Noi suntem recenzia îngrijitorilor

Noi suntem recenzia îngrijitorilor

Nodul sursă: 1896143

Dacă te-ai simțit vinovat că ai făcut portofele din piele de animal în Seria Far Cry, atunci poate doriți să vă răscumpărați cu We Are the Caretakers. În loc să tăiați creaturi, le protejați, în ceea ce ar putea fi primul joc anti-braconaj al Xbox. Cumpărați-l și chiar contribuiți cu 10% din sumă la Salvați Rinocerii. 

Noi suntem îngrijitorii are mai mult de oferit decât un mesaj nobil. Este un cu două mâini: pe de o parte este un simulator de explorare, nu prea departe de Expediție curioasă 2, sau momentele de deschidere din Civilisation, în care cercetați zona pentru resurse și sate. Pe de altă parte, este un RPG pe rând. În timp ce pagina Steam face referire la X-Com, We Are the Caretakers își preia conducerea din secvențele de luptă ale unui JRPG. Poziționarea trupelor tale este mai puțin importantă decât să decizi dacă să ataci, să vindeci sau să ameliorezi.

noi suntem îngrijitorii recenzie 1

Ceea ce ne-a atras mai întâi la We Are the Caretakers a fost designul vizual, împreună cu acel titlu ciudat. Cardul Xbox Store și capturile de ecran și-au arătat personajele, care arată ca Tali de la Mass Effect cosplaying ca distribuția Stargate și au atras imediat atenția. Dar asta a fost juxtapus cu un titlu zguduitor de plictisitor. Ce legătură aveau Caretakers cu ceva?

După cum se dovedește, totul are un sens total. Când începeți să jucați pentru prima dată We Are the Caretakers, vă alăturați facțiunii Caretakers: un grup dedicat protejării lui Raun – un fel de rinocer spațial. Raun sunt problematici în sensul că calcă în picioare culturile și ocazional stau pe oameni, dar importanța lor pentru ecosistem nu poate fi subestimată. Ei sunt sânul vital al lumii. 

Este un act de echilibru frumos. Raun sunt, fără îndoială, importanți, ceea ce face și protejarea lor de o importanță vitală, dar localnicii sunt mai puțin convinși. Unii înțeleg situația dificilă a Raunului și chiar îi venerează, dar alții îi consideră un dăunător. Alții încă le văd ca pe o resursă de braconaj și aici este locul în care Îngrijitorii fac un pas. Comparațiile cu rinoceri sunt în mod deliberat nesubtile. 

Este complet revigorant să joci un joc care alungă sângele și moartea și, în schimb, optează pentru conservare și conservare. Deși încă există violență – bătăliile pe rând au o parte echitabilă de lovituri, pumni și baghete magice – rezultatul final este reținerea inamicilor într-un fel și, în cele din urmă, lăsarea lui Raun să rătăcească liber. 

Mai bine este designul vizual, care este cu totul minunat. Am invocat deja Stargate și Mass Effect, dar există și Wakanda Forever acolo, deoarece stilurile afrofuturiste sunt la ordinea zilei. Este o viziune science-fiction care este departe de clinica Star Treks sau de prăfuitul Star Wars, creând o identitate care îi este foarte proprie. Ne-am fi putut chinui cu bucurie în cutia lui de nisip timp de multe ore. 

noi suntem îngrijitorii recenzie 2

We Are the Caretakers nu se oprește aici, deoarece lumii i se oferă o dimensiune suplimentară prin poveste. Dacă vă interesează să vă pierdeți în ea, puteți: înainte de fiecare misiune, există o încadrare lungă a motivului pentru care sunteți aici, a ceea ce s-a întâmplat, iar misiunile în sine au o mulțime de săteni și orașe prin care puteți obține mai multe informații. Începeți să înțelegeți rolul Îngrijitorilor, ce îi face o forță de nuanțe de gri și de ce sarcina nu este atât de simplă ca să păstoriți niște Raun în jurul unui parc de țară. Și asta e tot înainte să sosească niște „străini”, iar We Are the Caretakers își joacă atuurile narative. Înainte să știi, vei trece peste epoci.

Dar carnea gameplay-ului vine din explorare și luptă. Explorarea este o treabă simplă, într-adevăr: vi se afișează o vedere micșorată, de ochi de pasăre a zonei, care corespunde unei hărți asemănătoare cu riscuri din colțul din dreapta jos, care arată zonele pe care le-ați explorat și unde Raun sunt la. Vă mutați echipa (sau multe echipe, pe măsură ce jocul se dezvoltă) în zone ale lumii pe care probabil nu le-ați explorat; trupele se opresc pentru o clipă pentru a cerceta zona; iar ceața războiului se ridică, arătând ce este acolo. 

Regiunea ar putea avea unele resurse care vă vor ajuta pe parcurs (monedă pentru o multitudine de achiziții, cercetare pentru avansarea printr-un arbore de abilități și elemente care ar putea ajuta în scenariu), dar există șanse mari să existe lucruri esențiale pentru misiune acolo de asemenea. Un sat ar putea oferi unele informații sau tehnologia trebuie demontată. Și apoi sunt, bineînțeles, inamicii, care așteaptă să pătrunzi în regiunea lor sau să patruleze harta căutându-l pe Raun. 

Explorarea este destul de plăcută, deși puțin fără provocări. Foarte puțin accelerează cantitatea pe care o poți explora – unele niveluri au o limită de viraj, dar sunt o excepție – iar obiectivele principale și subobiectivele te încurajează oricum să explorezi totul. Nu există capcane reale care să te împiedice, așa că tot ceea ce faci este să măturați sistematic mediul pentru a vă asigura că prinzi totul. Există o bucurie a descoperirii care vine din suflarea înapoi a ceaței războiului, dar, în rest, este puțin benignă. 

Lupta, totuși, este locul în care lucrurile devin mai complicate. Dacă ai jucat un JRPG, vei fi acasă aici: trupele tale se aliniază în stânga, iar inamicii în dreapta. Este afișat un ordin standard de rând, iar tu o faci pe rând pentru a efectua o acțiune per trupă pe turn. Acțiunile sunt și ele relativ standard: puteți ataca, apăra, vindeca, îmbunătăți și debuff după pofta inimii. 

noi suntem îngrijitorii recenzie 3

Dar, în timp ce corpul principal de luptă este familiar, are câteva organe extraterestre. Există două bare de sănătate, sub formă de Stamina și Will. Gândește-te la ele ca la bunăstarea fizică și mentală a personajului. Aduceți oricare dintre ele la zero, iar adversarul va îngenunchia la podea, dar nu va fi eliminat de pe tablă. În cazul în care un inamic ajunge în această poziție, atunci următorul tău îngrijitor are opțiunea de a efectua o mișcare finală specifică personajului. S-ar putea să aveți opțiunea de a reține, mită, scuturare sau efectua o altă eliberare a justiției, care are diferențe delicate față de modul în care este tratat inamicul în zona hub. 

Este un pas îngrijit de la „uciderea” personajelor și se potrivește cu We Are the Caretakers. Dar este, de asemenea, fum și oglinzi, pentru că aceste nuanțe – atât barele de sănătate gemene, cât și deteningul – sunt într-adevăr doar re-piei ale mecanicii tradiționale. În cele din urmă, încă alegi mișcarea care te duce la un câștig cel mai rapid, o selectezi și apoi urmărești cum se execută. Nu există nimic care condimente în mod deosebit jocul și ne-am trezit că dorim să automatizăm bătăliile mai mult decât să participăm la ele. În cea mai mare parte, se transformă doar în atacarea celei mai mici bare de sănătate cu mișcarea corespunzătoare. 

Pe partea pozitivă, numărul mare de personaje, mișcări și mișcări de finisare este colosal. Poți recruta fiecare răufăcător cu care te lupți (există un filon gros de iertare care trece prin We Are the Caretakers) și fiecare are propriile reguli. Mai bine, îi poți ridica de nivel în mod independent și le poți urmări în carieră. Profunzimea optimizării este un semn distinctiv al întregului joc. Sunt atât de multe de făcut, inclusiv un arbore dens de abilități, și există cinci lumi de niveluri de finalizat. 

Dați sau luați adâncimea de luptă, We Are the Caretakers are toate ingredientele pentru multe după-amieze pierdute. Dar urăm să fim prevestitori ai pieirii, deoarece există o problemă semnificativă în centrul lui We Are the Caretakers. 

noi suntem îngrijitorii recenzie 4

Gandaci. Se prăbușește We Are The Caretakers. Mult. Terminați un nivel și există aproximativ una din trei șanse ca acesta să se prăbușească înainte de a ajunge la hub-ul dvs. Deoarece jocul se salvează la hub, acesta este aproape cel mai rău moment pentru ca un accident să se întâmple. Puteți termina un nivel, blocați și reporniți, doar pentru a descoperi că trebuie să explorați din nou nivelul. Deși acesta este bug-ul dominant, există și alții: personajele „morte” vor rămâne în lupte; echipele vor rămâne blocate în mediu; iar locațiile pur și simplu nu se vor declanșa pe măsură ce te apropii de ele. 

Veți reda aceleași niveluri datorită nenumăratelor erori, iar asta mănâncă a doua problemă monolitică We Are the Caretakers. Deoarece lupta se încadrează într-un tipar, nivelurile se luptă să găsească modalități de a se diferenția. Când rejuci nivelurile din cauza accidentelor, atunci acea repetiție roade și mai mult în os. Ne-am trezit jucându-ne We Are Caretakers la o distanță – fără să fim cu adevărat atenți la ceea ce se întâmplă. Ceea ce este o rușine profundă, deoarece există atât de multă dragoste și grijă în lume și dialog, care așteaptă să fie descoperite. 

We Are the Caretakers merită o grămadă de laude. Puteți indica designul lumii, povestea, profunzimea jocului și temele de conservare și puteți găsi ceva de care să vă îndrăgostiți. Dar a avut nevoie de mai mult timp în Early Access. Bug-urile și accidentele continuă să pătrundă prin joc, călcând în picioare ceea ce a fost construit cu minuțiozitate. În cazul în care erorile ar fi eliminate, am adăuga cel puțin o jumătate de punct la scor.

Dezvoltatorii au spus că We Are the Caretakers a fost planificat pentru Game Pass, dar Microsoft a retras acordul în ultimul moment. Puteți vedea de ce Microsoft a fost interesat în primul rând, dar, în egală măsură, erorile vă fac să realizați de ce s-ar fi putut îndepărta până la urmă. 

Puteți cumpăra We Are the Caretakers de la Magazin Xbox

Scorul TXH

3/5

Pro-uri:

  • Design vizual frumos și unic
  • Teme de conservare și bani pentru caritate!
  • Profunzimea poveștii și progresia

Contra:

  • Lupta devine rapid de o singură notă
  • Explorarea este distractivă, dar nu provoacă
  • Supravoltat de accidente și bug-uri

Info:

  • Mulțumiri masive pentru copierea gratuită a jocului, du-te la – Jocuri în formă de inimă
  • Formate – Xbox Series X|S
  • Versiunea revizuită – Xbox Series X
  • Data lansării – 6 ianuarie 2023
  • Preț de lansare de la – 14.99 GBP
Evaluare utilizator: Fii primul!

Timestamp-ul:

Mai mult de la Xbox Hub