7 развенчанных мифов о дополненной и виртуальной реальности

Исходный узел: 807757
Лорен Грофф

По мере совершенствования технологий программы обучения дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) с годами становятся все более популярными. К сожалению, за эти годы было распространено множество мифов, но все они ложны.

Здесь мы подробно рассмотрим, что такое обучение AR, наиболее распространенные мифы, связанные с этой технологией, и опровержения.

Что такое AR-обучение

Короче говоря, AR - это новая технология, которая позволяет пользователям взаимодействовать с реальным миром с наложенными на него цифровыми объектами. Это существенно отличается от VS, который создает полностью цифровую реальность. «Программы обучения дополненной реальности позволяют предприятиям и организациям создавать учебные программы, которые могут имитировать сложную тренировку для упражнений в безопасной и контролируемой среде», - пишет Ширли Грин, бизнес-обозреватель в OXEssays и Бумажные стипендиаты.

Самые распространенные мифы

1. AR и VR могут использоваться как взаимозаменяемые

Как объяснялось во введении, хотя AR и VR основаны на одной и той же технологии, они сильно отличаются, когда дело доходит до конечного продукта. VR стремится создать полностью цифровую реальность, которая полностью отключает пользователя от реального мира. AR, с другой стороны, стремится объединить реальное с цифровым; пользователи все еще могут видеть мир таким, каким они его знают, но они обнаруживают, что поверх него наложены цифровые объекты.

2. Когда дело доходит до программ обучения виртуальной реальности, вариантов очень мало.

Хотя раньше это было так, сегодня это просто неправда. За последние пять лет сотни миллионов долларов вложились в пространство AR и VR, поскольку инвесторы и стартапы начали осознавать истинный потенциал этой технологии.

Даже правительственные организации, такие как армия, военно-воздушные силы и флот, присоединились к ним и ежегодно выдают больше контрактов на разработку.

3. Масштабирование VR и AR по-прежнему очень дорогое.

Опять же, когда-то это могло быть правдой, но теперь это уже не так. Теперь масштабируемость виртуальной реальности, без сомнения, является одной из ее сильных сторон, и такие устройства, как Oculus Go, сделали это возможным.

4. Вам не нужно много места

Хотя это может быть правдой в некоторых ситуациях, например, в авиасимуляторе, для большинства современных программ обучения требуется изрядное количество места, особенно когда речь идет о дополненной реальности. «AR дала людям возможность совершенствоваться и тренироваться в любой среде, которая им нравится, и в некоторых случаях для этого требуется большая площадь пространства. Например, представьте программу обучения пожарных или полицейских, которая заставляет их перемещаться по зданию или складу, для этого потребуется доступ к изрядному количеству места », - пишет Боб Хоуп, веб-разработчик в Состояние письма и Academized.

5. VR и AR возвращают нас к модели классной комнаты

Этот миф очень лживый и необоснованный, и никто не уверен в его происхождении. Излишне говорить, что это далеко от истины. И VR, и AR были изобретены в качестве альтернативы модели обучения в классе, которая дает минимальный практический опыт и предназначена для максимально активного участия.

Одним из наиболее полезных аспектов VR и AR является то, что они выводят учащихся за пределы классной комнаты и, во многих случаях, в среду, более близкую к тому, что они изучают. Конечно, то, как эта технология используется и реализуется, будет меняться в зависимости от предмета, но в любом случае он сильно отличается от стандартной учебной среды.

6. Большинство людей испытывают тошноту при использовании виртуальной реальности.

Все по-разному реагируют на технологию VR, и, хотя некоторые могут чувствовать себя немного тошнотворно и нервно, это не норма. Вдобавок ко всему, это во многом зависит от того, какой тип тренировочной программы используется, поскольку у некоторых может быть больше возможностей для головокружения, чем у других. В любом случае, утверждение, что все испытывают тошноту, очень далеко от истины.

7. VR и AR нереалистичны

Опять же, когда-то это могло быть правдой, но сейчас это далеко от реальности. За последнее десятилетие в этой области был достигнут большой прогресс, и технология стала более убедительной, чем когда-либо прежде.

Лорен Грофф - редактор Британские письма и Бум Очерки. Как стратег она помогает компаниям разрабатывать, создавать и реализовывать маркетинговые кампании. Помимо этого, она участвует в многочисленных сайтах и ​​публикациях. Кроме того, она писатель в Эссе Ру.

Source: https://arvrjourney.com/7-ar-and-vr-myths-debunked-573f285aa73e?source=rss—-d01820283d6d—4

Отметка времени:

Больше от AR / VR путешествие