Meta spune că noul prototip își va pune cercetarea și dezvoltarea de ultimă oră într-o cască viabilă pe piață

Nodul sursă: 1605447

Înapoi în iunie Meta și-a dezvăluit ultimele eforturi de cercetare și dezvoltare XR printr-o mână de prototipuri diferite concepute pentru a demonstra diferite concepte. Următorul pas, spune compania, este să le reunească pe toate într-un singur pachet care ar putea ajunge într-o zi la utilizatori reali.

Dacă petreceți timp ținând pasul cu cele mai recente cercetări XR (asa cum ne place sa facem), veți ști că marea majoritate a muncii depuse este despre a demonstra că ceva este posibil, dar nu neapărat despre dacă este sau nu viabil ca tehnologie care ar putea fi transformată într-un produs real, în care provocări precum costul, producția și durabilitatea pot elimina chiar și cele mai inovatoare tehnologii.

Imagine cu amabilitatea Meta

Luați, de exemplu, Prototipul căștilor HDR VR „Starburst” pe care Meta l-a dezvăluit recent. Scopul cercetării a fost pur și simplu construirea ceva care a funcționat astfel încât echipa ar putea cuantifica impactul HDR de 20,000 nit asupra imersiei. Dar din punct de vedere al viabilității pieței, tehnologia folosită în prototip este mult prea mare, consumă prea multă putere și devine mult prea fierbinte pentru a fi integrată într-un produs real fără a schimba complet arhitectura de bază.

Și acesta este cazul pentru multe dintre prototipurile de cercetare și dezvoltare de la Meta - sunt proiectate astfel demonstra un concept, dar nu sunt neapărat concepute pentru a fi viabile pe piață.

Dar următorul prototip al lui Meta, a spus compania alături de dezvăluie cele mai recente cercetări și dezvoltare din iunie, este un efort nu doar de a demonstra un concept, ci de a reuni o mare parte din cele mai recente cercetări ale companiei într-un singur set de căști – și într-o arhitectură care ar putea constitui de fapt baza produselor viitoare.

Asta nu înseamnă că ar fi ieftin și nu înseamnă că ar fi ușor, dar dacă se va reuni așa cum speră compania, va „schimba jocul pentru experiența vizuală VR”, spune Michael Abrash, om de știință șef la Meta Reality Labs.

Imagine cu amabilitatea Meta

Conceptul de prototip se numește Mirror Lake și, în timp ce Meta a avut grijă să spună că nici măcar nu a fost construit încă, compania spune că scopul său este să împacheteze multe dintre cele mai recente inovații ale sale în acest sistem unic.

Imagine cu amabilitatea Meta

Potrivit lui Douglas Lanman, Director de Cercetare a Sistemelor de Afișare la Meta Reality Labs, Mirror Lake va include lentile electronice varifocale (inclusiv corecția cu prescripție), urmărirea ochilor cu vizualizări multiple, lentile holografice clătite, trecere avansată, trecere inversă și o lumină de fundal laser în un factor de formă asemănător cu ochelarii de protecție. Să le descompunem pe scurt, unul câte unul.

Lentile electronice varifocale

Lentilele electronice varifocale ar permite căștilor să arate adâncimea corectă fiecărui ochi în mod individual și, de asemenea, elimină nevoia de ochelari de vedere. Acest lucru nu numai că ar face căștile mai imersive, ci și mai confortabile, deoarece ar rezolva „conflictul de acomodare-vergență” de lungă durată care afectează majoritatea căștilor.

Urmărirea ochilor cu vizualizări multiple

Imagine cu amabilitatea Meta

Urmărirea ochilor cu vizualizări multiple ar putea crește acuratețea urmăririi ochilor (care este o piatră de temelie pentru alte caracteristici, cum ar fi corecția dinamică a distorsiunii), oferind sistemului mai multe vizualizări ale ochiului utilizatorului. Majoritatea căștilor de urmărire a ochilor de astăzi au o cameră în interiorul obiectivului la un unghi ascuțit care urmărește ochiul utilizatorului pentru a estima mișcarea acestuia. Dar acest unghi ascuțit face mai dificilă obținerea unei estimări precise. Meta spune că Mirror Lake ar putea include o cameră suplimentară de urmărire a ochilor în fiecare luptă a curelei de lângă tâmpla utilizatorului. Această cameră ar obține o vedere mai bună a ochiului utilizatorului, uitându-se la o reflexie dintr-un film holografic încorporat pe lentilele căștilor.

Lentile holografice pentru clătite

Imagine cu amabilitatea Meta

Lentilele holografice clătite sunt lentile noi, care sunt mai subțiri și mai ușoare, permitând în același timp ochiului utilizatorului să fie mai aproape de obiectiv, reducând considerabil volumul căștilor.

Passthrough avansat

Funcțiile avansate de trecere vor permite o vizualizare mai clară și mai realistă prin setul cu cască pentru capabilități de realitate mixtă. Lanman nu a intrat în multe detalii despre așa-numita „cameră de trecere neuronală” propusă pentru Mirror Lake, dar se pare că aceasta va fi asemănătoare cu o versiune de nouă generație a caracteristicii Passthrough+ de pe Quest 2, care vizează reprezentarea precisă a adâncimii și reducerea latenta.

Trecere inversă

Cercetare anterioară de trecere inversă | Imagine prin amabilitatea Meta Reality Labs

Reverse passthrough este o tehnologie oarecum funky care proiectează ochii utilizatorului în exteriorul căștii pentru ca alții să le vadă. Deoarece ochii sunt o parte atât de importantă a comunicării, această caracteristică își propune să facă mai puțin ciudat să purtați o conversație cu cineva care poartă căști.

Iluminare de fundal cu laser

Iluminarea de fundal cu laser ar permite setului cu cască să afișeze o gamă mai largă de culori pentru a reprezenta mai exact ceea ce un utilizator ar vedea în viața reală. De asemenea, ar putea crea un afișaj mai luminos, cu o gamă dinamică mai largă.

- - - - - -

Meta a demonstrat multe dintre aceste tehnologii în mod independent în diferite prototipuri, dar Lanman spune că scopul este ca Mirror Lake să fie construit în jurul unei „arhitecturi practice”; adică ceva care este viabil în afara unui cadru de laborator - ceva care ar putea forma de fapt baza unui produs real.

Imagine cu amabilitatea Meta

Abrash, om de știință șef la Meta Reality Labs, a spus că Mirror Lake ar putea să întrezărească cum ar putea arăta un „sistem complet de afișare [VR] de nouă generație”, dar avertizează, de asemenea, că arhitectura nu va fi dovedită (sau infirmată) în mod concludent până la setul cu cască. este de fapt construit.

Vor trece ani de zile până când vom vedea ceva de genul Mirror Lake să ajungă cu adevărat pe piață. Viitoarele căști Meta, cunoscute în prezent sub numele de Project Cambria, vor include doar o fracțiune din capacitățile Mirror Lake. Chiar și prototipul Holocake 2 – care este mai avansat decât Cambria – este încă cu câțiva pași în spatele ceea ce Meta își propune cu Mirror Lake.

Totuși, CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, insistă că miliarde pe care compania le depune în eforturile sale de cercetare și dezvoltare XR nu este doar academic.

„Suntem compania care este cea mai serioasă și care se angajează, practic, să analizeze unde trebuie să fie VR și AR peste 10 ani. [Ne întrebăm] „care sunt problemele pe care trebuie să le rezolvăm” și doar lucrăm sistematic la fiecare dintre ele pentru a face progrese”, spune Zuckerberg. „Mai este un drum lung de parcurs, dar sunt încântat să aduc toată această tehnologie în produsele noastre în următorii ani.”

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR