Mittelborg: Revista Orașului Magilor

Nodul sursă: 800409

A existat un pic de identitate greșită când am pornit Mittelborg: Orașul Magilor. În toate materialele de previzualizare, ni s-a dat impresia că este o simulare de oraș – un fel de fantezie Orașe: Skylines – dar asta ne-a pus aproximativ douăzeci de blocuri în direcția greșită. S-ar putea să fi avut și tu această impresie. Mai degrabă decât un joc complet de management al orașului, cu toată gestionarea traficului și zdruncinarea economică, Mittelborg: City of Mages este mai degrabă un joc de societate și nu unul deosebit de complicat. 

Mittelborg: Orașul Magilor

Mai precis, Mittelborg: City of Mages este un joc de plasare a lucrătorilor, care nu va însemna mare lucru pentru mulți. Este un gen de joc de societate care își are originea în Germania, oferindu-ți un număr limitat de „lucrători” și o mulțime de locuri unde le poți aloca. Aici se află strategia: cu o mulțime de opțiuni de plasare, amândoi anticipați evenimentele și încercați să vă stocați pentru viitor. Trimiți un muncitor la grânar să facă mâncare sau o pădure să taie cherestea? Sunt tot felul ăsta de chestii din Warcraft timpuriu.

Mittelborg: Orașul Magilor vă oferă magi mai degrabă decât țărani. Ești Marele Cancelar al Mittelborg – orașul din centrul universului – și este destinul tău să protejezi Arborele Ordinii la apogeu. Pentru a face acest lucru, amestecați despre magi, mutându-i în câteva locații selectate din orașul dvs. Începeți cu doi magi, așa că s-ar putea să doriți să trimiteți unul pentru a proteja Turnul de Lumină, unde atacurile magice lovin, și altul la Garnizonă, pentru a vă proteja de atacurile fizice. Apoi rândul se termină, iar aceste „evenimente” au loc, cu magii reducând sau înlăturând daunele. 

Evenimentele nu sunt întotdeauna negative, așa că le puteți valorifica și pe ele. Există evenimente Lull, când nu au loc atacuri, astfel încât să-ți poți trimite magii în misiuni care aduc înapoi poțiuni sau componente ale poțiunii. Trimite un mag către vânt, iar aceștia pot colecta brize de eter care trec prin oraș, oferindu-ți bani. Puteți cheltui apoi acea monedă pentru a vă moderniza clădirile, permițând mai multor magi să lucreze acolo la un moment dat, sau puteți canaliza banii în apărarea dvs., permițându-le să absoarbă mai multe lovituri atunci când vine un atac. Poți să faci singur poțiuni, să pui artefacte, să iei decizii bune sau proaste în evenimente aleatorii și să cumperi lucruri de pe piață. 

Este vital să știi ce evenimente urmează. Peste două evenimente pot avea loc în „furtuna” inamicului și veți ști o cantitate limitată despre ele. S-ar putea să știți că urmează un atac fizic, dar nu intervalul exact în care vine. Pentru moneda eterică, puteți dezvălui evenimentul sau puteți construi un Oracle pentru a dezvălui automat acele informații. Dacă intri în orb, magii tăi ar putea fi în locul nepotrivit la momentul nepotrivit, iar Arborele Ordinii tău va primi o tăiere de la niște spiriduși. 

Mittelborg: Revista Orașului Magilor

Există o poveste subțire care trece prin Mittelborg. Anterior Marele Cancelar, Magnus Wavebreaker, a dispărut în timp ce căuta universul pentru a proteja orașul. Consilierii tăi îți vor oferi obiective pentru a explora lumi specifice prin Portalul tău, ceea ce le poți face la evenimentele Lull, găsind jurnale care te vor ține într-o goană sălbatică pentru a-l găsi. 

Totul dă impresia unui joc simplu, dar strategic de gestionare a resurselor, iar Mittelborg: City of Mages este cu siguranță simplu. Dar nu are suficientă încredere în jucător pentru a oferi ceva dincolo de fragmente mizerabile de strategie. 

Mittelborg: City of Mages este într-o stare permanentă de teamă că nu vei înțelege ce se întâmplă sau vei face o viraj greșit. Deci, vă pune într-o stare de tutorial care nu se oprește cu adevărat pentru întregul joc. Consilierii tăi ți se oferă constant cercuri prin care să sari și toți se simt ca niște sarcini arbitrare care să te învețe să joci jocul sau să-l joci mai bine. Câteva sunt legate de povești, trimițându-te prin Portal pentru a găsi vechiul Magnus Wavebreaker, dar ele reprezintă puțin mai mult decât niște divagații de jurnal de la un nebun și nu au nicio legătură cu jocul. 

Anticiparea furtunilor ar fi trebuit să fie încărcată cu risc versus recompensă, angajându-te provizoriu în acțiuni știind că ai putea ghici greșit. Dar niciodată nu e așa. A plăti pentru a vizualiza un eveniment este ieftin ca jetoane magice și ai fi nebun să nu-l vezi: costurile eșecului unui eveniment sunt prea mari. Odată ce știi ce este un eveniment, există o singură acțiune logică: mergi „all in” cu magii tăi pentru a-l compensa. Dacă vine o adiere de eter, îi trimiți pe toți magii tăi să se adune din ea; dacă trupele fizice sosesc la poartă, formați un perimetru cu magii voștri pentru a le opri. Este mai puțin să ghicești vremea și mai mult să-ți scoți capul pe fereastră, să te uiți la vreme și să acționezi în consecință. Nu există presupuneri sau strategie.

Mittelborg: City of Mages Xbox

The list goes on. You can have a maximum of three magi at one location, so there is no point in having more than three; when you gain an extra mage, it should be a fantastic moment, but we shrugged our shoulders. There are potions and events that give you whispers of events that are upcoming, but it’s so cheap to just reveal them completely that you never bother to use them. It feels like, somewhere in Early Access, the developers got fed up with players complaining about confusion and randomness, so they said ‘stuff it’ and made the whole thing a walk in the park. There you go, not complaining now,
tu esti? 

E a minuscul puțin mai multă strategie în ceea ce faceți upgrade și când. Nu începeți cu capacitatea de a pune trei magi într-o singură locație: trebuie să faceți upgrade clădiri pentru a face asta. Deci, echilibrarea modernizării versus protejarea orașului este o întrebare legitimă. Dar încă, așa cum este o problemă cu multe jocuri de gestionare a resurselor, există un joc clar optim: faceți lucrul care vă aduce cea mai mare monedă devreme și totul va urma. Ne-am modernizat captoarele de vânt devreme de fiecare dată și ne-a pregătit să rulăm jocul din nou și din nou. 

Spunem „din nou și din nou”, deoarece Mittelborg vrea să joci în mod repetat pentru a optimiza. Are o mecanică în care lovești un plafon și trebuie să „renaști”, pierzând tot progresul orașului, dar păstrând multe cunoștințe, inclusiv progresul în misiuni și explorarea prin Portal. Acest tip de prestigiu ar fi bine dacă nu s-ar simți arbitrar. Din nou și din nou, am luat calea optimă și jocul nu ne-a putut răni, înainte de a decide că vreun eveniment inexplicabil ne va face să ne resetăm prestigiu. Nu ne îmbunătățim de fiecare dată: trăiam doar o formă plictisitoare a Zilei Marmotei. Exacerbat acest lucru sunt misiunile, parte integrantă a progresiei, care vă cer să faceți lucruri precum „Atinge templul 10 fără a folosi o poțiune”. Când sunteți pe tempest 11 și ați folosit deja o poțiune, aveți acea lungă încercare pentru a reseta până la tempest 10, înainte de a vi se da următorul obiectiv care, fără îndoială, vă va cere să faceți ceva similar. Este doar o lucrare transparentă și am scăpat de fiecare dată. 

Mittelborg: City of Mages Xbox Review

Asta dacă obiectivele funcționează. Există numeroase bug-uri în Mittelborg: City of Mages, iar cel mai proeminent este cu obiectivele pe care ți le stabilește. Mittelborg se poticnește ori de câte ori dorește să înmâneze două obiective în același timp, sau un obiectiv pe care l-am finalizat deja. Se leagă de noduri logice, iar obiectivele nu mai apar, sunt invizibile sau pur și simplu nu se declanșează. În egală măsură, realizările au neglijat să apară până la a treia sau a patra playthrough, care a avut cel puțin efectul comic de a trece de la 0 la 900 Gamerscore în treizeci de secunde. 

Ne sprijinim din greu pe deficiențele lui Mittelborg: City of Mage pentru că este un joc de strategie fără strategie și asta pare o definiție a nebuniei. Dar minimizăm unele dintre succesele lui Mittelborg și ar trebui remarcate. Este un joc frumos, frumos prezentat sub toate aspectele, în special în designul interfeței, care se potrivește perfect pentru consolă. De asemenea, este destul de captivant să mergi cu fluxul, să-ți muți trupele și să termini misiuni. Este fără minte, dar nu tocmai neplăcut. În plus, atunci când realizările vor apărea în sfârșit, sunt extrem de generoase și vei obține o matură curată după nu mai mult de câteva ore. 

Mai puțin un joc de strategie și mai mult un tutorial de trei ore, Mittelborg: City of Mages activat Xbox reușește să elimine aproape orice ar duce la interes sau la o alegere satisfăcătoare. Dacă a fost suficient de curajos să înmâneze frâiele jucătorului, s-ar putea să fi ajuns undeva interesant, dar – așa cum stau lucrurile – acesta este un joc de masă ușor, cu majoritatea pieselor eliminate.

Scorul TXH

2/5

Pro-uri:

  • Frumos prezentat
  • Obține o stare asemănătoare transă pe măsură ce treci prin obiective

Contra:

  • E frică să nu-ți ofere alegeri semnificative
  • Poate fi un tutorial prelungit
  • Povestea șerpuiește
  • Îngreunat de bug-uri

Info:

  • Massive thanks for the free copy of the game go to – ‪Samustai
  • Formate – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versiunea revizuită – Xbox One pe Xbox Series X
  • Release date – 2nd April 2021
  • Preț de lansare de la – 7.49 GBP
Evaluare utilizator: Fii primul!

Sursa: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub