AWE 2021, день второй: подробнее о метавселенной

Исходный узел: 1505051

Первый день AWE было все о объявлениях. Во второй день этого было меньше, но AWE — это не только объявления, а прославление опыта XR и изучение опыта XR. На второй день их доставили толпами.

Помимо еще большего количества замечательных экспертных переговоров и панельных дискуссий, это был первый день открытия выставочного зала и игровой площадки.

Выставка AWE США 2021

Очередной марафон на главной сцене

Второй день, как и первый, начался с последовательных мощных сессий на главной сцене: панельных дискуссий на темы «изобрести камеру заново» и «XR для брендов», за которыми последовал Чарли Финк на «Гонке за Постройте Метавселенную».

Новое изобретение камеры

Лорен Гуд из WIRED провела беседу у камина с техническим директором Snap Бобби Мерфи и создателем объективов Бриэль Гарсиа. Гуд начал разговор со слова, которое мы много слышали в первый день, но никогда не слышали от Snap.

«Метавселенная» — это термин, который мы никогда не использовали ни внутри, ни снаружи для описания того, что мы пытаемся построить», сказал Мерфи. «То, что мы пытаемся построить, — это будущее дополненной реальности».

Гарсия предложил более абстрактный и потенциально более зрелый взгляд на метавселенную, которую мы рассмотрели. слышал от таких, как Алан Смитсон.

«Метавселенная — это Интернет. Это суть, из которой возникает пространственный, социальный и интернет-опыт», — сказал Гарсия. “The internet is still the internet we had in the ’90s, it’s emerged over time… I don’t think there will be a moment where we say ‘this is the metaverse.’”

Лорен Гуд, Бриэль Гарсия и Бобби Мерфи — AWE USA 2021
Лорен Гуд, Бриэль Гарсия и Бобби Мерфи

Мерфи также отметил, что многие дискуссии о метавселенной представляют собой теоретические разговоры, которые не влияют на работу Snap.

«Мы можем внедрять инновации на основе того, что мы видим в нашем сообществе», сказал Мерфи. «Речь идет не столько об определении чего-то на 10-20 лет – мы видим ценность сегодня».

Это не означает, что Snap или ее сообщество закапывают головы в землю, когда дело доходит до более серьезных проблем. Гарсия особо упомянул возможности и препятствия, которые представляет блокчейн.

«Задается много хороших вопросов о многих вещах, которые нам необходимо решить, например, о последствиях блокчейна для окружающей среды». — сказал Гарсия. «Я с нетерпением жду того, над чем мы будем работать дальше, как мы будем использовать эти технологии и как мы можем решить некоторые из этих реальных проблем».

XR для брендов

После того, как Мерфи и Гарсия представили свое сосредоточенное отношение к метавселенной, Unity Technologies Глава подразделения AR/VR Ad Innovation Тони Паризи выразил аналогичное мнение:

«Мы приезжаем сюда в AWE, чтобы увидеть все эти крутые вещи… но помните: дело не в самой вещи, а в том, что приводит вас к этой вещи».

После этого группа обратилась к некоторым схожим темам и настроениям, которые мы услышали в первый день – в частности, да, XR наконец-то здесь.

«Мы выходим из этапа проверки концепции. Мы доказали это, особенно с точки зрения AR». — сказал Пабликис Медиа Руководитель отдела инноваций Кейт Сольячич. «Теперь мы переходим к следующему этапу и можем пойти намного глубже с точки зрения захватывающего опыта».

Тони Паризи, Кэтрин Генри и Кит Солячич
Тони Паризи, Кэтрин Генри и Кит Солячич

И что это за следующий этап? В соответствии с Медиа.Монахи Старший вице-президент по развитию Кэтрин Д. Генри, это «виртуализация».

«Виртуализация — это следующий этап развития Интернета, в котором все, что мы делаем, помещается в виртуальный ландшафт, но не в буквальном смысле». сказала она.

Если вы прочитали это и задумались NFTs, ты не один. И возможно, вы правы. Просто не обязательно о NFT, какими мы их знаем сегодня.

«NFT — это модно. Они обучают людей определенным аспектам цифровой экономики, которых раньше не было». - сказал Паризи. «Не путайте происходящее сейчас увлечение NFT с тем, куда оно пойдет».

Гонка за создание Метавселенной

Мнение Паризи относительно «вещи, которая приводит вас к этой вещи» было повторено в начале последующей сессии Финка:

«Вы не можете привязать метавселенную к гарнитуре. Оно должно быть на каждом устройстве, даже если использование гарнитуры намного лучше».

Чарли Финк AWE USA 2021 День второй
Чарли Финк

Финк также говорил о собственности и личности, но не через NFT. Вместо этого Финк предсказал, что организации будут управлять виртуальной идентичностью, которую он действительно считает «один на один» с нашими физическими лицами.

«Если у нас будет пятьдесят личностей [в метавселенной], как в Интернете, где вы не сможете отличить бота от человека, мы воссоздадим каждую ошибку в метавселенной, которую мы допустили в Интернете», - сказал Финк. «Игроки, заинтересованные в метавселенной… должны поручить независимую некоммерческую организацию управлять идентичностью в метавселенной».

Безопасность, доверие и этический дизайн

Серия дневных сессий рассматривала идентичность по-другому, через призму этики и безопасности. Они включали групповую дискуссию по безопасному перемещению по метавселенной под руководством XR Инициатива безопасности основатель Кавья Перлман и сессия по доверию под руководством Нобла Акерсона.

См. также:  Понимание атмосферы вокруг политики в новых технологиях

На заседаниях обсуждалась важность обеспечения безопасности в контексте периода бурного развития, который в настоящее время переживает отрасль.

Безопасность в Метавселенной

«Всегда будут непредвиденные последствия, но я думаю, что у нас есть некоторое представление о том, за чем нам следует следить». сказала вице-президент XRA Джоан О'Хара. «Поскольку мы говорим об этом сейчас, в самом начале, я думаю, что мы находимся на подходящем этапе для решения этих проблем».

Эллисс Дик, Джоан О'Хара и Кавья Перлман
Эллисс Дик, Джоан О'Хара и Кавья Перлман

По мнению, наличие времени на выполнение работы не означает, что эта работа будет легкой. Информационные технологии и Фонд инноваций Политический аналитик Эллисс Дик:

«Встроить безопасность в метавселенную будет сложно. Будут проблемы роста, но мы находимся в том месте, где у нас больше всего возможностей принести больше пользы».

Перлман призвал всех принять участие, в том числе отметив предстоящее Неделя безопасности XR в своих календарях.

Доверьтесь Метавселенной

По Коалиция Кибер XR Президент Ноубл Акерсон, безопасность в метавселенной также можно повысить за счет более широкого внедрения, которое мы наблюдаем по мере того, как все больше и больше людей все больше и больше осознают преимущества и риски XR.

Благородный Акерсон AWE 2021
Благородный Акерсон

«Я полностью согласен с быстрыми темпами инноваций, но я остро осознаю социальные и технические трудности, которые возникают, когда недостаточно управления данными», - сказал Акерсон. «Люди так проснулись. Они понимают, что, поскольку мы обмениваем наши данные на нужные нам услуги, возникают проблемы с управлением данными, происходят нарушения».

По мнению Акерсона, проблема не только в том, что обмен данными для услуг иногда идет не так, как надо. Проблема в том, что большинство людей понимают обмен и принимают его, поскольку в современных моделях программного обеспечения зачастую альтернативы нет.

«Нам необходимо отказаться от модели с нулевой суммой, когда пользователи обменивают свои данные на какую-то ценность», - сказал Акерсон. «Очень важно, чтобы мы проектировали и строили на основе доверия, особенно в такой зарождающейся области, как эта».

Ладно, были новости

Новости были самым ярким событием первого дня. Хотя во второй день этого не произошло, было сделано несколько объявлений. Vuzix, Blipparкачества CareAR.

Многое происходит в CareAR

Последний раз, когда мы связывались с базой данных CareARПлатформа удаленной помощи была недавно приобретена Xerox. Однако недавно компания совершила собственное приобретение, а именно — решение для распознавания изображений. КрафтАР. Мы встретились с президентом CareAR Сэмом Вайкбергом на площадке AWE Expo, чтобы узнать больше об этом и других объявлениях.

CareAR на выставке AWE 2021

«Обнаружение изображений и объектов обеспечивает возможности 3D AR, встроенные в приложение через SDK», объяснил Вайкберг.

Эти возможности учитываются в новом приложении CareAR Instruct. Новое приложение идентифицирует объекты в среде пользователя и помогает ему легче находить техническую информацию об объекте.

«Он предоставляет контент с контекстом», — сказал Вайсберг. «Я могу выбрать, какую задачу я хочу выполнить, и учебный контент будет предоставлен мне в контексте, соответствующем этому оборудованию».

Наконец, CareAR теперь совместим с некоторыми дронами. Интегрированный сервис Lenovo позволяет наблюдать за дроном «со стула в воздухе» на настольных компьютерах, мобильных устройствах и в некоторых очках дополненной реальности. В некоторых ситуациях использование дрона может быть быстрее и удобнее, но в других он может уберечь экспертов от потенциально опасных ситуаций.

Vuzix дразнит новыми очками

Также в зале выставки мы побеседовали с Брайаном Калусом, директором по продажам Vuzix в Северной Америке. Говоря о Vuzix Blade, элегантной AR-гарнитуре, изначально предназначенной для создателей контента, но нашедшей свое применение в промышленности, Калус посоветовал нам следить за презентацией аппаратного обеспечения на предстоящей выставке Consumer Electronics Show.

См. также:  Генеральный директор Vuzix Пол Трэверс об удаленной помощи, COVID-19 и будущем компьютеров

Очевидно, он не мог много рассказать, но описал очки следующего поколения как более модные, чем существующие модели, обладающие такими же возможностями подключения и рейтингом безопасности, а также даже лучшими процессорами. Очки «пройдут грань между потребителем и предприятием».

SLAM появится в BlippBuilder

Наконец, генеральный директор Blippar Фейсал Галария объявил, что одновременная локализация и картографирование (SLAM) появится в BlippBuilder, платформе компании без программирования для создания AR-приложений.

«Даже восьмилетний ребенок в школе может перетаскивать ресурсы, чтобы создать реалистичный опыт, а на заднем плане мы заботимся о физике», — сказала Галария. «Каждому будет легко создавать контент для Интернета, не имея навыков работы с JavaScript или HTML».

Больше того, чего стоит ожидать

Выставочный зал и игровая площадка AWE USA

Впереди еще один день AWE, не говоря уже о премии Auggies XR Awards. Завтрашнее расписание насыщено панельными дискуссиями, экспертными беседами и, наконец, подведением итогов мероприятия, на котором мы узнаем о Best in Show AR, Best in Show VR и Awesome Awards. И, весьма вероятно, еще много метавселенной.

Источник: https://arpost.co/2021/11/11/awe-2021-day-two-more-on-the-metaverse/

Отметка времени:

Больше от Дополненная реальность