Обновление наследия в Apex Legends внесла ряд изменений в популярную игру Battle Royale, но сообщение в сабреддите Apex Legends, один разработчик получил отрицательный ответ на свое заявление о Лобе, одной из многих легенд в игре.
В сообщении исследуется настройка пассивной способности Лобы, в которой игроки могут видеть определенные предметы с ее пассивной способностью, а не только их уровень редкости. Дэниел Кляйн, ведущий геймдизайнер Apex Legends, ответил: «Почему вы хотите усилить Лобу? Теперь Лоба БЕЗУМНО сильна ».
Ответ получил отрицательные голоса от многочисленных поклонников Apex Legends, многие настаивали на том, что предлагаемое изменение не было усилением, а скорее изменением качества жизни Легенды, надеясь, что это будет способствовать ее использованию в игре. Другие согласились с Кляйном, что предложенная идея действительно будет положительной и, возможно, повлияет на текущую мету игры в направлении, которое разработчики предпочли бы не поддерживать.
Помимо фактических аргументов в пользу предлагаемого изменения, некоторые пользователи предпочли участвовать в прямых атаках на Кляйна, с ответами, умаляющими и оскорбляющими разработчика, а также с его прошлыми комментариями относительно игрового баланса.
В некоторых ответах был отмечен отрицательный ответ на ответ Кляйна и их интересовало, почему он вызвал такую негативную реакцию сообщества. Один пользователь, u / lappyy, ответил: «Бедный парень просто пытается начать обсуждение с сообществом баланса Лобы, и мы продолжаем понижать его до забвения. Это расстраивает. Прямое общение с разработчиками невероятно важно и ценно для геймеров ».
Если мысли Кляйна совпадают с мыслями остальной части команды разработчиков, то может показаться, что у Лобы в ее нынешнем виде не будет никаких серьезных улучшений. Как сабреддит Apex Legends и сообщество в целом отреагируют на это, еще неизвестно.