Prezentarea avatarului de nouă generație a lui Meta a fost prea bună pentru a fi adevărată... Cel puțin pentru moment

Nodul sursă: 1723490
imagine

Săptămâna aceasta, Meta a prezentat o previzualizare a avatarurilor sale de nouă generație în timpul keynotei Connect. Sincer, arătau grozav! Cu toate acestea, există... mai puțin decât se vede aici.

Când Mark Zuckerberg a apărut în Horizon în timpul discursului principal din Connect 2022, cu un avatar Meta de ultimă generație cu urmărire completă a corpului, am fost sincer uimit. În comparație cu avatarele existente fără picioare în care toată lumea apare Horizon, aceste modele noi nu numai că aveau un corp plin, ci și incredibil de naturale și mișcări fără nicio eroare la vedere... părea aproape prea frumos pentru a fi adevărat.

Din ceea ce știu despre tehnologia existentă și limitările pentru urmărirea corpului de la un căști... ceea ce a fost arătat aici ar fi echivalat cu o muncă inovatoare de la Meta. Iată-l pe Zuckerberg sărind și atingându-și picioarele cu o urmărire aparent perfectă. Invitatul său de pe scenă a evidențiat, de asemenea, ceea ce părea a fi urmărirea perfectă a cotului, ceva care este estimat doar aproximativ cu avatarurile de astăzi. Zuckerberg a continuat apoi să spună că aceste avatare vor fi lansate cândva anul viitor.

Dar nu totul este ceea ce pare. După ce a contactat Meta pentru a clarifica ce tehnologie a fost folosită pentru a crea acel segment, un purtător de cuvânt mi-a spus că echipa a folosit o tehnologie externă comună de captare a mișcării pentru a conduce mișcarea avatarurilor, mai degrabă decât propria soluție care rulează în timp real pe una dintre căștile sale. .

Din conversația mea cu Meta, compania a explicat că segmentul a fost menit să arate modul în care avatarurile Meta de nouă generație uite (din punct de vedere al modelului și al texturii) ci cum acestea mutat a fost „prezentat în scopuri ilustrative, de perspectivă”, a spus compania.

Așa că am îndoieli serioase că primele avatare VR pentru întregul corp de la Meta vor avea acest nivel de urmărire a corpului de înaltă calitate – și aș spune că compania a fost puțin înșelătoare aici.

Ceea ce probabil vom vedea în prima iterație a avatarurilor Meta cu picioare este un AI deducție de pozițiile picioarelor care vor arăta plauzibil dintr-o vedere la persoana a treia... dar nimic ca să poți sări și să-ți atingi picioarele - de fapt, dintr-o vedere la persoana întâi, probabil că nu ți se vor arăta picioarele virtuale.

Dar nu există nicio îndoială că avatarele lui Meta s-au îmbunătățit constant și că compania a făcut tone de cercetare și dezvoltare pentru a încerca să atingă viziune Zuckerberg a prezentat.

Meta arde lumânarea la ambele capete aici. În primul rând, actualizează în mod constant avatarele care există de fapt astăzi - ca noi face-tracking care va veni datorită Quest Pro— pentru a le face mai expresive și mai umane. Și la celălalt capăt, compania lucrează să încerce creați cele mai fotorealiste avatare posibile cu proiectul său Codec Avatar, pe care îl sperăm că într-o zi vor fi utilizabile chiar și pe căști cu putere redusă.

Deci nu voi spune că Meta o va face nu au avatare care arată genul de calitate a urmăririi întregului corp care a fost prezentat la Connect 2022. De fapt, există o posibilitate interesantă ca controlerele VR cu camere integrate (cum ar fi Touch Pro) să poată rezolva această problemă într-o zi, dar pare sigur că acest lucru nu va fi cazul pentru prima versiune a avatarurilor cu picioare ale lui Meta.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR