat MaxPax și Dark într-un meci foarte lung și lung pe noua hartă foarte verde a Cisternului antic (urmăriți VOD).

În plus, PiG a reușit să învingă Astrea cu 2-1 într-o confruntare aleatorie vs. aleatorie în care Astrea a aruncat Terran de două ori, o dată împotriva Protoss a lui PiG și o dată împotriva Terranului australian. PiG chiar și atunci a luat un joc de pe NightMare în RO8 înainte de a fi învins în cele din urmă. Una peste alta, a fost o cursă foarte impresionantă din partea fostului comentator profesionist.

Pentru restul grupului, Cure a intrat în marea finală fără să arunce o hartă, în timp ce Solar și Dark s-au întâlnit în RO4, Solar câștigând un ZvZ extrem de disputat. În marea finală dintre Cure și Solar, primele două jocuri au fost macro-concursuri lungi și sângeroase, fiecare jucător luând un avans considerabil la începutul jocului, doar pentru ca adversarul să-și pună în picioare și să retragă jocul. Ambii jucători au ajuns să ia o hartă în acest mod, urmată de 2 brânzeturi rapide de la fiecare jucător punând seria la 2-2. Pentru jocul 5, Cure a făcut o agresiune excelentă pe mai multe puncte pe tot parcursul jocului pentru a găsi schimburi bune pe tot parcursul. Cu toate acestea, nu și-a valorificat niciodată avantajele și nu a reușit să închidă jocul. Pe toată durata seriei, Cure a devenit extrem de greu de Siege Tank ca parte a compoziției sale. Astfel, în jocul 5, Solar a ales să schimbe lucrurile și să meargă la un mare impuls Brood Lord. Acest lucru i-a orbit complet pe Terran și l-a forțat pe Cure să tape brusc, dându-i lui Solar victoria.

Note de corecție a echilibrului: În ceea ce privește modul de joc schimbat în această cupă, cei mai rapidi Brood Lords din finală au avut de fapt un potențial de câștig de joc, așa cum ar trebui o unitate surpriză de nivel 3. Primele două jocuri ale seriei au prezentat o acțiune incredibilă dus-întors, cu lovituri de tranzacționare în mod constant cu Solar și Cure. Dacă nimic altceva, meciul arată în continuare incredibil de distractiv și cu siguranță trece testul ochilor. Jocul 2 a arătat că puterea defensivă a Ghost este încă extrem de puternică în ZvT, Cure reușind să reziste pe 5 baze împotriva unui Solar care a înghițit întreaga hartă pentru o perioadă foarte lungă de timp, aproape răsturnând jocul. În general, consiliul de echilibru poate alege să facă mai multe mici ajustări, dar în opinia mea, cele pe care le-au făcut au fost în mare parte bune.

Timestamp-ul:

Mai mult de la TL.net