Лукас «gla1ve» Россандер выразил мнение, что профессиональные матчи в Counter-Strike: Global Offensive занимают слишком много времени.
Марафонский матч Team Liquid и mousesports из 106 раундов на IEM Cologne вновь вызвал дискуссию о продолжительности профессиональной игры CSGO. В интервью, опубликованном польским новостным сайтом киберспорта Киберспорт.пл, внутриигрового лидера Astralis спросили, что он думает о продолжительности игры в CSGO. gla1ve твердо повторил мнение о том, что матчи CSGO длятся слишком долго, но он отказывается идти на компромисс в отношении времени паузы игрока.
«Вы, конечно, не можете коснуться времени паузы для игроков. Это момент, когда нужно сбросить настройки, переосмыслить текущее состояние игры и прийти к выводу о том, что делать дальше. Другие элементы игрового процесса могут быть улучшены», — сказал gla1ve, согласно переводу.
Если бы моменты простоя были убраны из таблицы, другие внутриигровые источники простоя все равно могли бы быть сокращены. Но сокращение времени покупки и пост-раунда окажет значительное влияние на игровой процесс. Организатор турнира также может сократить время между активными играми, но отсутствие конкретного ограничения по времени в CSGO может привести к дополнительным простоям на стриме.
Время матча CSGO против Valorant проливает свет
В CSGO играют с целью выиграть 16 раундов за игру. Соперник тактического шутера Valorant играет с меньшим результатом в раунде. Это может показаться относительно небольшим изменением, но оно оказывает сильное влияние, если умножить его на весь турнир. Периоды сверхурочной работы в Valorant также имеют тенденцию разрешаться намного быстрее, чем в CSGO. В Valorant для победы в овертайме просто нужно опередить противника на два раунда. В CSGO разыгрываются полные сверхурочные периоды.
Сокращение раундов было бы почти беспрецедентным решением для набора правил CSGO. Формат турнирной игры до трех побед также близок к священному. Любые меры по сокращению матчей CSGO должны исходить от разработчика Valve. Общественное давление и идеи сообщества могут подтолкнуть создателя CSGO к действию, хотя никогда не бывает легко предсказать, когда Valve действительно примет меры.
gla1ve завершил дискуссию заключительным замечанием о продолжительности матчей профессионального CSGO.
«Я не знаю, с чего нам начать, есть несколько вариантов, и факт один: матчи слишком длинные. Мы должны что-то с этим делать», — сказал gla1ve.
Интервью gla1ve Astralis vs Virtus.pro
Киберспорт связан с Astralis чтобы узнать о настрое команды на плей-офф IEM Cologne. Gla1ve считает, что матч плей-офф IEM Cologne Astralis против Virtus.pro «будет равным столкновением». Он отметил, что Virtus.pro в Кёльне играет в отличной форме.
«У VP в последнее время дела идут не очень хорошо, но, похоже, у его игроков есть представление о том, как нужно играть в этом турнире, и пока оно работает. Это команда, против которой всегда сложно играть. У меня сложилось впечатление, что его игроки показывают, что хотят доказать, что они одни из лучших в мире, а последние несколько месяцев были просто несчастным случаем на работе», — сказал gla1ve.
Лукаса «Bubzkji» Андерсена также спросили о его дебюте в локальной сети на IEM Cologne. Заменив Николая «dev1ce» Ридца, Bubzkji на своем первом офлайн-турнире показал приличные 72 урона за раунд.
«У меня не было слишком много ожиданий. У нас было много времени на подготовку, на что мы в основном и сосредоточились. Нашей целью было выйти в плей-офф, чего мы уже достигли», — сказал Бубцки. «Индивидуально я больше не чувствую никакого давления, а остальные ребята очень опытные, что мне очень помогает».
- "
- 100
- Действие
- активный
- дополнительный
- среди
- Андерсен
- ЛУЧШЕЕ
- купить
- изменение
- одеколон
- сообщество
- создатель
- Текущий
- Текущее состояние
- Застройщик
- время простоя
- Киберспорт
- События
- First
- форма
- формат
- полный
- игра
- Игры
- Глобальный
- HTTPS
- идея
- Влияние
- Интервью
- IT
- вести
- УЧИТЬСЯ
- жидкость
- Длинное
- Марафон
- Совпадение
- месяцев
- Новости
- Обзор
- Опции
- Другие контрактные услуги
- игрок
- давление
- Pro
- что такое варган?
- ОТДЫХ
- Соперник
- туры
- настроение
- небольшой
- So
- Начало
- Область
- тактический
- время
- топ
- трогать
- турнир
- Переводы
- клапан
- выиграть
- Работа
- работает
- Мир