Into the Radius Quest 2 Review: Immersive Survival Horror, Port dezamăgitor

Nodul sursă: 1695702

Lansat pentru prima dată pentru PC VR în 2020, In the Radius este acum disponibil pe Quest 2. Dar această versiune survival horror de la CM Games rezistă hardware-ului VR de sine stătător? Citiți mai departe pentru recenzia noastră completă In the Radius Quest 2.

[Conținutul încorporat]

Into the Radius, când trage în toți cilindrii, este un joc de supraviețuire/horror incredibil de captivant, cu unele dintre cele mai înfiorătoare secvențe din genul de astăzi. Vă obligă să urmăriți o mulțime de mici detalii pe care majoritatea celorlalte jocuri le-ar ignora sau le-ar ignora, dar asta vă ajută doar să vă aducă mai departe în apocalipsa sa bizară, cu ardere lentă a unei lumi. Din păcate, se simte și ca un joc pentru care hardware-ul VR de sine stătător din generația actuală nu este încă pregătit. Noul port Quest 2 agravează doar multe dintre problemele pe care le-am avut cu lansarea PC VR în 2020.

În revizuirea Radius Quest 2 - Fapte

Platforme: Quest 2 (lansat și revizuit anterior pe PC VR)
Data de lansare: Afara acum
Dezvoltator: Jocuri CM
Preț: 29.99 USD top s

Jucați In the Radius ca Explorer #61, un amnezic care poate fi ultimul om rămas în viață în Zona Perchorsk Radius. Un eveniment anormal din 1987 a transformat zona într-un coșmar suprarealist, patrulat de monștri și bântuit de ceea ce ar putea fi de fapt fantome.

Ești unul dintre puținii oameni care pot supraviețui la nesfârșit în Radius, dar asta înseamnă și că nu poți pleca. Lucrând singur, vi se oferă slujbe ciudate prin intermediul computerului de către grupul operativ al Națiunilor Unite, care studiază Radius, pentru a schimba artefacte și obiecte din zonă pentru banii de care aveți nevoie pentru a rămâne în viață.

Fii întotdeauna pregătit

În 2020, mulți oameni au declarat că Into the Radius este o versiune VR mai ciudată a shooter-ului pentru PC din 2007 STALKER: Shadow of Chernobyl. Asta mi se pare că a făcut jocul un deserviciu. Da, amândoi vorbesc despre lucruri ciudate care se întâmplă în Rusia post-apocaliptică, dar există un anumit element frenetic în Into the Radius care îl deosebește.

Aici, nu tăiați niciunul dintre colțurile obișnuite ale jocului de acțiune, cum ar fi toate munițiile aruncate într-o stivă convenabilă sau rucsacul având un sistem de organizare a grilei îngrijit pentru pradă. În schimb, încărcați manual reviste, țineți evidența gloanțelor individuale, urmăriți siguranța dvs., sortați propriile proprietăți și încărcați manual rundele. Atât revistele, cât și armele trebuie întreținute manual cu ulei, perii și prosoape de hârtie. Dacă vrei să folosești ceva în grabă, îl depozitezi într-una dintre multele (dar finite) pungi pe care personajul tău le poartă pe partea superioară a corpului.

Asta, la rândul său, înseamnă că lupta în In the Radius este foarte mult despre pregătire. În esență, aveți la fel de multă muniție în orice luptă, precum ai în bandolieră actuală de reviste de rezervă. Când trebuie să reîncărcați în grabă, veți avea inevitabil câteva momente de groază puternică când vă dați seama că ați luat o revistă goală sau pe jumătate plină pe care o salvați.

Sună ca o durere în gât, dar am ajuns să mi se pară ciudat de meditativ. Când te întorci la bază după o alergare cu succes prin Radius – sau cel puțin una căreia ai reușit să supraviețuiești – ajungi să-ți golești rucsacul aglomerat pe o bancă, să trimiți ceea ce ai, să repari orice s-a stricat și să-ți reasamblați cu grijă. trusa.

În revizuirea Radius Quest 2 - Confort

Into the Radius se livrează în Quest 2 cu o gamă largă de opțiuni de confort, inclusiv viniete pentru întoarcere și mișcare. Vă puteți întoarce cu mișcare rapidă, controlere, urmărire a capului sau un hibrid al acestora, cu mișcare rapidă, lină sau teleportată direcționată de stick-ul stâng.

De asemenea, puteți opta pentru a personaliza mai multe fațete individuale ale dificultății generale a jocului. Deși nu puteți opri complet mecanismele precum foamea sau degradarea armelor, puteți minimiza impactul acestora asupra experienței generale. În mod similar, puteți schimba fondurile de sănătate ale inamicilor, producția de daune și raza senzorială pentru a face mai ușor sau mai dificil să jucați jocul, așa cum doriți.

Am avut o problemă cu modul așezat în Radius care nu funcționează așa cum a fost anunțat. Sistemele de urmărire ale jocului par să fie construite în jurul presupunerii că ești în picioare, așa că încercarea de a scoate obiectele care sunt așezate pe șoldurile personajului tău sau în partea inferioară a spatelui în timp ce ești așezat este un exercițiu inutil, indiferent de modul în care ai esti in.

Numai în Rază un fel de are un complot. Jocul nu are un interes deosebit să vă trimită într-o direcție anume, în afară de ghidul ușor pe care îl obțineți din misiunile cu prioritate ridicată, care sunt cel mai apropiat lucru pe care îl are jocul de o cale critică. In the Radius este imens, întins și plin de obstacole – este foarte ușor să intri peste cap. Monștrii pe care îi vei întâlni sunt adesea muți, dar numeroși și te vor urmări până la capătul pământului odată ce te vor auzi sau te vor vedea. O singură împușcătură nesuprimată la momentul nepotrivit poate transforma o scurgere de lapte într-un dezastru.

Între ele, anomaliile pe jumătate vizibile care cutreieră peisajul rural și peisajele Dali care alcătuiesc cea mai mare parte a Zonei, nu veți simți niciodată că ați înțelege cu adevărat situația dvs. în In the Radius. Este tensionat, captivant și adesea cu adevărat înfiorător.

Necazuri de fizică și interacțiune

Cu toate acestea, gameplay-ul este, de asemenea, subminat frecvent de controalele și fizica jocului, niciuna dintre ele nu este la îndemână. Luați sistemul de husă virtuală, de exemplu, care este adesea nesigur. Aveți locuri pentru a depozita echipamentul pe talie, piept, brațe și spate, dar în special fantele din partea superioară a brațului erau greu de recuperat. Mi-am pierdut evidența de câte ori am mers să-mi iau cuțitul, harta sau sondele, dar am ajuns să nu am nimic.

Aceeași problemă se aplică articolelor interactive. Deschiderea dulapurilor sau a dulapurilor este ciudat de dificilă, în timp ce strângerea articolelor de pe masă implică lucrul cu o solicitare nesigură, sensibilă la context, care nu este atât de ușor de utilizat pe cât mi-aș dori. 

în căutarea radius 2

The physics are equally difficult to work with. Objects in your environment will frequently shoot off in random directions like they’ve been greased, getting lost in ground clutter or ricocheting off into the distance. It wasn’t unusual to lose an empty pistol magazine or a thrown knife because they struck to the ground and glitched through it.

În mod obișnuit, nu aș trage un joc prea dur pentru probleme de fizică, dar dacă există un lucru pe care Into the Radius are de folos, este un sentiment neobosit de imersiune. Faptul că trebuie să caute fiecare resursă individuală, inclusiv articole precum revistele cu pistoale pe care alte jocuri le opresc de obicei, face parte din experiență. Pierderea uneia dintre aceste resurse din cauza unei erori aleatorii sau a unei erori, te elimină imediat din simulare.

Aceste probleme au fost deja prezent în versiunea anterioară pentru PC VR a lui In the Radius, dar versiunea Quest 2 are și o grafică substanțial de gamă inferioară. De nouă ori din zece, acest lucru nu are un impact serios asupra experienței, dar înseamnă și că uneori obiectele mici se vor amesteca cu ușurință în mediul lor, iar navigarea într-o cameră în întuneric este un exercițiu inutil. În timpul jocului meu, am întâlnit și o eroare care a afișat efectele vizuale ale zonelor anormale letale ale Radiusului (care ar trebui să fie invizibile, cu excepția cazului în care utilizați sonde) în orice moment, permițându-mi să ocolesc una dintre mecanicile majore ale jocului. 

în căutarea radius 2

În revizuirea Radius Quest 2: Verdictul final

Există multe lucruri pe care Into the Radius le face bine, dar este o situație cu un pas înainte, cu un pas înapoi. Este unul dintre cele mai captivante jocuri de supraviețuire din VR, dar a fi portat în Quest 2 nu face decât să-și amplifice problemele cu imaginile blânde, fizica dusă și interacțiunile imprecise.

It’s a series of annoyances that would be easy to brush off in a lot of other games, but Into twhe Radius’s emphasis on resource scarcity and precision under fire makes them maddening. A few years down the line, tighter physics and advances in standalone hardware could make these non-issues, but for now, it leaves Into the Radius as an interesting but flawed experience.

În ciuda problemelor, In the Radius va merita din plin timpul dvs. dacă sunteți în căutarea unui simulator de supraviețuire înfiorător, totul sau nimic, dar atingerea sa îi depășește clar.

UploadVR și-a schimbat recent regulamentul de recenzie, iar aceasta este una dintre noile noastre categorii de recenzii fără etichetă. Puteți citi mai multe despre noastre consultați ghidurile aici

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR