Fiecare întârziere a jocului anunțată în 2021 (până acum)

Nodul sursă: 808717

Întârzierile jocului au devenit mai multe predominant în 2020 din cauza răspândirii COVID-19, deoarece studiourile s-au adaptat la provocările logistice și limitările muncii de acasă. Și, având în vedere că pandemia încă afectează modul în care funcționează studiourile în viitorul apropiat, această tendință va continua probabil pe tot parcursul anului 2021. Pentru a urmări impactul continuu al pandemiei asupra dezvoltării jocurilor, am întocmit o listă cu fiecare joc și întârziere notabilă a DLC anunțată în acest an (deci departe). Acest articol va fi actualizat pe măsură ce mai multe date de lansare și ferestre sunt în mod inevitabil împins, dar pentru moment, acestea sunt toate cele 21 de întârzieri anunțate în 2021.

Fiecare întârziere a jocului anunțată în 2021

Domnul inelelor: Gollum

  • Amânat de la sfârșitul anului 2021 până în 2022

Inițial programat să fie lansat la sfârșitul acestui an, Stăpânul Inelelor: Gollum va sosi acum la un moment dat în 2022. Editorul Nacon a anunțat noua dată pentru aventura Pământului de Mijloc axată pe stealth de la sfârșitul lunii ianuarie, deși nu a oferit un motiv pentru întârziere.

Returnarea

  • Amânat de la 19 martie până la 30 aprilie 2021

Întoarcerea a fost împins de la mijlocul lunii martie până la sfârșitul lunii aprilie „pentru a oferi echipei timp suplimentar pentru a continua să perfecționeze jocul la nivelul de calitate pe care jucătorii se așteaptă de la Housemarque”. Shooterul roguelike la persoana a treia va fi lansat exclusiv pe PS5.

Prince of Persia: The Nands of Time Remake

  • Amânat de la 18 martie până la „o dată ulterioară”.

Primul joc întârziere anunțat în februarie, iar al nouălea în general pentru anul, a fost Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Potrivit Ubisoft, timpul suplimentar de dezvoltare va permite echipei „să livreze un remake care se simte proaspăt, rămânând în același timp fidel față de original”. O nouă dată de lansare nu a fost anunțată.

Aceasta este a doua întârziere a remake-ului; a fost împins anterior din ianuarie până în martie.

New World

  • Amânat din primăvară până la 31 august 2021

La mijlocul lunii februarie, Amazon a anunțat că este întârziere viitorul său MMO, New World, din primăvară până pe 31 august. Echipa de dezvoltare va folosi lunile suplimentare pentru a-și continua munca la „funcții convingătoare de final de joc”, pe lângă „lustruirea și reglarea fină a întregului joc”.

Aceasta este a doua întârziere a Lumii Noi; era împins anterior din 25 august 2020 până în primăvara 2021.

Vampir: Masquerade - Sângele 2

  • Amânat din 2021 până la o dată ulterioară neanunțată

paradox interactive întârziat Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 iese din fereastra de lansare din 2021 fără a anunța o nouă dată țintă. Pe lângă întârziere, editorul a anunțat că Hardsuit Labs nu va mai conduce dezvoltarea proiectului. „O schimbare” a fost necesară, potrivit Paradox, „și, în consecință, este nevoie de mai mult timp de dezvoltare”.

Programată inițial pentru Q1 2020, dezvoltarea tulbure a Bloodlines 2 a inclus mai multe întârzieri și Plecări de talente cheie, inclusiv fostul director creativ al jocului și designer narativ senior.

Gran Turismo 7

  • Amânat din 2021 până în 2022

GT7 a fost întârziat din 2021 până în 2022 din cauza „provocărilor de producție legate de Covid”, potrivit Sony. „Odată cu pandemia în curs, este o situație dinamică și în schimbare, iar unele aspecte critice ale producției de jocuri au fost încetinite în ultimele câteva luni”, a adăugat compania.

Capturi de ecran Gran Turismo 7 PlayStation 5

Noua nevoie de viteză

  • Amânat de la anul fiscal 2022 al EA până la anul fiscal 2023*

EA întârziat următorul, în prezent fără titlu Need for Speed ​​din FY2022 până în FY2023, deoarece dezvoltatorul Criterion Games se mută temporar de la următorul curse pentru a ajuta DICE pe următorul câmp de luptă – o decizie luată pentru a combate efectele condițiilor de lucru legate de pandemie și pentru a se asigura că shooter-ul emblematic al EA își atinge. ţintă Fereastra de lansare de sărbători 2021.

*Anul fiscal al EA se desfășoară din aprilie până în martie următor, ceea ce înseamnă că următorul Need for Speed ​​este acum așteptat între 1 aprilie 2022 și 31 martie 2023.

Gear Guilty Strive

  • Amânat de la 9 aprilie până la 11 iunie 2021

Guilty Gear Strive a fost întârziat cu două luni după ce dezvoltatorul Arc System Works a primit „feedback valoros” din partea recentă Deschis beta. Timpul suplimentar va fi folosit „pentru a șlefui unele aspecte ale jocului, cum ar fi lobby-urile online și stabilitatea serverului”, potrivit dezvoltatorului.

Jocul de luptă a fost amânat anterior din 2020 din cauza provocărilor de dezvoltare legate de COVID-19.

Supliment pentru Borderlands 3 Director's Cut

  • Amânat de la 18 martie până la 8 aprilie 2021

Borderlands 3 Suplimentul Director's Cut a fost întârziat cu trei săptămâni din cauza „vremii severe care a afectat Texasul luna trecută”, potrivit dezvoltatorului Gearbox. Conținutul Director's Cut include un nou șef de raid, misiuni de poveste și provocări.

Gotham Knights

  • Amânat din 2021 până în 2022

Jocuri WB întârziat Gotham Knights în 2022 pentru a oferi echipei de dezvoltare „mai mult timp pentru a oferi cea mai bună experiență posibilă pentru jucători”. Anunțat în 2020 la DC Fandom, jocul cooperativ Batman a primit inițial o fereastră de lansare în 2021.

omenire

  • Amânat de la 22 aprilie până la 17 august 2021

SEGA și dezvoltatorul Amplitude au anunțat întârzierea jocului de strategie 4X Omenirea să fie puțin mai târziu în 2021, pentru a le oferi dezvoltatorilor timp să ajusteze ritmul, echilibrul, diplomația, AI și accesibilitatea experienței.

Înapoi 4 Blood

  • Amânat de la 21 iunie până la 12 octombrie 2021

Succesorul spiritual Left 4 Dead Back 4 Blood a fost împins în octombrie pentru a permite dezvoltatorilor de la Turtle Rock Studios timp să livreze „cel mai bun joc care poate fi la lansare”. Totuși, va exista o versiune beta deschisă în această vară.

LEGO Star Wars: Saga Skywalker

  • Amânat din primăvara anului 2021 până la o dată ulterioară neanunțată

Viitorul joc LEGO Star Wars va avea loc nu mai lovit Fereastra de lansare vizată de primăvară 2021, deoarece TT Games are nevoie de mai mult timp pentru a finaliza ceea ce numește „cel mai mare și cel mai bun joc LEGO vreodată”. O nouă fereastră de lansare nu a fost anunțată; TT Games va „oferi un calendar actualizat de lansare cât mai curând posibil”.

Saga Skywalker a fost întârziat anterior din 2020 până în primăvara 2021.

  • Amânat de la 21 mai până la 14 septembrie 2021

Jocul elegant de asasinat al lui Bethesda, în buclă în timp, a fost recent întârziat cu patru luni. „Ne angajăm pentru calitate și pentru păstrarea ambițiilor echipei noastre pentru Deathloop, asigurând în același timp sănătatea și siguranța tuturor celor de la Arkane”, se arată într-o declarație a dezvoltatorului Arkane Studios. „Vom folosi acest timp suplimentar pentru a ne îndeplini obiectivul: să creăm o experiență de jucător distractivă, elegantă și uluitoare.”

Acesta este al lui Deathloop a doua întârziere; a fost împins anterior din fereastra sa inițială de lansare Holiday 2020.

Assassin's Creed Valhalla: mânia druizilor

  • Amânat de la 29 aprilie până la 13 mai 2021

Wrath of the Druids, prima expansiune majoră pentru Assassin's Creed Valhalla, a fost întârziat cu două săptămâni. Timpul suplimentar va permite echipei de dezvoltare „să ofere o experiență mai rafinată”, potrivit Ubisoft.

De care dintre acestea sunteți cel mai dezamăgit? Care jocurile din 2021 speri sa nu mai intarzi? Spune-ne în comentarii.

Jordan este un scriitor independent pentru IGN.

Sursa: https://www.ign.com/articles/every-game-delay-announced-in-2021-so-far

Timestamp-ul:

Mai mult de la IGN