Meta Avatars Graphics Tease a lui Zuckerberg a fost concept de artă tehnică

Nodul sursă: 1640490

Actualizarea grafică Meta Avatars pe care Mark Zuckerberg a tachinat-o a fost artă tehnologică conceptuală.

Zuckerberg s-a confruntat cu ridicol larg răspândit pe rețelele de socializare săptămâna trecută după ce a postat un selfie de la Horizon Worlds care arată un avatar simplist din punct de vedere grafic – actualul său Meta Avatar. Căștile actuale pentru consumatori nu au senzori de urmărire a feței încorporați, așa că designerii de sisteme de avatare VR tind să nu arate prea multe detalii neurmărite, deoarece ar putea fie să transmită o expresie pe care utilizatorul nu o face, fie o expresie neutră care pare lipsită de viață. În plus, sistemele de avatare VR sunt de obicei concepute pentru a arăta bine în interiorul unei căști conduse în timp real de urmărirea capului și a mâinii – nu într-o captură de ecran 2D.

CEO-ul Meta a răspuns la acest ridicol vinerea trecuta cu o imagine actualizări grafice tachinate „în curând”:

Dar o postare pe LinkedIn dezvăluie că aceasta a fost o dovadă de artă tehnologică, mai degrabă decât o captură de ecran a unui nou sistem avatar. A fost realizat de artistul de personaje Meta 3D Dylan Dunbar. Dunbar a descris crearea noului avatar al lui Zuckerberg „de la zero”.

„Sculptat, modelat, iluminat, texturat și redat în timp real în puțin mai puțin de 4 săptămâni […] Am trecut prin probabil 40 de iterații în acel timp înainte de a ajunge la ceva de care am fost mulțumiți”, explică postarea.

Pentru a fi clar – aceasta nu este doar o tencuială coaptă aspirațională. De aceea, ne referim la ea drept „concept tech art” – avatarul afișat este, conform lui Dunbar, redat în timp real, dar el nu precizează ce hardware.

In o notă scursă la nivel de companie din iunie, a scris Chief Product Officer Chris Cox „Pe Avatars, trebuie să finalizăm noul nostru stil de artă". Meta intenționează să introducă urmărirea ochilor și urmărirea feței QuestPro, lansarea in octombrie. Nu este clar cum va arăta cu adevărat actualizarea grafică pentru Meta Avatars atunci când este condusă de Quest Pro și nici cum se vor traduce detaliile suplimentare în avatarurile conduse de Quest 2, care nu are acești senzori.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR