MTG Phyrexia Toate vor fi One Elesh Norn, Mama Mașinilor Standard Bo1 Deck, Strategie

MTG Phyrexia Toate vor fi One Elesh Norn, Mama Mașinilor Standard Bo1 Deck, Strategie

Nodul sursă: 1973593

Magic: The Gathering's cel mai recent set, Phyrexia: All Will Be One, ajunge acum pe rafturi, iar jucătorii sunt dornici să pună mâna pe cele mai recente cărți. Am detaliat deja câteva strategii care implică alte cărți populare noi, cum ar fi Vraska: Stingul trădării și venerat Rotpreot, dar acum o iau pe Mama Mașinilor însăși: Elesh Norn.

Citiți mai departe pentru o strategie de pachet care implică noua ei carte.

Acesta este un pachet „Control” Mono-White care se concentrează pe dublarea efectelor „intră pe câmpul de luptă” cu Elesh Norn, Mama Mașinilor. Majoritatea creaturilor sale, cum ar fi Companion plin de spirit și Anexa Sentry, au un efect imediat util atunci când intră pentru prima dată în joc, de la simpla tragere de cărți până la eliminarea amenințărilor de pe tabla adversarului. De obicei, pachetul câștigă găsind una dintre cele patru copii ale lui Elesh Norn și folosind-o pentru a genera rapid valoare din vrăjile ulterioare cu care adversarii nu pot ține pasul.

Elesh Norn, Annex Sentry și Spirited Companion joacă bine împreună, dar cărțile pe care le vei folosi pentru a încheia jocurile sunt Combat Thresher și Seraf de oțel. Aceste creaturi artefacte mari pot fi aruncate devreme pentru protecție instantanee sau mai târziu pentru forma lor mai puternică. De asemenea, ele interacționează cu alte cărți din pachet într-un mod neobișnuit, pe care îl voi explica pentru moment.

Cronicar Zenith poate fi folosit pentru a genera valoare împotriva punților care rulează mai mult de o culoare, precum și pentru a oferi un atacator sau un blocator puternic la începutul jocului. Planesewalkers Împăratul rătăcitor și Eternul Rătăcitor poate fi folosit pentru a elimina amenințările, pentru a îmbunătăți creaturile aliate și pentru a crea jetoane pentru atac și blocare.

Celălalt picior al punții este pachetul de feerie, care include patru copii ale Osificare, Timp câștigat și Atinge Tărâmul Spiritului. De obicei, acestea elimină doar o amenințare de pe tablă, dar cu Elesh Norn pe teren, elimină două, un eșec major pentru un adversar.

Abilitatea alternativă „Canalul” Touch the Spirit Realm are, de asemenea, o sinergie puternică cu Combat Thresher și Steel Seraph, așa cum am menționat mai devreme – atunci când este folosită împreună cu versiunile prototip mai slabe ale acelor creaturi, ele revin ca formele lor mai puternice fără a fi nevoie să plătească cost de turnare mai scump. Această interacțiune poate fi folosită atât pentru a salva una dintre acele creaturi de la o vrajă de îndepărtare a inamicului, cât și pentru a le porni pentru următorul lor atac.

În general, acest pachet este destul de simplu și distractiv de jucat. Este capabil să se lupte cu pachete rapide și lente și este capabil să elimine toate tipurile de amenințări datorită suitei sale versatile de descântece și creaturi cuplate cu Elesh Norn însăși.

Timestamp-ul:

Mai mult de la DBLTAP