Dezvoltatorii Job Simulator spun că se simt „revendicați” de abordarea Apple Vision Pro față de VR

Dezvoltatorii Job Simulator spun că se simt „revendicați” de abordarea Apple Vision Pro față de VR

Nodul sursă: 2520867

În timp ce Apple Vision Pro a validat o mare parte din ceea ce Meta (fostul Facebook) a făcut în VR în ultimul deceniu, setul cu cască este, de asemenea, ecoul muncii sub umbrela Google la studioul de dezvoltare Job Simulator Owlchemy Labs.

În urma anunțului recent că Job Simulator și Vacation Simulator vin la Apple Vision Pro, UploadVR s-a întâlnit cu CEO-ul Owlchemy Labs, Andrew Eiche, la GDC 2024. Întrebat despre focalizarea studioului asupra urmăririi mâinilor și cum Apple Vision Pro folosește urmărirea mâinilor ca metodă principală de control, Eiche consideră că sistemul Apple se simte ca o „răzbunare uriașă” pentru strategia Owlchemy.

„Am avut acest gest similar de ciupire în demonstrația noastră anterioară de urmărire a mâinii, fără să știm deloc ce va face Apple, așa că este grozav să vedem că ne-am unit cu toții în jurul acestei interacțiuni”, confirmă Eiche.

Descriind combinația Apple de urmărire a ochilor și a mâinii ca fiind „foarte interesantă”, Eiche explică că Owlchemy a experimentat anterior cu un prototip pe QuestPro, care, deși setul cu cască are mai puțini senzori, are aceeași combinație de intrare de bază.

„Când am încercat pentru prima dată Apple Vision Pro, ne-am spus „da!”. Este ca ceea ce am sperat în multe cazuri”, a spus Eiche pentru UploadVR într-un interviu față în față la GDC. „A crea o aplicație pe un set cu cască este dificil în acest moment pentru fiecare cască, deoarece trebuie să începeți de la zero. Cu Apple, puteți utiliza Swift UI. Puteți folosi toate aceste instrumente diferite pentru a crea o aplicație pentru a obține stratul de bază. Și apoi adaugi totul deasupra și e interesant. Așa că da, s-a simțit ca o revendicare uriașă.”

Owlchemy Labs are o istorie proeminentă când vine vorba de controale de urmărire manuală. Simulator de dăruire de vacanță suport experimental în 2020, pe Quest, 2021 a introdus un „Mod de urmărire a mâinilor de înaltă frecvență' cu latență redusă și performanță mai bună, iar mai târziu l-am numit unul dintre cele mai bune jocuri de urmărire a mâinilor pe Quest. În 2022, studioul și-a tachinat următorul proiect este un joc multiplayer cu urmărire a mâinilor, urmat ulterior de o urmărire a mâinilor demonstrație tehnică.

„Cel mai nebunesc lucru despre urmărirea mâinilor este că va face urmărirea controlerului mai bună, deoarece vom putea să vă urmărim mâinile în timp ce țineți controlerul”, ne-a spus Eiche la GDC anul trecut, înainte de anunțul Apple. „Și ce te oprește atunci de la periferice?”

Demo Owlchemy ajunge la urmărirea mâinilor VR pe piața de masă

Demo-ul tehnologiei de urmărire a mâinilor lui Owlchemy la GDC 2023 a indicat viitorul VR pe piața de masă.

Pentru GDC 2024, am întrebat cum a abordat Owlchemy să adauge suport pentru urmărirea mâinilor pentru Job Simulator retroactiv pe Apple Vision Pro. Eiche a spus că au început cu sistemul de urmărire a mâinilor lui Vacation Simulator și au construit de acolo:

„Folosind sistemul pe care l-am creat pentru Vacation Simulator, ne-am întors și am prins câteva cazuri de margine, deoarece era încă experimental. Am lucrat mai mult la el și apoi l-am adus în Job Simulator. De fapt, este mai ușor să intri în Job Simulator decât în ​​Vacation Simulator, deoarece nu există teleportare.

Eiche a refuzat să comenteze dacă Job Simulator va primi urmărirea mâinilor pe Quest.

În general, este clar că Eiche împărtășește opinii similare cu Devin Reimer, fostul CEO și CTO al Owlchemy Labs. Eiche a spus că este „foarte aliniat” cu opiniile lui Reimer exprimate în a editorial invitat la începutul acestui an, subliniind de ce consideră că fiecare dezvoltator VR are nevoie de un plan de urmărire manuală.

„Vânturile se schimbă foarte repede și a nu avea un plan ar putea fi o greșeală costisitoare”, a scris Reimer.

Puteți citi mai multe în linkul de mai jos:

De ce fiecare dezvoltator VR are nevoie de un plan de urmărire manuală

Job Simulator este unul dintre cele mai vândute jocuri VR din toate timpurile, iar liderul său tehnic are un mesaj pentru dezvoltatori: trebuie să aveți un plan de urmărire a mâinilor acum.

Conferința pentru dezvoltatori Google este pe 14 mai și Samsung are vizat mai târziu în acest an pentru lansarea unei căști VR alimentate de Google folosind chipsetul XR2 Gen 2+ de la Qualcomm.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR