Valea Quijote: Cum cursul Walkabout's Windmill oferă o liniște inspirată de Ghibli

Valea Quijote: Cum cursul Walkabout's Windmill oferă o liniște inspirată de Ghibli

Nodul sursă: 1952992

Morile de vânt se învârt încet noaptea, în timp ce briza unei furtuni care se apropie zdrăngănește șiruri de lumini suspendate.

Quijote Valley din Walkabout este un teren de minigolf care se joacă printr-o comunitate modelată de vânt. Poate că pirații au naufragiat și și-au înființat o mică gospodărie senină în stâncile aerisite de pe malul mării, a explicat șeful studioului Mighty Coconut, Lucas Martell. Creatorul și designerul original al cursurilor Walkabout s-a plimbat recent prin Valea Quijote, cu designul său suflat de vânt și atmosfera liniștitoare asemănătoare Studio Ghibli și a evidențiat munca echipei de artiști Mighty Coconut care continuă să perfecționezi abordarea lor atrăgătoare pentru povestirea mediului și optimizarea artei pentru VR. Fulgerul se reflectă în apele din apropiere, iar întreaga țară este presărată cu flori, o abordare „pictorală”, așa cum a spus Martell, folosind mai puțin de jumătate de duzină de triunghiuri pentru a forma fiecare formă de bază.

„Întotdeauna am urât găurile morii de vânt și întotdeauna am simțit că este oh, la fiecare curs pe care l-am jucat, au avut moara de vânt”, a spus Martell. „M-am hotărât, bine, dacă vom face mori de vânt, haideți să facem un curs de moară de vânt care este de fapt... cea mai bună utilizare a morii de vânt în Minigolf care a fost făcută vreodată.”

Rezultatul final este că „vreau doar să locuiesc aici”, așa cum a transmis Martell execuția generală.

Videoclipul de 23 de minute încorporat mai jos prezintă cea mai recentă prezentare a jocului de la Mighty Coconut. Am vizitat cursurile jocului cu creatorii jocului, iar prezentarea de 23 de minute a lui Quijote Valley este una dintre cele mai lungi pe care le-am înregistrat. Turul prezintă versiunea de noapte mai dificilă a cursului, care este accesibilă dacă obții un punctaj sub egal pe el în timpul zilei și îl prezintă pe Martell ghidându-ne pe cele 18 găuri ale cursului. Martell explică unele dintre micile detalii pe care jucătorii le-ar fi putut trece cu vederea și care creează un sentiment atât de puternic al locului, de la îngrășarea petale de flori care implică subtil efecte ale vântului asupra jocului până la mori de vânt care, în loc să blocheze bile, le salvează în schimb să zboare de pe o stâncă.

[Conținutul încorporat]

Dacă sunteți interesat să vă aprofundați și mai mult în designul unuia dintre cele mai bune jocuri VR, avem un playlist complet de turneu al cursului încorporat mai jos, începând cu primul curs al jocului și continuând cu cele mai recente expansiuni plătite ale jocului, inclusiv Atlantis, Labirint, și 20,000 de leghe sub mare.

[conținut încorporat][conținut încorporat]

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR